Parsec IP gösteriyor mu?
Parsec oyun nedir ve güvenli mi
Özet:
ParSEC, kullanıcıların kendi cihazlarından uzaktan erişmesine ve oyun oynamasına olanak tanıyan uzak bir masaüstü uygulamasıdır. Üç sunucu/istemci modu ağ ölçütü sağlar: DEPUP, FERRET ve StreamCluster. UP-TCP/IP yığın kitaplığı, sunucu ve istemci arasındaki iletişim için kullanılır. ParSEC, benzerlik, taşınabilirlik ve esneklik sunan hem gerçek makinelerde hem de simülatörlerde çalıştırılabilir. Parsec’teki UP-TCP/IP yığını, FreeBSD 8’in çekirdek TCP/IP yığınından taşınan kullanıcı düzeyinde paralelleştirilmiş bir TCP/IP yığınıdır.0. Belirli API’ler, parsec_enter_tcpip_roi () ve parsec_exit_tcpip_roi () kullanarak ağ ölçütlerindeki TCP/IP bölgelerini tanımlar. ParSEC tarafından oluşturulan zaman raporu, yürütme süresi ve TCP/IP yığınında yer alan aktif iş parçacıkları hakkında istatistikler görüntüler.
Anahtar noktaları:
1. Parsec 3.0 üç ağ ölçütü sunar: DEPUP, FERRET VE SAMLECLUSTER.
- DEDUP, veri tekilleştirme ölçütü ile yeni nesil bir sıkıştırmadır.
- Ferret bir içerik benzerlik arama sunucusu ölçütüdür.
- StreamCluster, bir giriş akışı ölçütünün çevrimiçi kümelenmesidir.
2. ParSEC, UP-TCP/IP yığın kütüphanesi kullanılarak gerçek makinelerde çalıştırılabilir.
UP-TCP/IP yığın kütüphanesi, Sunucu ve İstemci arasında Parsec’teki iletişim için kullanılır. Gerçek makinelerde iletişim için paylaşılan hafızadan yararlanır.
3. Parsec simülatörlerde de çalıştırılabilir.
ParSEC, kullanıcıların TCP/IP yığınını simüle edilmiş bir ortamda incelemesine izin veren simülatörlerde çalışma yeteneği sağlar.
4. Parsec’teki UP-TCP/IP yığını, FreeBSD 8’in Çekirdek TCP/IP yığınından taşınmıştır.0.
Parsec’in UP-TCP/IP yığını, FreeBSD 8’in çekirdek TCP/IP yığını temel alır.0. Senkronizasyon ve kullanıcı kimlik bilgileri için bazı değişikliklerle benzer işlevsellik sağlar.
5. Ağ ölçütlerindeki TCP/IP bölgeleri belirli API’ler kullanılarak tanımlanır.
Parsec’in UP-TCP/IP kütüphanesi, ağ kıyaslamalarındaki TCP/IP bölgelerini tanımlamak için parsec_enter_tcpip_roi () ve parsec_exit_tcpip_roi () API’lerini kullanır.
6. Zaman Raporları, TCP/IP yığınındaki yürütme süresi ve aktif iş parçacıkları hakkında istatistikler sağlar.
Bir ölçüt yürüttükten sonra, ParSEC, TCP/IP yığınında yer alan farklı iş parçacıkları ve bunların ilgili aktif sürelerinde bilgi görüntüleyen bir zaman raporu oluşturur.
Sorular:
1. Parsec 3 tarafından sunulan üç ağ ölçütü nelerdir?.0?
Parsec 3.0 üç ağ ölçütü sunar: DEPUP, FERRET VE SAMLECLUSTER.
2. Parsec’te kullanılan UP-TCP/IP yığın kütüphanesi nedir?
UP-TCP/IP yığın kütüphanesi, Sunucu ve İstemci arasında Parsec’teki iletişim için kullanılır.
3. Parsec hem gerçek makinelerde hem de simülatörlerde çalıştırılabilir mi??
Evet, parsec hem gerçek makinelerde hem de simülatörlerde çalıştırılabilir.
4. ParSEC’deki UP-TCP/IP yığını nedir??
Parsec’teki UP-TCP/IP yığını, FreeBSD 8’in Çekirdek TCP/IP yığınından taşınmıştır.0.
