Yarıkların göz izlemesi var mı
Özet:
Bu makalede, Oculus Rift’in sanal gerçeklik kulaklığının göz izleme özelliğini tartışacağız. Kullanımlarını, avantajlarını ve sınırlamalarını keşfedeceğiz. Kişisel deneyim sayesinde, VR arayüzlerinde göz izlemeyi ve araştırma ve yüksek teknoloji başlık ekranlarında potansiyel uygulamalarını kullanmanın faydalarını araştıracağız.
1. Göz izleme nedir?
Göz izleme, bir kullanıcının gözlerinin hareketlerini ve konumlarını izlemek için bir kamera kullanan bir teknolojidir. Bir kişinin nerede göründüğünün kesin bir şekilde izlenmesine izin verir ve çeşitli amaçlar için değerli verileri toplamak için kullanılabilir.
2. Oculus Rift’in göz izlemesi var mı?
Hayır, Oculus Rift S’nin yerleşik göz izleme teknolojisine sahip değil. Sürükleyici bir sanal gerçeklik deneyimi sağlamak için kafa ve el izleme gibi diğer sensörlere ve giriş yöntemlerine dayanır.
3. Göz izleme VR deneyimini geliştirebilir mi?
Kesinlikle. Göz izleme, daha fazla doğal etkileşim sağlayarak ve kullanıcı davranışı hakkında daha derin bilgiler sağlayarak VR deneyimini büyük ölçüde artırma potansiyeline sahiptir. Daha sürükleyici ve sezgisel arayüzler oluşturmak için kullanılabilir.
4. Göz izlemenin avantajları nelerdir?
Göz izleme, VR’de daha doğru ve duyarlı etkileşimlere izin verir. Hareket hastalığını dinamik alan derinliği oluşturma ve azaltarak kullanıcı konforunu artırabilir. Ayrıca, kullanıcının nereye baktığına göre kaynakları tahsis ederek grafik işlemeyi optimize eden foveated render’ı sağlar.
5. Göz izleme araştırma amacıyla kullanılabilir mi?
Evet, göz izleme psikoloji, sinirbilim ve insan-bilgisayar etkileşimi gibi araştırma alanlarında yaygın olarak kullanılmaktadır. Görsel dikkat, bilişsel süreçler ve kullanıcı davranışları hakkında değerli bilgiler sağlayabilir.
6. Göz izleme teknolojisinde herhangi bir sınırlama var mı?
Göz izleme teknolojisinin belirli sınırlamaları var. Düşük ışık koşullarında veya gözlük veya kontakt lens giyen kullanıcılarla göz hareketlerini doğru bir şekilde izlemekte zorluk çekebilir. Ayrıca, bireysel kullanıcılar için doğru izleme sağlamak için kalibrasyon gereklidir.
7. Göz izleme, yüksek teknolojili başlık ekranlarına nasıl fayda sağlayabilir??
Göz izleme, daha sezgisel ve verimli etkileşim sağlayarak başlık ekranlarını geliştirebilir. Fiziksel giriş cihazlarına olan ihtiyacı azaltarak bakış tabanlı seçim ve navigasyon için kullanılabilir.
8. Reklamda kullanılan göz izleme?
Göz izleme verileri reklam araştırmaları için kullanılabilir, ancak gizlilik endişelerini dikkate almak ve veri toplama için kullanıcı onayı almak önemlidir. Reklamverenler, tüketici katılımı hakkında bilgi edinebilir ve göz hareketi modellerine göre reklam yerleşimlerini optimize edebilir.
9. Oculus Rift s diğer VR kulaklıklarla nasıl karşılaştırılır??
Oculus Rift s, valf endeksi gibi kulaklıklara kıyasla daha uygun bir fiyata yüksek kaliteli bir VR deneyimi sunuyor. Geliştirilmiş tasarımı ve özellikleri onu tüketiciler arasında popüler bir seçim haline getiriyor.
10. Oculus Rift’in oda ölçeği VR’yi nasıl ele alıyor??
Oculus Rift S, diğer bazı kulaklıklar gibi tam oda ölçeği VR’yi desteklemiyor. İzleme sistemi, kulaklık setinde bulunan sensörlere dayanır, daha büyük fiziksel alanlardaki hareketi ve izleme yeteneklerini sınırlar.
