Elf doğruluğu büyülerle çalışır mı?
Elf doğruluğu büyülerle çalışır mı?
Bu feat’e çok baktım ve hexblade’m gibi yarım kasterler için harikalar yaratmıştı. Ama tam bir tekerlek için ne yapabileceğini merak ediyordum? Daha yüksek büyü seviyelerine ulaştıkça, her şeyin bir tasarruf gerekiyor gibi görünüyor. Zarları yuvarlamayı seviyorum, bu yüzden yine de merak ediyorum, ama bir saldırı rulosu gerektiren bazı iyi üst düzey büyüler nelerdir? Ve bu başarı yakın dövüş derslerine en iyi mi bırakıldı yoksa 2 katına ulaştıktan sonra tekerlekler için eksik olduğum bir şey var mı??
1. Saldırı rulolarını kullanan büyüler:
- Uçak kayması
- Yıldızların tacı
- Bigby’nin eli
- Fırtına küresi
- Çelik rüzgar grevi
- Bulaşma
- Manevi silah
- Kavurucu ışın
- Yaraları vermek
- Şok edici kavrama
- Frost Ray
- Patlayan bıçak
- Yangın cıvatası
- Eldritch patlaması
- Doğa Gazabı
- Işık Duvarı
- Kötülüğü ve iyi
- Vampirik dokunuş
- Enfeebement ışını
- Melf Asit oku
- Alev bıçağı
- Hastalık ışını
- Buz bıçağı
- Yol gösterici cıvata
- Kromatik küre
- Kaos cıvatası
- Diken kırbaç
- Alev üretmek
- İlkel vahşet
- Büyülü Taş
- Yeşil alev bıçağı
- Chill touch
- Mordenkainen’in kılıcı
- Cadı cıvatası
2. Feat’in etkili kullanımı için kriterler:
- Sık sık saldırı ruloları yapacaksınız (en tam tekerlek değil).
- Bir veya daha fazla avantaj elde etmek için bir veya daha fazla araçınız var (ve kullanmayı düşünüyorsunuz) (e.G. Kurnaz eylem gizleme, daha fazla görünmezlik, karanlık+şeytanın görüşü, vb.).
3. Kişisel deneyim:
Şimdiye kadar bir tekerleğe aldım: Kendi karanlığını görebilen ve eldritch patlaması için hexblade’de bir dalış yapan gölge büyücem (+cha bonus) çağırma. Eldritch Blast bu nedenle yüksek DPS için sık sık döküm yapmaya değer ve genellikle hızlanıyor.
4. Avantaj üretimi hakkında görüş:
Dalebert’e feat’in etkili kullanımı için kriterleri konusunda hemfikirim, ancak partinizin sizin için avantaj sağlama konusunda iyi olması ve bunu yaparken kaynak yatırmaya istekli olması koşuluyla, bu avantajı kendiniz üretmeniz gerekmediğine dair görüşündeyim.
5. Avantaj elde etmek için sürpriz turlar kullanmak:
Bu doğru. Dikkate alınması gereken sürpriz turlar da var. Örneğin, bir IMP ile bir zincir paktı büyücü, önce görünmez IMP’yi kullanarak bir kavgayı izleyerek ve sonra Eldritch Blast ile açarak feat’tan çok fazla kilometre alabilir. Çoğu DM, sizin farkında olmayan bir hedefe saldırmanın avantaj sağladığını düşünüyorum, bence.
6. Eldritch patlamasının sınırlamaları:
Eldritch Blast, ilk saldırıdan sadece her ışın yerine gizlenmesinden yararlanırdı.
7. Gizli Konumdan Saldırı:
Gizli bir konumdan bir saldırı yapmak sizi artık gizli hale getirmez, ancak düşmanın sizi görebileceği anlamına gelmez. Bu sadece nerede olduğunuzu bildikleri anlamına gelir.
8. Görünmezlik ve avantaj:
Bunun “ya da başka bir şey” kapsamında olduğunu düşünüyorum. O zaman görünmezlik gerçekten kendi başına çok fazla şey yapmıyor, o zaman?
9. Yerli durumdan avantaj:
Benim (küçük) endişem, ortak bir avantaj biçiminin yüzüstü durum olması, ancak çoğu büyünün aralıklı saldırılar. Seçenekleri biraz daraltıyor.