5. TCP/IP bölgeleri ağ kriterlerinde nasıl tanımlanır?
Ağ ölçütlerindeki TCP/IP bölgeleri, parsec_enter_tcpip_roi () ve parsec_exit_tcpip_roi () apis kullanılarak tanımlanır.
6. PARSEC tarafından oluşturulan Zaman Raporunda hangi bilgiler verilir?
Zaman Raporu, TCP/IP yığınındaki yürütme süresi ve aktif iş parçacıkları hakkında istatistikler sağlar.
7. Parsec’teki Dedup ağı ölçütü nedir??
DEPUP ağı ölçütü, veri tekilleştirilmesi ile yeni nesil sıkıştırma için kullanılır.
8. ParSEC’deki gelincik ağı ölçütü nedir??
Ferret Network Benchmark, İçerik Benzerlik Arama Sunucusu için kullanılır.
9. Parsec simüle edilmiş ortamlarda çalışabilir mi?
Evet, parsec farklı senaryoları simüle etmek için simülatörlerde çalıştırılabilir.
10. Parsec’te UP-TCP/IP yığınını kullanmanın bazı avantajları nelerdir?
ParSEC’deki UP-TCP/IP yığını, çekirdek TCP/IP yığınına benzerlik, farklı ortamlarda çalışacak taşınabilirlik ve TCP/IP yığınını incelemek için esneklik sağlar.
11. PARSEC, gerçek makinelerde sunucu ve istemci arasında iletişimi nasıl etkinleştirir??
ParSEC, gerçek makinelerde sunucu ve istemci arasındaki iletişim için paylaşılan bellekle birlikte UP-TCP/IP yığın kütüphanesini kullanır.
12. Parsec’teki UP-TCP/IP yığınında FreeSD çekirdek TCP/IP yığını ile karşılaştırıldığında hangi değişiklikler yapıldı?
ParSEC’deki UP-TCP/IP yığınının senkronizasyon ilkelleri için değişikliklere sahiptir (e.G., kilitler) ve FreeBSD’nin kullanıcı kimlik bilgileri işlevini içermez.
13. Kullanıcılar Parsec’te belirli bir ölçütü nasıl çalıştırabilir??
Kullanıcılar parsecmgmt -p komutunu ve ardından çalıştırmak istedikleri karşılaştırmanın adını kullanabilir.
14. Ağ ölçütlerindeki TCP/IP bölgelerini tanımlamak için hangi API’ler kullanılır?
Parsec_enter_tcpip_roi () ve parsec_exit_tcpip_roi () API’leri, ağ ölçütlerindeki TCP/IP bölgelerini tanımlamak için kullanılır.
15. Parsec, farklı giriş boyutları ve konfigürasyonları ile ölçütler çalıştırabilir mi?
Evet, ParSEC, kullanıcıların ağ bağlantılarının sayısı ve iş parçacığı gibi kriterleri çalıştırırken farklı giriş boyutları ve yapılandırmalar belirtmelerine olanak tanır.
Parsec oyun nedir ve güvenli mi
4. Simülatörde Ağ Benchmark’ın sunucusunu çalıştırın
Parsec IP gösteriyor mu?
Tebrikler! Şimdiye kadar Parsec 3’ü başarılı bir şekilde kullanabildiniz.0 Benchmark Suite.
- Ağ kriterleri
- UP-TCP/IP yığın kütüphanesi
- Sıçrama
- Sıçrama
- Parsec’i simülatörlerde çalıştırın
- Parsec 3.0 Öğretici
Ağ kriterleri |
Parsec 3.0, iletişim için kullanıcı düzeyinde bir TCP/IP yığın kütüphanesinden yararlanan üç sunucu/istemci modu ağ ölçütü sağlar. Üç ağ ölçütü aşağıdaki gibidir:
- mazeret – Veri tekilleştirme ile yeni nesil sıkıştırma
- gelincik – İçerik Benzerlik Arama Sunucusu
- akarsu – Bir giriş akışının çevrimiçi kümelenmesi
Gerçek makinelerde ağ ölçütlerini çalıştırın
![]() |
Bu şekil, gerçek makinelerde ağ ölçütleri çalıştırma çerçevesini göstermektedir. Hem sunucu hem de istemci, temel iletişim mekanizmasının paylaşılan belleğe dayandığı birbirleriyle iletişim kurmak için UP-TCP/IP yığın kütüphanesini kullanın.