11. Oculus Rift S harici sensörler olmadan kullanılabilir mi??
Evet, Oculus Rift S harici sensörler gerektirmeyen bağımsız bir sistemdir. Bu, kurulum işlemini basitleştirir ve ek kablolar ve donanım ihtiyacını ortadan kaldırır.
12. Oculus Rift S’nin ekran özellikleri nelerdir??
Oculus Rift s, göz başına 1280×1440 çözünürlüğe sahip hızlı anahtar LCD ekranlara sahiptir ve keskin ve ayrıntılı bir görsel deneyim sunar.
13. Oculus Rift S’de hareket denetleyicileri nelerdir??
Oculus Rift s, gelişmiş izleme ve ergonomi sunan yeniden tasarlanmış dokunmatik kontrolörlerle birlikte geliyor. Sanal ortamlarda sezgisel el varlığı sağlarlar.
14. Oculus Rift S, HTC Vive Cosmos ile Nasıl Karşılaştırıyor??
Oculus Rift S, HTC Vive Cosmos’a kıyasla daha kullanıcı dostu ve sürükleyici bir VR deneyimi sunuyor. Daha iyi izleme özelliklerine ve daha rahat bir uyum sağlar.
15. Oculus Rift S VR meraklıları için iyi bir seçim mi?
Evet, Oculus Rift S, valf endeksi gibi premium seçeneklerin ağır fiyat etiketi olmadan yüksek kaliteli bir kulaklık arayan VR meraklıları için mükemmel bir seçimdir.
Yarıkların göz izlemesi var mı
Oculus 2016’da orijinal Rift kulaklıklarını başlattığında, HTC Vive Kampı’nda sıkıca olan insanlardan biriydim. O zamanlar temyizi göremedim. Yarık uygun oda ölçeği VR yapmadı, herhangi bir hareket kontrolörü ile gelmedi ve harici sensörü nedeniyle ayarlanması da bir fafftı. Yine de 2020’ye hızlı ilerleyin ve tabloların nasıl döndüğü. Mevcut HTC Vive Cosmos’un modüler yüz plakası tasarımı ile ne elde etmeye çalıştığı fikrini sevdiğim kadar, oculus rift s kadar pratikte iyi değil, valf endeksi gibi bir şeye harcayacak bir büyükün kuzeye sahip değilseniz, VR kulaklığı satın alacak.
Yarıkların göz izlemesi var mı
Reddit ve ortakları size daha iyi bir deneyim sağlamak için çerezleri ve benzer teknolojileri kullanır.
Tüm çerezleri kabul ederek, hizmetlerimizi ve sitemizi sunmak ve sürdürmek, Reddit’in kalitesini iyileştirmek, Reddit içeriğini ve reklamcılığı kişiselleştirmek ve reklamların etkinliğini ölçmek için çerezleri kullanmamızı kabul edersiniz.
Reddit, gerekli olmayan çerezleri reddederek, platformumuzun uygun işlevselliğini sağlamak için belirli çerezleri kullanabilir.
Daha fazla bilgi için lütfen çerez bildirimize ve Gizlilik Politikamıza bakın .
Yarıkların göz izlemesi var mı
О э э с сне
М з з рарегистрировали подозрительный тик, исходящий из Вашей сий. С п с о ы ы с п п с xм ы с с ы xм ы ы с с о x ыи с с ои от от от оз пе пе от от оз он оны от оны онныы онныы онн вы, а н, а нбн Вы,. Поч yatırıl?
Эта страница отображается в тех случаях, когда автоматическими системами Google регистрируются исходящие из вашей сети запросы, которые нарушают Условия использования. Сраница перестанет отображаться после того, как эи запросы прекратяттся. До эого момента дл Ekim ил исползования служб Google нобходим çar.
Источником запросов может служить вредоносное ПО, подключаемые модули браузера или скрипт, настроенный на автоматических рассылку запросов. Если вы используете общий доступ в Интернет, проблема может быть с компьютером с таким же IP-адресом, как у вас. Обратитесь к своемtern. Подробнее.
