Rift S’nin 360 izlemesi var mı
Rift S’nin 360 izlemesi var mı
Oculus Rift S vs Pico 4
Oculus Rift S, üst orta aralıkta bir yerde sıralanan iyi bir VR kulaklıktır. İyi tasarlanmış ayarlanabilir kafa kayışı nedeniyle mükemmel konfor sunar. Ancak, cihazın birçok yönü sadece ortalama. Ses kalitesi vasattır ve öne geçme eğilimindedir, boyuna baskı koyar. Ayrıca, nispeten pahalıdır.
Anahtar noktaları:
- Ses: Ses kalitesi ortalama.
- Konfor: VR kulaklık hafif ve giymek rahat.
- Kontrolörler: Denetleyiciler tutmak rahattır.
- Ekran Kalitesi: Ekran kalitesi tutarsız olabilir.
Sorular:
- Oculus Rift’in giyilmesi rahat mı?
- Rift S’nin ses kalitesi nasıl?
- Yarıkların ayarlanabilir lensleri var mı?
- Oculus Rift S’nin ekran kalitesi nedir?
- Oculus Rift’in pahalı mı?
- Kontrolörler tutması rahat mı?
- Yarıkların kablosuz özellikleri var mı?
- Rift S’nin uzun bir pil ömrü var mı?
- Rift S’nin ağırlığı nedir?
- Yarıkların düşük bir pil göstergesi var mı?
- Rift S’nin gerçekleştirebileceği maksimum sıcaklık nedir??
- Yarıkların geniş bir görüş alanı var mı?
- Yarık ekranının yenileme hızı nedir?
- Rift’in ne tür bir ekran teknolojisi kullanıyor?
- Rift S’nin lensleri ayarlanabilir mi?
- Yarık daha yüksek bir piksel yoğunluğuna sahip mi??
Evet, Oculus Rift S hafif ve uzun süre giymek çok rahat.
Rift S’nin ses kalitesi ortalama. Daha iyi sesi tercih ederseniz, ayrı kulaklık satın almanız önerilir.
Evet, Rift S’nin ayarlanabilir lensleri vardır, gözlük takanlar da dahil olmak üzere farklı görme ihtiyaçları olan kullanıcılar için keskin ve net bir görüntü sağlar.
Yarıkların ekran kalitesi tutarsız olabilir. Bazı kullanıcılar görüntü netliği ile ilgili sorunlar bildirmiştir.
Evet, Oculus Rift S, diğer VR kulaklıklara kıyasla nispeten pahalıdır.
Evet, Oculus Rift S’nin kontrolörleri oyun sırasında tutmak ve kullanmak için rahattır.
Hayır, Rift S’nin kablosuz özellikleri yok.
Rift S’nin güç için bir bilgisayara bağlanması gerektiği için yerleşik bir pili yok.
Rift S’nin kesin ağırlığı bilinmiyor, ancak hafif ve rahat giyildiği biliniyor.
Rift S’nin yerleşik bir pili yok, bu nedenle düşük bir pil göstergesi yok.
Yarıkların maksimum çalışma sıcaklığı bilinmiyor.
Rift S’nin görüş alanı tipik olarak ortalama olarak kabul edilir.
Rift S ekranının yenileme hızı bilinmiyor.
Rift S, elektronik ekran teknolojisini kullanır.
Evet, yarıkların lensleri, gözlük takanlar da dahil olmak üzere farklı kullanıcıları barındıracak şekilde ayarlanabilir.
Rift S’nin tam piksel yoğunluğu bilinmiyor.
Tasarım
VR kulaklıklar için daha düşük bir ağırlık tercih edilir, çünkü kullanım sırasında konforu arttırır ve taşınmayı kolaylaştırır. Ne yazık ki, Oculus Rift S’nin kesin ağırlığı bilinmiyor.
Ekran ve Lensler
Daha büyük bir ekran boyutu kullanıcı deneyimini geliştirir, ancak Oculus Rift S’nin ekranının boyutu bilinmemektedir.