10. Tekerlekler için yarı yarık olarak elf doğruluğu:
İhtiyacınız olan tek sayılı bir istatistikleri artırdığınız sürece, tekerlekler için sağlam bir yarım yarıktır. Diğer yarım şeritlerle aynı, buna değmesi için her zaman kullanmaya gerek yok. Herhangi bir zihinsel statü artırabilir, bu nedenle temelde esnek olarak karşılaştırıyorsunuz (genellikle ana döküm statınızın tasarrufunda genellikle yeterliliğe sahip olacaksınız), gözlemci, aktör, keskin zihin veya ırk kısıtlı seçeneklerin dağılması.
Elf doğruluğu büyülerle çalışır mı?
Elbette, ağır bir şekilde gizlenmişse falan.
Elf doğruluğu büyülerle çalışır mı?
Bu feat’e çok baktım ve Hexblade’m gibi yarım ast için harikalar yaratmıştı. Ama tam bir tekerlek için ne yapabileceğini merak ediyordum? Daha yüksek büyü seviyeleri kazandıkça, her şeyin bir tasarruf ihtiyacı var gibi görünüyor. Zarları yuvarlamayı seviyorum, bu yüzden yine de merak ediyorum ama bir saldırı rulosu gerektiren bazı iyi yüksek seviyeli büyüler nelerdir? Ve bu başarı yakın dövüş derslerine en iyi mi bırakıldı yoksa 2 katına ulaştıktan sonra tekerlekler için eksik olduğum bir şey var mı??
Ludicsavant
2019-07-24, 01:51
Bu feat’e çok baktım ve Hexblade’m gibi yarım ast için harikalar yaratmıştı. Ama tam bir tekerlek için ne yapabileceğini merak ediyordum? Daha yüksek büyü seviyeleri kazandıkça, her şeyin bir tasarruf ihtiyacı var gibi görünüyor. Zarları yuvarlamayı seviyorum, bu yüzden yine de merak ediyorum ama bir saldırı rulosu gerektiren bazı iyi yüksek seviyeli büyüler nelerdir? Ve bu başarı yakın dövüş derslerine en iyi mi bırakıldı yoksa 2 katına ulaştıktan sonra tekerlekler için eksik olduğum bir şey var mı??
Saldırı rulolarını kullanan büyüler:
Uçak kayması
Yıldızların tacı
Bigby’nin eli
Fırtına küresi
Çelik rüzgar grevi
Bulaşma
Manevi silah
Kavurucu ışın
Yaraları vermek
Şok edici kavrama
Frost Ray
Patlayan bıçak
Yangın cıvatası
Eldritch patlaması
Doğa Gazabı
Işık Duvarı
Kötülüğü ve iyi
Vampirik dokunuş
Enfeebement ışını
Melf Asit oku
Alev bıçağı
Hastalık ışını
Buz bıçağı
Yol gösterici cıvata
Kromatik küre
Kaos cıvatası
Diken kırbaç
Alev üretmek
İlkel vahşet
Büyülü Taş
Yeşil alev bıçağı
Chill touch
Mordenkainen’in kılıcı
Cadı cıvatası
2019-07-25, 09:00
Bu başarıyı düşünmeden önce karşılanacak iki kritere bakıyorum.
1) Sık sık saldırı ruloları yapacaksın. (Çoğu tam tekerlek değil.)
2) Bir veya daha fazla ADV kazanmanın bir veya daha fazla yoluna sahipsiniz (ve kullanmayı düşünüyorsunuz).
Örn: kurnaz aksiyon gizlenmesi, daha fazla görünmezlik, karanlık+şeytanın görüşü, vb.
Şimdiye kadar bir tekerleğe aldım-kendi karanlığıyla görebilen gölge büyücem ve eldritch patlaması için hexblade’de bir daldırma (+cha bonus) çağırma. Bu nedenle EB, yüksek DPS için sık döküm yapmaya değer ve genellikle hızlandırıyor.
2019-07-25, 10:21
Dalebert’e feat’in etkili kullanımı için kriterleri konusunda hemfikirim, ancak partinizin sizin için avantaj sağlama konusunda iyi olması ve bunu yaparken kaynak yatırmaya istekli olması koşuluyla, bu avantajı kendiniz üretmeniz gerekmediğine dair görüşündeyim.