Проверка по со может luV пе появляться, ео е Вводия, оожо Вы воде сн ыыыые ае iri ае ае iri ае ае iri пе ае iri ае ае iri пе ае iri пе ае iri пе ае iri пе ае ае ае ае iri пе аотототыыыыыыыыыыыететет ]p anauma аете keluma емами, или же водите запросы очень часто.
Oculus Rift ile göz izleme
Orada’Arayüz tasarımı söz konusu olduğunda, göz ve bakış izleme ile yapabileceğiniz çok şey, bu yüzden [Diako] bir Oculus Rift’e ellerini aldığında, gerçekten yapılacak tek bir şey vardı.
Göz izleme için birkaç çözüm gibi’görüldüğünde, [Diako] bir gözün şeklini ve yerini okumak için IR filtresi çıkarılmış küçük bir kamera kullanıyor’kullanıcının nereye baktığını belirleyecek öğrenci. Bu, oculus’tan birinin yakınında küçük bir delik kesmeyi gerektirdi’ Göz fincanları, ancak iç kamera harika çalışıyor.
Dünyaya bir pencere almak için, eğer olsaydı, [Diako] oculus’un önüne başka bir kamerayı tokatladı. Bu iki kamera aynı bilgisayara beslenir, bakış izleme kulaklığın önündeki görüntü ile kaplanmıştır ve hemen kullanıcının nerede olduklarına dair görsel bir göstergesi vardır’yeniden bakıyor.
Evet, nerede olduğunu bilmek için bir bilgisayar kullanma’Yeniden bakmak oldukça işe yaramaz bir yapı gibi görünebilir, ancak bunun gibi şeyler araştırmada kullanılır ve olağanüstü yüksek teknolojili başlıklar ekranlar. O her ne kadar’Oculus’ta hareket izlemeyi kullanmıyor, eğer [diako] bunu yapacaksa,’D Mümkün olan en güçlü kafalardan birinin yapımları var.
Dijital Kameralarda Yayınlanan Hacks, Çevresel Hacks, Giyilebilir Hacks Etiketli Göz İzleme, Bakış, Bakış İzleme, Oculus, Oculus Rift
21 Düşünce Üzerine “ Oculus Rift ile göz izleme ”
DRA diyor:
Oh bak biri’Zaten benden birinin DIY versiyonunu bir araya getirdim’Korkarım büyük olasılıkla yaralının kendisine dahil edilecek. Fantastik. Bu bir özellik’D gerçekten Facebook verileri alamıyor… Reklamlar olduğu kadar istilacı, istatistiksel olarak daha uzun süre aradığınıza eklenenlere göre gerçek zamanlı veriler alıp almadıklarını hayal edin.
Oculus Rift S İncelemesi: Kitleler için En İyi VR Kulaklık Seti
Oculus 2016’da orijinal Rift kulaklıklarını başlattığında, HTC Vive Kampı’nda sıkıca olan insanlardan biriydim. O zamanlar temyizi göremedim. Yarık uygun oda ölçeği VR yapmadı, herhangi bir hareket kontrolörü ile gelmedi ve harici sensörü nedeniyle ayarlanması da bir fafftı. Yine de 2020’ye hızlı ilerleyin ve tabloların nasıl döndüğü. Mevcut HTC Vive Cosmos’un modüler yüz plakası tasarımı ile ne elde etmeye çalıştığı fikrini sevdiğim kadar, oculus rift s kadar pratikte iyi değil, valf endeksi gibi bir şeye harcayacak bir büyükün kuzeye sahip değilseniz, VR kulaklığı satın alacak.
Oculus Rift S Kulaklık Özellikleri:
Görüntülemek: Hızlı anahtar lcd
Çözünürlük: Göz başına 1280×1440 (2560×1440)
Yenileme hızı: 80Hz
Görüş alanı: 110 derece
İzleme: 5 kamera üzerinden 6 DOF içten dışa izleme
Ses: Entegre stereo hoparlörler
Fiyat: £ 399 /399 $
Rift S’nin temel cazibesi, kurulumun ne kadar kolay olduğudur. İçten dışa izleme sayesinde artık harici sensörlere gerek yok ve HTC Vive Cosmos rakibi gibi bir fiş soketi bulmanıza bile gerek yok. Bunun yerine, tek yapmanız gereken kulaklık kablosunu PC’nizdeki yedek bir DisplayPort ve USB3 bağlantı noktasına bağlamak, Oculus Rift s kurulum yazılımını indirmek ve kapalısınız. En sevdiğiniz oyunları oynama yolunda hiçbir şey yapmadan 2020’de bir VR kulaklığa sahip olmak tam olarak ne gibi hissetmeli – basit ve sorunsuz değil.