Çözünürlük, bir ekranın görüntü kalitesinin belirlenmesinde önemli bir faktördür. Ne yazık ki, Rift S’nin kesin çözünürlüğü bilinmiyor.
Daha geniş bir görüş alanı, daha sürükleyici ve gerçekçi bir deneyim sağlamaya yardımcı olur, ancak Rift S’nin kesin görüş alanı bilinmemektedir.
Bir ekranın yenileme hızı, görsellerin pürüzsüzlüğünü etkiler. Daha yüksek bir yenileme hızı, daha az titreme ve daha fazla doğal hareket temsiline neden olur. Ne yazık ki, Rift S’nin yenileme hızı bilinmiyor.
Rift S, elektronik ekran teknolojisini kullanır.
Rift S, gözlük gerektirenler de dahil olmak üzere, çok çeşitli kullanıcılar için keskin ve net bir görüntü sağlayan ayarlanabilir lenslere sahiptir.
Rift S, kullanıcıya bilgi sunmak için elektronik ekran teknolojisini kullanır.
Yarıkların tam lens çapı bilinmiyor.
İnç başına piksel (PPI) olarak ölçülen piksel yoğunluğu, ekrandaki görüntülerin netliğini ve keskinliğini etkiler. Ne yazık ki, Rift S’nin piksel yoğunluğu bilinmiyor.
Verim
Rift S’nin tam CPU hızı bilinmiyor.
Rift S’deki kesin RAM miktarı bilinmiyor.
Standart bir bellek yuvasına sahip olmadığı için Rift S’nin dahili depolanması genişletilemez.
Rift S’nin 360 izlemesi var mı
Проверка по со может luV пе появляться, ео е Вводия, оожо Вы воде сн ыыыые ае iri ае ае iri ае ае iri пе ае iri ае ае iri пе ае iri пе ае iri пе ае iri пе ае ае ае ае iri пе аотототыыыыыыыыыыыететет ]p anauma аете keluma емами, или же водите запросы очень часто.
Oculus Rift S vs Pico 4
Allem Eine Wirklich Gute Vr-Brille, Nicht Die Nummer Eins, Aber Bei Weitem Nicht Die Schlechteste. Oberes Mittelfeld DENKE ICH. Der tragekomfort ist überragend durch das schöne kopfteil. Ansonsten ist über mittelmäßig.
- Sound So Lala
- Zieht Nach Vorne, Geht Auf Den Nacken
- Teuer
�� Oy 1 kullanıcıları bunu yararlı buldu
Sitzt Perfekt, Sehr Leicht.
İch habe kalıp rift s 2 jahre, habe mir noch Kopfhörer dazu bestellt, die waren ekstra für die rift s gemacht (sennheiser) baba arser ses, das einzige ist kalı auflösung, iber mit der zeit wird ja ja elles besser, bin.
�� Oy 1 kullanıcıları bunu yararlı buldu
İnanılmaz çok duyarlı.
- Rahat Denetleyiciler
- Ekran kalitesi biraz sakat.
�� Oy oyu 0 kullanıcıları bunu yararlı buldu
Tasarım
Daha düşük bir ağırlığı daha iyi düşünüyoruz çünkü daha hafif cihazlar taşımak daha rahat. Daha düşük bir ağırlık, taşımayı kolaylaştırdığı ve diğer birçok ürün türü için ev aletleri için bir avantajdır.
✖ Oculus Rift S
Kablosuz cihazlar kullanıcılara daha fazla hareket özgürlüğü sağlar.
✔ Oculus Rift S
İnterpupiller mesafe (IPD), gözlerinizin merkezi arasındaki mesafedir. Ayarlanabilir IPD olmadan, bir VR kulaklığın lensleri, göz suşu ve bulantı ile sonuçlanabilecek öğrencilerinizle hizalemeyebilir.