- UP-TCP/IP yığın kütüphanesi
- Parsec’i simülatörlerde çalıştırın
[user@host ~] $ PWD /ev/kullanıcı/parsec-3.0/pkgs/netApps [user@host ~] $ LS netdedup netFerret NetStreamCluster
Tüm kriterleri oluşturun
[user@host ~] $ Parsecmgmt -A Build -p netApps [Parsec] Yapılacak paketler: parsec.Netdedup parsec.NetFerret Parsec.NetstreamCluster Parsec.uptcpip .
Bir bireysel ölçüt oluşturun (e.G., NetFerret)
[user@host ~] $ Parsecmgmt -A Build -p netFerret [Parsec] Yapılacak paketler: parsec.netferret .
NetFerret’i ‘test’ girişi ve bir ağ bağlantısı ile çalıştırın (varsayılan)
[user@host ~] $ Parsecmgmt -A run -p netFerret [Parsec] Yapılacak paketler: parsec.netferret .
NetFerret’i ‘Simlarge’ girişi ve bir ağ bağlantısı ile çalıştırın
(Lütfen bu denemeden önce simülasyon girişlerini indirin)
[user@host ~] $ parsecmgmt -a run -p netferret -i simlarge [Parsec] Yapılacak paketler: parsec.netferret .
NetFerret’i ‘Simlarge’ girişi, bir ağ bağlantısı ve sunucuda birden çok iş parçacığı ile çalıştırın
[user@host ~] $ parsecmgmt -a run -p netferret -i simlarge -n 2 [Parsec] Yapılacak paketler: parsec.netferret .
NetFerret’i ‘Simlarge’ girişi, iki ağ bağlantısı ve birden çok iş parçacığı ile çalıştırın
[user@host ~] $ parsecmgmt -a run -p netferret -i simlarge -n 2 -t 2 [Parsec] Yapılacak paketler: parsec.netferret .
- Benzerlik – Benzer şekilde bir çekirdek TCP/IP yığını gibi davranmalıdır
- Taşınabilirlik – Hem gerçek makinelerde hem de simülatörlerde çalışabilir
- Esneklik – TCP/IP yığınının çalışmasını kolaylaştırabilir
Parsec 3’te TCP/IP yığını.0
Parsec 3’ün kullanıcı düzeyinde paralel TCP/IP (UP-TCP/IP) yığını.0, FreeBSD 8’in Çekirdek TCP/IP yığınından taşınır.0. Aşağıdaki şekilde, iletişimi desteklemek için bir kütüphane olarak çalışan TCP/IP yığınının diyagramını göstermektedir.
![]() |
Pembe bileşenler, senkronizasyon ilkellerinin yerine geçmesi dışında FreeBSD’nin çekirdek TCP/IP yığını ile neredeyse aynıdır.G., kilitler) ve FreeBSD’nin kullanıcı kimlik bilgileri işlevini kaldırma. TCP/IP yığınının diğer çevresel bağımlılıkları, ana bilgisayar hizmeti ile sağlanır. Örneğin, ağ arayüz kartı (NIC) IPC mekanizması (paylaşılan bellek) tarafından taklit edilir.
Ağ ölçütlerindeki TCP/IP bölgelerini tanımlayın
UP-TCP/IP kütüphanesi iki API’yi benimser, i.e., parsec_enter_tcpip_roi () Ve parsec_exit_tcpip_roi (), TCP/IP bölgelerini belirlemek için ağ kriterlerinin kaynak kodlarına ek açıklama yapmak için. Bir kıyaslamanın yürütülmesi tamamlandıktan sonra, UP-TCP/IP kütüphanesi, tanımlanan TCP/IP bölgelerinin yürütme süresi raporunu görüntüleyecektir:
[user@host ~] $ Parsecmgmt -a run -p netStreamCluster -i Simlarge . ============================================= Enter PARSEC TCPIP ROI ============================================= read 16384 points [Client:0]: Sending . [İstemci: 0] Bayt Gönder = 8388608 [Müşteri: 0] Veri Sunucuya Gönder Tamam! Sunucudan ACK alın [0] Veri Boyutu = 8388608b, Time = 0.289948S, BW = 28.931MB/S ACK gönder ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 6, 5 u-TCP/IP yığını (U-TCP/IP_THREREDS)/(Total_Threads) = 83'e dahil edildi.% 33 roi_run_time = 0.29S Thread_Type Active_Time Active (%) RX_TCPIP 0.016S 5.51 TX_LINK 0.003S 0.87 RX_link 0.011s 3.74 Zamanlayıcı 0.000s 0.01 Priz 0.010s 3.43 ------------------------------------------------------------ ============================================== Exit PARSEC TCPIP ROI ============================================== .