Gerçekten de, test için sahip olduğumdan beri geçen ay boyunca Steamvr ile çalışmaya devam etmek için herhangi bir sorun yaşamadım ve tüm aydınlatma koşullarında, dışarıda süper güneşli olduğunda ve perdeler açıkken veya geceleri açıkken – HTC vive cosmos için söyleyemediğim bir şey kullanabildim.
Elbette, Rift S’nin Vive Cosmos kadar yüksek bir özelliği yok. LCD ekranındaki çözünürlük sadece göz başına 1280×1440’a kadar uzanır ve toplam 2560×1440 (Vive Cosmos’un 2880×1700’ünden aşağı iner ve yenileme hızı, 90Hz yerine 80Hz’de kapatılır. Ancak pratikte, Rift S, kozmos rakibinden neredeyse ayırt edilemezdi. Ekran gözlerime kadar keskin görünüyordu ve renkleri de eşit derecede zengin ve canlı görünüyordu.
Ekranın en kenarında hala çok hafif bir porthole etkisi var, ancak biraz daha düşük yenileme hızı nedeniyle kendimi mide bulantısı hissetmedim. Bir şey varsa, RTX 2070 Süper Grafik Kartım muhtemelen her iki kulaklık en üst düzeye çıkardığı için de benim için tam olarak aynı hissettirdi. PC’niz biraz daha yaşlı ve sadece sadece Rift S için önerilen PC gereksinimlerini karşılıyorsa, daha keskin hissedebilirsiniz, ancak genel olarak çoğu insanın mükemmel bir şekilde devam edeceğini düşünüyorum.
Aslında, Rift S ‘içten dışa izleme genellikle VIVE COSMOS’tan çok daha doğru hissetti, bu da aslında VR’de oyun oynama deneyimini önemli ölçüde daha iyi hissettirdi. Kozmos bazen aydınlatma problemleri nedeniyle ellerimin sürüklenmesine veya tüm dünyanın ipucuna neden olsa da, Rift S’nin bu sorunlardan hiçbirine sahip değildi. Aslında, her ikisi de kameralar ve algoritmalar yerine hareketlerinizi çoğaltmak için harici izleyicileri kullanan Vive Cosmos Elite veya Valf Endeksi kadar hassas ve sürükleyici hissettiğini söylemek kadar ileri giderdim.
399 £ / 399 $ VR kulaklık için etkileyici şeyler ve Oculus Touch Kontrolörleri de kullanmak için bir tedavi oldu. Hepsi anlatılan valf indeksi denetleyicileri ile aynı seviyede parmak izleme sağlamazlar, ancak tutulacak çok daha hafif ve kullanımı Vive Cosmos denetleyicilerinden daha keyiflidirler. Onların daha küçük boyutları ellerim için daha doğal bir uyumdu ve başparmağımı yüz düğmelerinden analog çubuğa taşıdığımda akın ettiğimi hiç hissetmedim. Düğmelerde daha fazla dokunsal geri bildirim var, bu da onları yarı ömür: alyx gibi hızlı tempolu aksiyon oyunları için iyi bir uyum sağlıyor ve bu kadar ince motor kontrolü gerektirmeyen daha sakin deneyimler.
Ayrıca Rift S ‘dahili hoparlörlerinden de etkilendim. Yarım ömür için en iyi VR kulaklığımda biraz ot olduklarını söylediğimde belki biraz sertti: Alyx Makalesi. Elbette, örneğin valf endeksinin yerleşik kulaklıkları kadar zengin veya tam gövdeli değiller, ancak birkaç saat sonra yarılanma ömrü oynayan birkaç saat sonra: Alyx, şaşırtıcı derecede sürükleyici-daha çok teneke güce yerine iyi PC hoparlörleri gibi, bir dizüstü bilgisayarda almaya eğilimli olduğunuz jeton çabaları, örneğin, her zaman uygun bir çift tercih ederseniz, 3’ü tercih ederseniz, 3’ü tercih ederseniz, 3’ü tercih ederseniz, 3’ü tercih ederseniz, 3.Yan tarafta 5mm ses jakı.