Bilinmeyen. Bir değer önererek bize yardım et. (Oculus Rift S)
Pil gücü veya pil kapasitesi, bir pilin saklayabileceği elektrik enerjisi miktarını temsil eder. Daha fazla pil gücü, daha uzun pil ömrünün bir göstergesi olabilir.
✖ Oculus Rift S
Bir gösterge, cihazın ne zaman düşük pil olduğunu gösterir.
Bilinmeyen. Bir değer önererek bize yardım et. (Oculus Rift S)
Ürünün kalınlığı (veya derinliği).
Bilinmeyen. Bir değer önererek bize yardım et. (Oculus Rift S)
Yükseklik, ürünün dikey boyutunu temsil eder.
Bilinmeyen. Bir değer önererek bize yardım et. (Oculus Rift S)
Hacim, ürünün şasisi ile çevrelenen üç boyutlu alan miktarı veya daha basit anlamda, ürünün işgal ettiği alan.
Bilinmeyen. Bir değer önererek bize yardım et. (Oculus Rift S)
Bilinmeyen. Bir değer önererek bize yardım et. (Pico 4)
Cihazın en uygun seviyeye kadar performans gösterebileceği maksimum sıcaklık.
Ekran ve Lensler
Ekran boyutu ne kadar büyük olursa, kullanıcı deneyimi o kadar iyi olur.
Çözünürlük, ekranın görüntü kalitesinin temel bir göstergesidir ve ekranda gösterilebilen maksimum piksel miktarını temsil eder. Çözünürlük, yatay ve dikey piksellerden oluşan bileşik bir değer olarak verilir.
Daha geniş bir görüş alanı, sürükleyici ve gerçekçi bir deneyim sağlar.
Ekranın yenilenme sıklığı. Daha yüksek frekans, aksiyon-yoğun sahnelerde daha az titreme (daha az gürültü) ve daha fazla doğal hareket gösterimi ile sonuçlanır.
Ekranda kullanılan teknoloji türü.
✔ Oculus Rift S
Ayarlanabilir lenslerle cihaz, genellikle gözlük takan kullanıcılar da dahil olmak üzere çok çeşitli kullanıcılar için keskin ve net bir görüntü sağlayabilir.
✔ Oculus Rift S
Cihazın kullanıcıya bilgi sunmak için elektronik bir ekranı var.
Bilinmeyen. Bir değer önererek bize yardım et. (Oculus Rift S)
Bilinmeyen. Bir değer önererek bize yardım et. (Pico 4)
Daha büyük çaplı lensler daha iyi görüntü kalitesi sunar.
Bilinmeyen. Bir değer önererek bize yardım et. (Oculus Rift S)
Piksel yoğunluğu, ekranın çözünürlüğünün bir ölçümüdür ve ekrandaki inç başına piksel sayısı (PPI) olarak ifade edilir. Daha yüksek bir piksel yoğunluğu, ekranda oluşturulan görüntüler için daha fazla netliğe ve keskinliğe dönüşür, böylece izleme deneyiminin kalitesini artırır.
Verim
Bilinmeyen. Bir değer önererek bize yardım et. (Oculus Rift S)
CPU hızı, tüm çekirdekleri (işleme birimleri) göz önüne alındığında, saniyede kaç işleme döngüsünün bir CPU tarafından yürütülebileceğini gösterir. Her bir çekirdeğin saat oranları eklenerek veya farklı mikro mimarileri kullanan çok çekirdekli işlemciler durumunda, her çekirdek grubunun.
Bilinmeyen. Bir değer önererek bize yardım et. (Oculus Rift S)
Rastgele Erişim Bellek (RAM), şu anda kullanımda olan çalışma veri ve makine kodunu depolamak için kullanılan bir değişken bellek biçimidir. Herhangi bir sırada okunabilen ve değiştirilebilen hızlı erişimli, geçici bir sanal depolama alanıdır, böylece hızlı veri işleme.