2019-07-25, 10:25
Dalebert’e feat’in etkili kullanımı için kriterleri konusunda hemfikirim, ancak partinizin sizin için avantaj sağlama konusunda iyi olması ve bunu yaparken kaynak yatırmaya istekli olması koşuluyla, bu avantajı kendiniz üretmeniz gerekmediğine dair görüşündeyim.
Bu doğru. Dikkate alınması gereken sürpriz turlar da var. Örneğin, bir IMP ile bir zincir paktı büyücü, önce görünmez IMP’yi kullanarak bir kavgayı izleyerek ve sonra Eldritch Blast ile açarak feat’tan çok fazla kilometre alabilir. Çoğu DM, sizin farkında olmayan bir hedefe saldırmanın avantaj sağladığını düşünüyorum, bence.
Ludicsavant
2019-07-25, 10:27
Bu doğru. Dikkate alınması gereken sürpriz turlar da var. Örneğin, bir IMP ile bir zincir paktı büyücü, önce görünmez IMP’yi kullanarak bir kavgayı izleyerek ve sonra Eldritch Blast ile açarak feat’tan çok fazla kilometre alabilir. Çoğu DM, sizin farkında olmayan bir hedefe saldırmanın avantaj sağladığını düşünüyorum, bence.
Eldritch Blast, ilk saldırıdan sadece her ışın yerine gizlenmesinden yararlanırdı.
2019-07-25, 10:34
Eldritch Blast, ilk saldırıdan sadece her ışın yerine gizlenmesinden yararlanırdı.
Gizli bir konumdan bir saldırı yapmak sizi artık gizli hale getirmez, ancak düşmanın sizi görebileceği anlamına gelmez. Bu sadece nerede olduğunuzu bildikleri anlamına gelir.
Umarım bu, Gizli Vs Gizli Vs Görüldü ve Sürpriz Vs DM kararlarına karşı bir tartışmaya dönüşmez, vb. Bu konuyu rayından çıkarmak istemiyorum.
Ludicsavant
2019-07-25, 10:43
Gizli bir konumdan bir saldırı yapmak sizi artık gizli hale getirmez, ancak düşmanın sizi görebileceği anlamına gelmez.
Elbette, ağır bir şekilde gizlenmişse falan.
2019-07-25, 11:37
Elbette, ağır bir şekilde gizlenmişse falan.
O zaman görünmezlik gerçekten kendi başına çok fazla şey yapmaz, o zaman?
2019-07-25, 11:44
O zaman görünmezlik gerçekten kendi başına çok fazla şey yapmaz, o zaman?
Bunun “ya da başka bir şey” kapsamında olduğunu düşünüyorum
Benim (küçük) endişem, ortak bir avantaj biçiminin yüzüstü durum olması, ancak çoğu büyünün aralıklı saldırıları olduğudur. Seçenekleri biraz daraltıyor.
Ludicsavant
2019-07-25, 11:52
O zaman görünmezlik gerçekten kendi başına çok fazla şey yapmaz, o zaman?
Bunun “ya da başka bir şey” kapsamında olduğunu düşünüyorum
Ve bu başarı yakın dövüş derslerine en iyi mi bırakıldı yoksa 2 katına ulaştıktan sonra tekerlekler için eksik olduğum bir şey var mı??
İhtiyacınız olan tek sayılı bir istatistikleri artırdığınız sürece, tekerlekler için sağlam bir yarım yarıktır. Diğer yarım şeritlerle aynı, buna değmesi için her zaman kullanmaya gerek yok.
Herhangi bir zihinsel statü artırabilir, bu nedenle temelde esnek olarak karşılaştırıyorsunuz (genellikle ana döküm statınızın tasarrufunda genellikle yeterliliğe sahip olacaksınız), gözlemci, aktör, keskin zihin veya ırk kısıtlı seçeneklerin dağılması.
Elf doğruluğu büyülerle çalışır mı?
Reddit ve ortakları size daha iyi bir deneyim sağlamak için çerezleri ve benzer teknolojileri kullanır.
Tüm çerezleri kabul ederek, hizmetlerimizi ve sitemizi sunmak ve sürdürmek, Reddit’in kalitesini iyileştirmek, Reddit içeriğini ve reklamcılığı kişiselleştirmek ve reklamların etkinliğini ölçmek için çerezleri kullanmamızı kabul edersiniz.