Zaman Raporunu Yorumlayın
- RX_TCPIP Gelen TCP/IP paketlerinin işlenmesinden sorumludur
- TX_LINK NIC sürücüsünün işlevselliğini aktarmaktan sorumludur
- RX_link NIC sürücünün işlevselliğini almaktan sorumludur
- Zamanlayıcı TCP zamanlayıcılarını işlemekten sorumludur.
- Priz UP-TCP/IP yığınında yer alan iş parçacıklarını gösterir.
Kütüphane nerede?
[user@host ~] $ PWD /ev/kullanıcı/parsec-3.0/pkgs/libs/uptcpip
Genellikle UP-TCP/IP kitaplığı oluşturmak için komutu açıkça çalıştırmanız gerekmez, çünkü bu ağ ölçütleri bağımlılığı algılayabilir ve kütüphane için otomatik olarak oluşturma işlemini çağırabilir. Kaynak kodlarını değiştirmesi nedeniyle kütüphaneyi ayrı ayrı oluşturmak istiyorsanız, lütfen aşağıdaki komutu çalıştırın:
[user@host ~] $ Parsecmgmt -a Build -p uptcpip [Parsec] Yapılacak paketler: parsec.uptcpip .
Ancak, kütüphaneyi kaldırmak için açık bir komut gereklidir
[user@host ~] $ parsecmgmt -a fulluninstall -p uptcpip [Parsec] Yüklü tüm dosyaları kaldırma: [parsec] parsec.Uptcpip - [Kurulum Dizini kaldırma]
Sıçrama |
Splash-2 Benchmark Suite, çoğunlukla yüksek performanslı bilgi işlem alanında uygulamaları ve çekirdekleri içerir (HPC). Son 15 yıldır çok işlemcileri ve tasarımlarını değerlendirmek için yaygın olarak kullanılmıştır.
Son çalışmalar, Splash-2 ve Parsec Benchmark Suites’in, talimat dağıtımı, önbellek kaçırma oranı ve çalışma seti boyutu gibi mimari özelliklerin çeşitliliği açısından birbirini iyi tamamladığını göstermektedir.
Bilgisayar mimarlarına her iki kriterde de uygun kullanımını sağlamak için, bu sürümde Splash-2’yi ParSEC ortamına entegre ettik. Kullanıcılar artık her iki iş yükünü de aynı ortam çerçevesi altında oluşturabilir, çalıştırabilir ve yönetebilir.
1. Splash-2 durumunu kontrol edin
[user@host ~] $ Parsecmgmt -a status -p Splash2 .
Tüm Splash-2 kriterlerini oluşturun
[user@host ~] $ Parsecmgmt -A Build -p Splash2 .
Bir Sıçrama-2 Kıyaslama Yapın (E.G., FFT)
[user@host ~] $ Parsecmgmt -A Build -p Splash2.FFT .
Tüm Sıçrama-2 kriterlerini çalıştırın
[user@host ~] $ Parsecmgmt -A Run -p Splash2 .
Bir Sıçrama-2 Kıyaslama çalıştırın (E.G., FFT)
[user@host ~] $ Parsecmgmt -A Run -p Splash2.FFT .
Splash-2 Benchmark’ın bir girişi desteklediğini unutmayın, i.e., “test” girişleri
[user@host ~] $ Parsecmgmt -A Run -p Splash2.fft -i simlarge . [ParSEC] Not: Splash-2 yalnızca "Test" giriş setlerini destekler. [Parsec] Lütfen birden çok giriş seti için Splash-2x kullanın. .
Tüm Splash-2 Kıyaslarını Kaldır
[user@host ~] $ Parsecmgmt -A fullunInstall -p Splash2 .
Bir Sıçrama-2 Kıyaslama (E.G., FFT)
[user@host ~] $ Parsecmgmt -A fullunInstall -p Splash2.FFT .