Bilinmeyen. Bir değer önererek bize yardım et. (Oculus Rift S)
Dahili depolama, sistem verileri, uygulamalar ve kullanıcı tarafından oluşturulan veriler için bir cihazda bulunan yerleşik depolama alanını ifade eder. Büyük miktarda dahili depolama ile cihazınızda daha fazla dosya ve uygulama kaydedebilirsiniz.
✖ Oculus Rift S
Cihazda, yerleşik dahili depolamayı uygun fiyatlı bellek modülleriyle genişletmenizi veya fotoğraflar gibi verileri bellek kartından kolayca almanızı sağlayan standart bir bellek yuvası (SD veya Micro SD kart yuvası gibi) vardır.
Rift S’nin 360 izlemesi var mı
О э э с сне
М з з рарегистрировали подозрительный тик, исходящий из Вашей сий. С п с о ы ы с п п с xм ы с с ы xм ы ы с с о x ыи с с ои от от от оз пе пе от от оз он оны от оны онныы онныы онн вы, а н, а нбн Вы,. Поч yatırıl?
Эта страница отображается в тех случаях, когда автоматическими системами Google регистрируются исходящие из вашей сети запросы, которые нарушают Условия использования. Сраница перестанет отображаться после того, как эи запросы прекратяттся. До эого момента дл Ekim ил исползования служб Google нобходим çar.
Источником запросов может служить вредоносное ПО, подключаемые модули браузера или скрипт, настроенный на автоматических рассылку запросов. Если вы используете общий доступ в Интернет, проблема может быть с компьютером с таким же IP-адресом, как у вас. Обратитесь к своемtern. Подробнее.
Проверка по со может luV пе появляться, ео е Вводия, оожо Вы воде сн ыыыые ае iri ае ае iri ае ае iri пе ае iri ае ае iri пе ае iri пе ае iri пе ае iri пе ае ае ае ае iri пе аотототыыыыыыыыыыыететет ]p anauma аете keluma емами, или же водите запросы очень часто.
Rift S’nin 360 izlemesi var mı
О э э с сне
М з з рарегистрировали подозрительный тик, исходящий из Вашей сий. С п с о ы ы с п п с xм ы с с ы xм ы ы с с о x ыи с с ои от от от оз пе пе от от оз он оны от оны онныы онныы онн вы, а н, а нбн Вы,. Поч yatırıl?
Эта страница отображается в тех случаях, когда автоматическими системами Google регистрируются исходящие из вашей сети запросы, которые нарушают Условия использования. Сраница перестанет отображаться после того, как эи запросы прекратяттся. До эого момента дл Ekim ил исползования служб Google нобходим çar.
Источником запросов может служить вредоносное ПО, подключаемые модули браузера или скрипт, настроенный на автоматических рассылку запросов. Если вы используете общий доступ в Интернет, проблема может быть с компьютером с таким же IP-адресом, как у вас. Обратитесь к своемtern. Подробнее.
Проверка по со может luV пе появляться, ео е Вводия, оожо Вы воде сн ыыыые ае iri ае ае iri ае ае iri пе ае iri ае ае iri пе ае iri пе ае iri пе ае iri пе ае ае ае ае iri пе аотототыыыыыыыыыыыететет ]p anauma аете keluma емами, или же водите запросы очень часто.
Rift S İncelemesi: PC güdümlü VR çok daha basitleşiyor
Oculus en son donanım teklifleriyle yanıyor ve Rift S şirket olabilir’şimdiye kadarki en etkileyici VR kulaklık.
Ona rağmen’S Rift S’nin buradan itibaren varsayılan Oculus Rift sistemi olması nedeniyle buna geleneksel bir inceleme olarak adlandırmak zor. Eski modeller durduruldu, bu nedenle bu haftadan itibaren yeni bir kulaklık satın alan herkes mevcut tüketici modeli yerine Rift S alacak. O’S Müşteri karışıklığını sınırlamaya yardımcı olması gereken akıllı bir oyun, ancak asıl soru şudur: Zaten VR kulaklığınız varsa, Rift S’ye yükseltmeniz gerekir?