HTC Vive Cosmos’tan gerçekten özlediğim tek şey, sunduğu düzenleme miktarı. Rift S, lensleri arasındaki interpiller mesafeyi ayarlamanıza izin vermez ve Halo Kafa Bandı kadranı HTC rakibi kadar gergin değildir. Birincisi, özellikle büyük bir sorun değil, çünkü Rift S bu sorunu azaltmaya yardımcı olmak için ekranı yüzünüzden daha yakın veya daha uzağa hareket ettirmenize izin veriyor, ancak kadran sadece kozmosdaki kadar sıkı veya uygun bir şekilde sağlanmadı. Kadran, kafa boyutu spektrumunun daha geniş ucunda bol miktarda boşluk sunduğundan, kafanıza almak için yeterince kolaydır, ancak kulaklığı sıkılaştırmaya geldiğinde, kadran bazen bir sonraki en büyük ayar konumuna geri döner ve kulaklığın biraz gevşek hissetmesini sağlar.
This may be due to the fact that my particular review sample has probably had a bit more use than the Cosmos I was sent for testing (the Touch controllers Oculus sent me both had bits of duct tape holding their battery cover in place, for example – the ones pictured are the brand-new pair that came with the Oculus Quest), but it’s probably more likely that the Rift S just isn’t quite as accommodating for people with smaller heads, or, indeed, those who have longer, shinier hair than your average PC gamer.
Neyse ki, genel oyun deneyimim üzerinde çok büyük bir etkisi yoktu. Örneğin, ekranın biraz bulanık gittiğini fark ettiğimde, genellikle her şeyi tekrar odaklamak için kafa bandını biraz geri karıştırmak zorunda kaldım. Biraz acı, evet, ama şeylerin büyük planında asla müdahaleci değildi. Sonuçta, kulaklık asla o kadar gevşek değildi ki, bir dahaki sefere keskin bir dönüş yaptığımda başımdan uçacağını hissetti ve aynı zamanda daha sonra asla bölünen bir baş ağrım olmadığı anlamına geliyordu. Köpük yüz yastığı sık sık yüzümü zaman zaman oldukça sıcak ve biraz terli hissettirdi, ama bunu haftanın her günü gerginlik baş ağrısının üzerine alacağım.
Oculus Rift s, oyunlar söz konusu olduğunda da size her iki dünyanın da en iyisini verir. Oculus mağazasının ve her Steamvr oyununun elinizde bulundurmasının yanı sıra, HTC’nin Viveport mağazasında belirli sayıda başlığa da erişebilirsiniz. Tüm Viveport başlıkları Rift ile uyumlu değildir, kuşkusuz, bu nedenle VR’nin sunduğu her şeyin tam spektrumunu tam olarak elde edemezsiniz, ancak tartışmasız üç ana kulaklıkta mevcut olan en büyük ve en çeşitli oyun kütüphanesine sahiptir. Ayrıca, en iyi VR oyunlarının çoğu multiplatform olsa da, Lone Echo, Tırmanış ve Robo hatırlama gibi birkaç Oculus münhasırı var.
Genel olarak, o zaman, Rift S, valf endeksinde bir büyükden fazla harcamak istemiyorsanız, kesinlikle VR kulaklıktır. İçten dışa izleme, daha pahalı Vive Cosmos’tan daha doğru hem de kurulumu daha kolaydır ve kullanımı da çok daha rahattır. Can sıkıcı bir şekilde, şu anda hemen hemen her yerde stokta değil – Argos, İngiltere’de ‘sınırlı stok’ olduğunu bildiriyor, ancak yaşadığınız yere bağlıdır – ancak son zamanlarda bir kulaklık almayı düşünüyorsanız kesinlikle beklemeye değer. Valf endeksi şu anda VR kulaklıklar için altın standart olabilir, ancak 399 £ / 399 $ Oculus Rift S kesinlikle bir sonraki en iyi şey.
Oturum açmadın!
ReedPop Kimliğinizi Oluşturun ve Topluluk Özellikleri ve Çok, Çok Daha Fazlası!