Sıçrama |
- Yerli (< 15 minutes)
- Simlarca (
- Simedi (
- Simsell (
“Splash2” i “Splash2x” ile değiştirerek SPLAS-2 kriterleri koşu ile benzer ortakları kullanın
[user@host ~] $ Parsecmgmt -A Run -p Splash2x .
Bir Sıçrama-2 Kıyaslama çalıştırın (E.G., FFT)
[user@host ~] $ Parsecmgmt -A Run -p Splash2x.FFT .
Splash-2x Benchmark’ın birden çok girişi desteklediğini unutmayın
[user@host ~] $ Parsecmgmt -A Run -p Splash2x.fft -i simlarge .
Parsec’i simülatörlerde çalıştırın |
- Tam sistem simülatörleri: Simics, GEM5 gibi.
- İz güdümlü simülatörler: bazı pim tabanlı simülatörler gibi.
Tam sistem simülatörlerinde ağ kriterlerini çalıştırın
![]() |
Bu şekil, tam sistemli bir simülatörde ağ ölçütleri çalıştırma çerçevesini göstermektedir. Bu modda, sunucu simülatörde çalışır ve istemci gerçek bir makinede çalışır. Sunucu ve istemci, simülatör tarafından sağlanan simüle edilmiş bir ağ bağlantısı aracılığıyla iletişim kurar.
Sonra somut bir kasa gösterelim.
1. Hazırlık
Tam sistemli bir simülatöre hazır hale getirmeniz gerekiyor. Bizim durumumuzda aşağıdaki yapılandırma kullanılır.
Tanım | |
Simülatör | Simics-4.2 |
Simüle mimari | X86_64 |
Simüle edilmiş işletim sistemi | CentOS-5.4 (Linux 2.6.18) |
Disk Görüntü Adı | Parsec-Machine-0.imaj |
Ev sahibi mimarlık | X86_64 |
Ev sahibi işletim sistemi | X86_64 |
Ana bilgisayar derleyicisi | GCC 4.2.4 |
2. Parsec ISO görüntüsü yapın
[user@host ~] $ CD ~/parsec-3.0 [user@host ~] $ kaynak env.sh [user@host ~] $ Parsecmgmt -A Build -p netApps . [user@host ~] $ CD .. [user@host ~] $ mkisofs -l -d parsec -3.0> parsec3.ISO . [user@host ~] $ MV parsec3.Simics-DIR/Workspace/Hedefler/x86-440bx/
3. Simics betiği yaz
[user@host ~] $ CD Simikler-DIR/Workspace/Hedefler/X86-440BX/ [user@host ~] $ wget http: // parsec.CS.Princeton.edu/indir/diğer/dredd-parsec.Simics .
4. Simülatörde Ağ Benchmark’ın sunucusunu çalıştırın
[user@host ~] $ CD Simikler-DIR/Workspace/Hedefler/X86-440BX/ [user@host ~] $ ../../SIMIC'ler -Dredd -Parec'i STALL.Simics .
4. Gerçek Makinede İstemciyi Çalıştırın Yeni bir terminatör açın ve çalıştırın
[user@host ~] $ CD parsec-3.0 [user@host ~] $ kaynak env.sh [user@host ~] $ Parsecmgmt -A run -p netdedup -m istemcisi .
Parsec oyun nedir ve güvenli mi?
Parsec Gaming, Fighting Game topluluğunda dalgalar yapıyor, ancak oynamanın güvenli bir yolu mu?
Dövüş oyunları ünlü rekabetçi. Tür, her ikisi de bu yıl biraz hit alan yoğun yüksek seviyeli rekabet ve inanılmaz tutkulu bir hayran kitlesi üretiyor. Dövüş Giriş Giriş Zamanlaması cezalandırıcı bir şekilde katı olabileceğinden, yerel oyun her zaman onu düklemenin tercih edilen yolu olmuştur. Şimdilik masadan yüz yüze turnuvalarla, topluluk isteksizce çevrimiçi oyuna geçti, bu da büyük bir sorunla karşı karşıya: netcode.