Kısa evet, yükseltmenin çoğu oyuncu için akıllıca bir karar olduğunu düşünüyorum. Daha uzun cevap aşağıda okunabilir.
Oculus’un geliştiği şey
Yarıklardaki en büyük değişiklik dış sensörlerin kaybıdır; Kulaklığı yalnızca tek bir Displayport ve USB 3’ten bilgisayarıma bağlamam gerekiyor.0 Bağlantı, denetleyiciye zemine dokunun ve her şeyi kalibre etmek için oyun alanımı izleyin. Orijinal yarık, oturma veya ayakta duran deneyim için iki masa veya duvara monte sensör veya gerçek bir 360 derece, oda ölçeği ortamı için üç sensör kullandı.
USB uzatma kablolarının ve göbeklerin neredeyse zorunlu kullanımı da dahil olmak üzere, bunların hepsini bir araya getirmek, her zaman orijinal sistemin en kötü yönlerinden biriydi ve sadece birisi sensörlerden birine çarptığında daha da kötüleşti, bu da sanal dünyanızı bağırsak değiştiren bir şekilde döndürebilir.
Ancak bu zayıf yönlerin hepsi, ortamınızı izlemek için kulaklığa monte edilmiş sensörleri kullanan içten dışa izleme sayesinde gitti ve ikisi de dahil edilen dokunmatik denetleyiciler. Bu yeni yaklaşım, kulaklığın kurulmasını çok daha kolay hale getirir, izleme orijinal kadar güçlüdür ve sistemi odadan odaya veya hatta PC’den PC’ye taşımak bir SNAP. VR’ye girmekle ilgili her şey artık daha basit hale getirildi,’Teterin dışında sensör yerleştirme veya kablo yönetimi ile uğraşmanız gerekir. Bu değişim, yeni donanımı kendi başına haklı çıkarmak için neredeyse yeterlidir.
Oculus Rift İncelemesi
İlk başta o kadar önemli hissettiren bir değişim bile olmayabilir, ancak yarıkları ne kadar çok kullanırsam ve arkadaşlarına ve aileye gösterilecek başka yerleri ne kadar çok kullanırsam, sensörlerin eksikliği tatlı, tatlı rahatlama gibi hissettirir.
Tasarım yükseltmelerinin ve ayarlamaların geri kalanı biraz daha ince. Kulaklık setinin, kayışın arkasındaki büyük, PlayStation VR benzeri düğme nedeniyle takılması ve çıkarılması daha kolaydır ve önceki sistemin yerleşik kulaklıkları, ortam seslerini engellemeden oynatmanızı sağlayan bir açık kulak tasarımıyla değiştirilmiştir. Bir jak, eğer kendi kulaklıklarınızı kullanmanıza izin verir’D gibi, ama ben’VE, neredeyse herkesin standart düzenlemeyi tercih ettiğini, böylece oynadıklarında etraflarında olanları duyabilmeleri ve konuşabilmeleri için tercih ettiğini buldu. Tamamen izole hissetmenizi engellemeye yardımcı olur.
Orijinal kulaklık, oyuncuya göz başına 1080 x 1200 etkili bir çözünürlük veren çift ekranlı bir tasarım sundu ve Rift S, 2560’da toplam 1440’da çalışan tek bir ekran kullanırken,’Gerçek bir elma-elma karşılaştırması vermek zor, yeni ekran belirgin bir şekilde daha net görünüyor.
Orijinalden 80 Hertz yenileme hızına düşme’S 90 Hertz en azından bana göre farkedilemezdi. BT’Her iki kulaklığın gerçek sayfalarıyla ilgili her ayrıntıdan geçmeden şüphelenemeyeceğim bir ayrıntı. Ekrana yaklaşımdaki değişiklik, orada olduğu anlamına geliyor’S artık-kadiller arası mesafeyi ayarlamak için fiziksel bir kontrol değil ve bu ayarlama şimdi yazılım tarafından ele alındı, ama yine de yapmadım’t Bu değişim nedeniyle kalitede herhangi bir düşüşe dikkat edin.