Reddit, gerekli olmayan çerezleri reddederek, platformumuzun uygun işlevselliğini sağlamak için belirli çerezleri kullanabilir.
Daha fazla bilgi için lütfen çerez bildirimize ve Gizlilik Politikamıza bakın .
Reddit uygulamasını alın
Uygulamayı şimdi indirmek için bu QR kodunu tarayın
Veya uygulama mağazalarında kontrol edin
Unutulmaz karakterler oluşturma konusunda diğer masa üstü oyunculara yardım edin
Çevrimiçi üyeler
Macariotheclown tarafından
Elf doğruluğu ve büyü saldırıları
Şimdiye kadar bunu hiç düşünmemiştim ama Elf Doğruluk Feat büyü saldırılarıyla çalışıyor.
Scorching Ray, yaralar uygulayın, dürüstçe o kadar çok saldırı büyüsü yok, ancak daha yüksek bir kritik şans için büyü saldırılarına avantaj elde etmeye odaklanmak için eğlenceli bir karakter olabilir.
Bunu yapmayı düşünmenin iki yolunun büyücü ile Quicken büyüsü olduğunu düşünüyordum (çok maliyetli olsa da. ) gerçek grevi hızlandırmak (yuck!).
Veya Rogue’u bir yazımcı ile karıştırabilir ve bir bonus aksiyonla saklayabilirsiniz. Kulağa çok daha iyi geliyor.
Hepiniz en iyi ne işe yarıyor düşünüyorsunuz?
Elf Doğruluk DND büyüleri nasıl çalışır 5E?
Elf Doğruluk 5e: Sen’ve kaba kuvvet yerine hassasiyete dayanan grevlerle tekinsiz bir hedef var. Önkoşul: Elf veya yarım elili. Kaynak: Xanathar’S Rehberi Her Şey. Aşağıdaki avantajları elde edersiniz:
- Bekliliğinizi, istihbaratınızı, bilgeliğinizi veya karizma puanınızı en fazla yirmiye yükseltebilirsiniz.
- Bilgelik, el becerisi, zeka veya karizma kullanarak herhangi bir saldırı rulosunda bir avantajınız olduğunu varsayalım. Zarlardan birini bir kez yeniden toplayabilirsiniz.
5e’de elf doğruluğu bir feat mi?
Burada R/3d6’da, sen’Elf Doğruluk Feat hakkında oldukça fazla sohbet görecek. Bu iyi! BT’bazı garip sınırlamalar ve istenmeyen yan etkiler. Bu kesin bir makale olacak, ancak bu karmaşık ve sağlam başarı bazı özel düşünceleri hak ediyor.
Elf doğruluğu iyi 5e?
Başlangıç olarak, yarış sınırlaması ve bununla etkileşme şekli. Bunun iki önemli sonucu var. Yapabiliriz’t bunu en iyi özellikler gibi Seviye 1’deki bir varyant kişiye götürün. İki, bu başarıyı Seviye 4’te alan bir karakter sadece 18 Dex veya hatta 18 Cha olabilir. Diyelim ki’D Druid, din adamı, sihirbaz veya WIS veya Int’in birincil yetenekleri olmasını isteyen başka bir elf üzerinde EA gibi. Bu durumda, bu yeteneğin yinelenen bir karakterin eğrisi altında olması gerekecektir. Eğer olmaması durumunda’t hemen görünür, biz’Bunun neden olduğuna hızlı bir şekilde bakacağım.
EA’yı geçici olarak yarım yarıya çağırdım, aşina olmayabileceğiniz gayri resmi bir kelime. Yine de, muhtemelen bağlamdan öğrenebilirsiniz. Normal bir ASI, bir ila bir yetenek sağlar veya iki farklı yeteneğe sahiptir. Birkaç özellik size bir yeteneğe +1 verir ve aynı zamanda feat benzeri bir bonus sağlama: bunlar yarım ince. Onlar’Yeniden göz önüne alındığında, bir statü sadece bir şekilde benzersiz bir fayda sağlarken ihtiyacınız olan +4 veya +5 beceri puanı değiştiriciye ulaşacak kadar yükseltmenize izin veriyorlar.
Ayrıca bkz. Çevrimiçi oyun deneyimleri olumlu yaşam tarzı değişikliklerine yol açabilir
Elf doğruluğunun sınırlamaları nelerdir?