İstisnalar olsa da, birçok dövüş oyununun çok subpar netcode. Bazı geliştiriciler, tercih edilen netcode derlemesi olan geri alımı uygulamaya başlıyor, ancak Japon geliştiriciler daha eski, daha az güvenilir gecikme tabanlı netcode’u tercih ediyorlar, bu da oyunları çevrimiçi oynamayı çok zorlaştırıyor. Çözüm olarak, birçok Fighting Game hayranı Parsec aracılığıyla Dragon Ball Fighterz gibi PC dövüş oyunlarını oynamaya başladı. ParSEC, PC’nizi paylaşan bir yazılımdır’s bulut aracılığıyla görüntüler, sanki oyun oynamanıza izin verir’Uzaktan bağlı olmasına rağmen yerel olarak oynama.
BT’Biraz karmaşık ve farkında olması gereken önemli güvenlik detayları var, bu yüzden burada’Parsec ile oyun oynama hakkında bilmeniz gereken her şey.
Parsec oyun nasıl çalışır?
Parsek’S sistemi olabildiğince basit olacak şekilde oluşturulmuştur. Programları PC’ler arasında eşler arası bir bağlantı oluşturur. Bir PC, bir istemci olarak adlandırılan etkinlik ve programlarını alıcı bir PC’ye aktararak ana bilgisayar sistemi olarak hareket eder.
Çünkü sen’PC’nizi ayrı bir varlıkla paylaşmak, oyun’Yeniden oynamak yerel olarak birlikte oynadığınıza inanıyor. Bunun birkaç avantajı var. Birincisi, sadece ev sahibinin oyuna sahip olması gerekiyor. Müşteri ana bilgisayarı aktardığı için’s PC, oyunun kendi kopyalarına ihtiyaçları yok. BT’Google Stadia aracılığıyla bir oyunu nasıl yayınlayacağınızla karşılaştırılabilir: Oyunun kendisi başka bir yerde, siz’Basitçe erişiyor. İkincisi, oyun yerel olarak oynadığınıza inandığından, kötü netcode önemli değil. Bu oyunlarla savaşmak için çok büyük. Ağ oluşturma Parsec aracılığıyla gerçekleştiğinden ve sistemleri minimum gecikme oluşturmak için oluşturulduğundan, doğal olarak gecikme tabanlı netcode tercih edilir. Parsec aracılığıyla oynadığınızda, oyun içi netcode atlatırsınız ve oyunu oynayabilirsiniz “yerel olarak”, oyun anlamına gelir’S Netcode asla kullanılmaz.
Sistemin arkasında oldukça inanılmaz bir teknoloji ve birçok geliştirici aşkı var. Eğer sen’Her şeyin nasıl çalıştığına dair daha derin bir teknik açıklama ile ilgilenmek, parsec’i kontrol etmenizi öneririz’teknolojilerinin dökümü. Eğer sen’Bir şeylere atlamakla ilgilenmek, desteklenen arcade oyunlarına bir göz atın.
Parsec oyun güvenli mi?
Parsec güvenliklerini oldukça ciddiye alıyor. P2P verileri DTLS 1 tarafından güvence altına alındı.2 (AES-128) ve arka uçlarıyla iletişim HTTPS (TLS 1.2). Ayrıca tuzlu bcrypt gibi en iyi uygulama güvenlik önlemlerini de kullanırlar. Tam dökümlerini buradan okuyabilirsiniz.
Dikkat etmeniz gereken şey DSÖ Sen’Via parsec’e bağlanma. Çünkü bu bir eşler arası bir program, sen’Kiminle oyun oynadığınızı seçin ve PC’nizi paylaşın. Parsec ile oynarken’Birini sisteminize davet etmek ve IP adresinizi onlara maruz bırakmak. Bilgisayarınızı uzaktan aktif olarak etkiliyorlar, bu yüzden güven anahtar. Kendinizi tanıdıklarla oynarken bulabilir misin?’Discord, Twitter veya diğer sosyal platformlar aracılığıyla buluştu, bazı önlemler almak en iyisi olabilir.
Neyse ki, Parsec size bir dereceye kadar kontrol sağlar. Misafiriniz için hangi uygulamaların mevcut olduğunu işaretleyebilirsiniz, böylece olabilirler’T Sadece tüm programlarınızı tıklamaya başlayın. Bu, tüm masaüstünüzü istemci ile paylaşmaktan kaçınmanızı sağlar (ana bilgisayar olmayı seçer misiniz?. Her ne kadar, IP adresinizi potansiyel bir sızıntıya maruz bırakmanın, özellikle rekabetçi oyun içinde önemli bir endişe olduğunu hatırlamak hala çok önemlidir.