Dezavantajı, tüm bu şeylerin, yeni izleme çözümü gerçekten olsa bile, orijinal Oculus Rift’e kıyasla yinelemeli adımlar gibi hissetmesidir büyük yinelemeli adım. Ama orada’S Rift S’nin piyasadaki mevcut VR kulaklıklarına kıyasla gerçekten yeni nesil bir ürün gibi hissettirecek hiçbir şey ve Tether şimdi daha da kısıtlayıcı hissediyorum’Müstakil ve oldukça şaşırtıcı Oculus Quest’e alışmış ve büyümüş.
Ve dış tasarım o kadar mülayim ve dikkat çekici – özellikle yarıkları yönlendiren etkileyici teknolojinin aksine – kaçırılmış bir fırsat gibi geliyor. Orada’Nasıl göründüğünde veya hissettiğinde yanlış bir şey yok, ama orada’bu konuda dışarı atlayan ve size öneren hiçbir şey’En son teknolojiyi de kullanma. PSVR, biraz retro-futuristik ise, göz alıcı olarak, tasarıma gelince altın standart olarak kalır.
Bunu kendime okuduktan sonra, ne kadar şımarık olduğumu anlıyorum’Uygun fiyatlı sanal gerçeklik teknolojisi söz konusu olduğunda. Rift’teki optikler daha az “Tanrı ışınları,” Yüksek kontrast anları sırasında lensler boyunca kayabilecek parlayan, izleyici benzeri ışık desenleri ve güncellenmiş ekran metnin okunmasını kolaylaştırır ve renkler çok daha canlı görünür. Geri geçiş kamerasını kullanarak gerçek dünya çevrenizde akın edebilme yeteneği de kabul edilir ve her iki kontrolörde iki kez hızlı bir şekilde iki kez oculus düğmesini pompalayarak bunu herhangi bir noktada mümkün kılan ayarlarda seçeneği kullanmanızı şiddetle öneririm.
Bu iyileştirmeleri kurulum ve kullanımdaki önemli ölçüde azaltılmış karmaşıklıkla birleştirin ve’Mevcut Rift donanımı, Rift S serbest bırakıldıktan sonra ikincil piyasada çok daha az satılacak olsa da, 399 $ ‘dan çok kolay bir satış. BT’S bunu daha iyi performans gösteren bir platform için daha fazla ödemeye değer ve VR’de oyun oynama söz konusu olduğunda çok fazla sıkıntıyı ortadan kaldırır.
BEN’m Valf endeksi ile gelecekte bir noktada zaman geçirmeyi dört gözle bekliyorum, ancak oculus arayışı ve şimdi yarıklar bana bir şey öğretmişse,’En yüksek görsel sadakat seviyesine ulaşmanın, oynama engellerini ortadan kaldırmak ve kullanım kolaylığını artırmaktan çok daha az önemli olduğu. Ve orada’S Rift’in önceki bir versiyonundan Rift S’ye taşınmada sürtünme yoktur; Mevcut tüm oyunlarınız ve yazılımlarınız yeni donanım üzerinde çalışmaya devam edecek.
Rift S, harici bir oyun bilgisayarının ek gücü nedeniyle görevden daha keskin ve daha etkileyici bir görüntü sunuyor, ancak eğlenmek için hızlı bir oyun oynamak veya yoğun bir güne şaşırtıcı derecede etkili bir egzersiz yapmak istersem görev tarafından sunulan özgürlüğü ve esnekliği tercih ediyorum. Oculus agresif bir şekilde kurulum yapmaya ve rekabetten daha hızlı ve daha kolay oynamaya doğru ilerliyor ve sonuçlar kendileri için konuşuyor.