EA, dört olası skordan birini seçmenize izin vererek garip bir ördektir: çoğu yarım başarı size hangisini geliştirdiklerini söyleyin. EA Dex, Int, Wis veya CHA’yı geliştirebilir. Bu, dördü de eşit derecede faydalı görünebilir, ancak yarış sınırlaması bu bunlardan sadece ikisini çekici hale getirir. Elfler, alt bölgelerine bağlı olarak başka bir yeteneğe +2 Dex ve +1 alır. (PHB olmayan alt yüzeyler Mordenkainen’de’düşman.) Yarım elfler +2 cHA alır ve alt çizgiler yerine, her biri +1 eklemek için iki ek beceri puanı seçin. SCAG, yararlı bir kenar çubuğunda yarım elf alt çizgileri sunar, ancak yetenek puanları onları görmezden gelmek için değişmez.
Dex veya CHA’da 15’i seçerseniz, 17’ye yükseltmek için elf veya yarım elili al, sonra EA’yı seçerse, 18 Dex veya CHA’dasınız, nispeten rahat bir şekilde eğrinizdesiniz. Yani bu, EA’dan en iyi avantajı oluşturan demirklad kısıtlamaları olmasa da, DEX veya CHA’nın birincil yetenek derecesine sahip olanlar.
Tam olarak Elf Doğruluğu 5e Fonksiyonu? Ne zaman tetiklenir?
Bu değil’T Bu başarı ile iyileştiğiniz beceri puanına göre değişti: CHA’yı geliştirirseniz, Dex grevlerinizi avantajla geliştirir. Sen’Saldırı yapabilen bir yetenek puanı hariç yalnızca bir yetenek puanı hariç tuttuğuna dikkat edin: STR.
Bu tam olarak nasıl çalışıyor ve neden insanlar bunu “Üçlü Fayda?” Yani, bu başarı teknik olarak değil, kelimenin tam anlamıyla üç D20’yi yuvarlamanıza izin veriyor’bir avantajınız olduğunda iki yerine. Tasarımcılar yapmadı’Oyun sisteminin bu çok önemli ve aşırı kısmı ile bu kadar çok uğraşmak istiyorum. Bunun yerine, aynı etkiye sahip ancak beklenmedik bir şekilde başka bir etkiyi ihlal etmeyecek bir şey yazdılar.
D20’lerden birini yeniden toplayabilirsiniz. Faydanız varsa ve iki D20’yi devirdiniz’s, o zaman bir birey diğerlerinden daha düşük olacak veya’ikisi de eşdeğer olacak. Bunlar arasında yeniden toplanmak mümkünse, neden olmasın? Ne olursa olsun, sadece en yüksek ruloyu kullanıyorsunuz. Alt olanı yeniden yönlendirmek, size daha büyük olandan daha büyük bir sayı sağlayabilir, bu da iyi veya azaltılabilir, bu da sadece daha yüksek olanı kullandığınız için zararsızdır.
D&D Sage Tavsiyesi
Oyun tasarımcıları tarafından cevaplanan Zindanlar ve Dragons ile ilgili sorular
Widget’lar
En İyi Adaçayı Tavsiyesi
- Bir büyü hedefinizi görmeyi gerektiriyorsa, onları kör gözlemle algılamak yeterlidir?
- Peri Fire büyüsünden etkilenen hedef, karanlığın etkisi olan bir alana girerse, etkisini kaybeder mi??
- D&D Kartları – Ekipman, Hazine, Durum, İlham ve Daha Fazlası!
- Hexblade’in lanetinin eldritch patlamasına uygulanması gereken ekstra hasar?
- Atılan özelliğe sahip olmayan bir yakın dövüş silahı atarsanız, STR veya Dex kullanırsınız?
Bu, Zoltar tarafından oyun tasarımcısı tweet’lerini toplamak ve şimdiye kadar oluşturulan en iyi oyunun oyuncularına yardımcı olmak için yapılan resmi olmayan bir D&D sitesidir.
Gizlilik ve Çerezler: Bu site çerezleri kullanır. Bu web sitesini kullanmaya devam ederek, kullanımlarını kabul edersiniz.
Çerezlerin nasıl kontrol edileceği de dahil olmak üzere daha fazla bilgi edinmek için buraya bakın: Çerez Politikası