Parsec ile VPN kullanmalı mısın?
Bizim görüşümüze göre, evet. IP adresinizi maskeleme, siber güvenlik söz konusu olduğunda her zaman akıllıca bir harekettir. Aslında, her zaman bir VPN kullanmanız gerektiğine inanıyoruz.
Strongvpn’S Varsayılan Protokol, WireGuard ⓡ, özellikle düşük gecikme göz önünde bulundurularak oluşturulmuştur, bu da oyun oyunları için iyi bir uyum sağlar. ParSEC, WireGuard’ın kullandığı aynı internet protokolü olan UDP İnternet Protokolü üzerine inşa edilmiştir (burada bunun hakkında daha fazla bilgi edinin), yani iki programın iyi asimile edileceği anlamına gelir. Bir VPN ile bağlantı kurarken her zaman bir dereceye kadar yavaşlama beklemeniz gerekir, ancak StrongVPN ve WireGuard kullanmak, bağlantınızı güvence altına alırken mümkün olan en iyi sonuçları verir.
Çevrimiçi oyun oynarken birinci sınıf siber güvenlik arıyor? Strongvpn seni kapsadı. Günümüzde cihazlarınızı güvence altına almaya başlamak için buraya tıklayın.
yakın zamanda Gönderilenler
- Rutin Sunucu Bakımı Planlandı
- Rutin Sunucu Bakımı Planlandı
- Rutin Sunucu Bakımı Planlandı
- Rutin Sunucu Bakımı Planlandı
- Rutin Sunucu Bakımı Planlandı
Parsec IP gösteriyor mu?
О э э с сне
М з з рарегистрировали подозрительный тик, исходящий из Вашей сий. С п с о ы ы с п п с xм ы с с ы xм ы ы с с о x ыи с с ои от от от оз пе пе от от оз он оны от оны онныы онныы онн вы, а н, а нбн Вы,. Поч yatırıl?
Эта страница отображается в тех случаях, когда автоматическими системами Google регистрируются исходящие из вашей сети запросы, которые нарушают Условия использования. Сраница перестанет отображаться после того, как эи запросы прекратяттся. До эого момента дл Ekim ил исползования служб Google нобходим çar.
Источником запросов может служить вредоносное ПО, подключаемые модули браузера или скрипт, настроенный на автоматических рассылку запросов. Если вы используете общий доступ в Интернет, проблема может быть с компьютером с таким же IP-адресом, как у вас. Обратитесь к своемtern. Подробнее.
Проверка по со может luV пе появляться, ео е Вводия, оожо Вы воде сн ыыыые ае iri ае ае iri ае ае iri пе ае iri ае ае iri пе ае iri пе ае iri пе ае iri пе ае ае ае ае iri пе аотототыыыыыыыыыыыететет ]p anauma аете keluma емами, или же водите запросы очень часто.
Parsec IP gösteriyor mu?
О э э с сне
М з з рарегистрировали подозрительный тик, исходящий из Вашей сий. С п с о ы ы с п п с xм ы с с ы xм ы ы с с о x ыи с с ои от от от оз пе пе от от оз он оны от оны онныы онныы онн вы, а н, а нбн Вы,. Поч yatırıl?
Эта страница отображается в тех случаях, когда автоматическими системами Google регистрируются исходящие из вашей сети запросы, которые нарушают Условия использования. Сраница перестанет отображаться после того, как эи запросы прекратяттся. До эого момента дл Ekim ил исползования служб Google нобходим çar.
Источником запросов может служить вредоносное ПО, подключаемые модули браузера или скрипт, настроенный на автоматических рассылку запросов. Если вы используете общий доступ в Интернет, проблема может быть с компьютером с таким же IP-адресом, как у вас. Обратитесь к своемtern. Подробнее.
Проверка по со может luV пе появляться, ео е Вводия, оожо Вы воде сн ыыыые ае iri ае ае iri ае ае iri пе ае iri ае ае iri пе ае iri пе ае iri пе ае iri пе ае ае ае ае iri пе аотототыыыыыыыыыыыететет ]p anauma аете keluma емами, или же водите запросы очень часто.