È un ping negativo buono?
[wpremark pret_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wppremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” height = “32”] Cosa significa un ping negativo
Era per indicare una perdita di connessione al server (prevalente nei giochi per lo più) o … It (http: // o …It) potrebbe essere solo una spaccatura temporanea nel continuum del tempo spaziale. Nulla di cui preoccuparsi.
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Il ritardo del ping negativo è un problema tecnico nella matrice. Succede quando cambiano qualcosa.
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Un tasso di ping superiore a 150 millisecondi (MS) genererà un ritardo evidente, e questo influenzerà sicuramente il gameplay, la grafica e la capacità di trasmettere contenuti guardabili da stringere. Qualcosa di meno che dovrebbe essere ok. Un tasso di ping a meno di 50 ms è fantastico ed è desiderabile per i giocatori professionisti.
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Generalmente, una latenza accettabile (o ping) è ovunque circa 40-60 millisecondi (ms) o inferiore, mentre una velocità di oltre 100 ms di solito significherà un notevole ritardo nei giochi.
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È possibile un ping zero che raggiunge il ping più basso possibile è ideale per l’uso di Internet. In quanto tale, un ping zero è lo scenario perfetto. Ciò significa che il nostro computer stava comunicando istantaneamente con un server remoto.
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Quindi questo è l’unico modo in cui puoi ottenere zero ping ma per avvicinarti a zero ping devi prima usare un cavo Ethernet. E non un adattatore Wi-Fi. Non solo perché ridurrà il ping di quasi la metà.
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In questo caso, vedrai spesso un ping di “<1ms, “che è essenzialmente zero. Questo significa semplicemente che il tuo computer può comunicare con se stesso immediatamente.
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È possibile un ping zero che raggiunge il ping più basso possibile è ideale per l’uso di Internet. In quanto tale, un ping zero è lo scenario perfetto. Ciò significa che il nostro computer stava comunicando istantaneamente con un server remoto.
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Avere una buona latenza dipende dalla qualità della connessione Internet e va di pari passo con il ping. La latenza inferiore è l’ideale, con le migliori prestazioni di gioco tra 5 e 60 ms.
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[wpremark pret_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wppremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” height = “32”] Quanto può andare in basso ping
Importi da ping di 100 ms e inferiore sono nella media per la maggior parte delle connessioni a banda larga. Nei giochi, qualsiasi importo inferiore a un ping di 20 ms è considerato eccezionale e “ping basso,” Gli importi compresi tra 50 ms e 100 ms vanno da molto bene alla media, mentre un ping di 150 ms o più è meno desiderabile e considerato “Ping alto.”
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In generale, un ping accettabile sarebbe di circa 40 ms-60ms o inferiore. Una velocità di oltre 100 ms mostra un notevole ritardo e oltre 170 ms, alcuni giochi rifiuteranno completamente la tua connessione. Meno di 20 ms sarebbero ideali per il gioco, con elementi visivi chiari, azioni rapide e nessun ritardo durante il gameplay.
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Una buona velocità di ping per i giocatori è di circa 40 ms – 60 ms. Con Toob puoi aspettarti di vedere il tuo ping da 3 a 6 millisecondi (è molto inferiore alla media!). Puoi usare strumenti come Speedtest.rete per testare il ping e assicurarsi che sia in un intervallo accettabile.
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Era per indicare una perdita di connessione al server (prevalente nei giochi per lo più) o … It (http: // o …It) potrebbe essere solo una spaccatura temporanea nel continuum del tempo spaziale. Nulla di cui preoccuparsi.
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Il ritardo del ping negativo è un problema tecnico nella matrice. Succede quando cambiano qualcosa.
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Un tasso di ping superiore a 150 millisecondi (MS) genererà un ritardo evidente, e questo influenzerà sicuramente il gameplay, la grafica e la capacità di trasmettere contenuti guardabili da stringere. Qualcosa di meno che dovrebbe essere ok. Un tasso di ping a meno di 50 ms è fantastico ed è desiderabile per i giocatori professionisti.
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Generalmente, una latenza accettabile (o ping) è ovunque circa 40-60 millisecondi (ms) o inferiore, mentre una velocità di oltre 100 ms di solito significherà un notevole ritardo nei giochi.
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È possibile un ping zero che raggiunge il ping più basso possibile è ideale per l’uso di Internet. In quanto tale, un ping zero è lo scenario perfetto. Ciò significa che il nostro computer stava comunicando istantaneamente con un server remoto.
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Quindi questo è l’unico modo in cui puoi ottenere zero ping ma per avvicinarti a zero ping devi prima usare un cavo Ethernet. E non un adattatore Wi-Fi. Non solo perché ridurrà il ping di quasi la metà.
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[wpremark pret_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wppremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” height = “32”] Qual è il ping più basso possibile
In questo caso, vedrai spesso un ping di "<1ms," che è essenzialmente zero. Questo significa semplicemente che il tuo computer può comunicare con se stesso immediatamente.
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È possibile un ping zero che raggiunge il ping più basso possibile è ideale per l’uso di Internet. In quanto tale, un ping zero è lo scenario perfetto. Ciò significa che il nostro computer stava comunicando istantaneamente con un server remoto.
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Avere una buona latenza dipende dalla qualità della connessione Internet e va di pari passo con il ping. La latenza inferiore è l’ideale, con le migliori prestazioni di gioco tra 5 e 60 ms.
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Importi da ping di 100 ms e inferiore sono nella media per la maggior parte delle connessioni a banda larga. Nei giochi, qualsiasi importo inferiore a un ping di 20 ms è considerato eccezionale e “ping basso,” Gli importi compresi tra 50 ms e 100 ms vanno da molto bene alla media, mentre un ping di 150 ms o più è meno desiderabile e considerato “Ping alto.”
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In generale, un ping accettabile sarebbe di circa 40 ms-60ms o inferiore. Una velocità di oltre 100 ms mostra un notevole ritardo e oltre 170 ms, alcuni giochi rifiuteranno completamente la tua connessione. Meno di 20 ms sarebbero ideali per il gioco, con elementi visivi chiari, azioni rapide e nessun ritardo durante il gameplay.
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Una buona velocità di ping per i giocatori è di circa 40 ms – 60 ms. Con Toob puoi aspettarti di vedere il tuo ping da 3 a 6 millisecondi (è molto inferiore alla media!). Puoi usare strumenti come Speedtest.rete per testare il ping e assicurarsi che sia in un intervallo accettabile.
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In generale, un ping accettabile sarebbe di circa 40 ms-60ms o inferiore. Una velocità di oltre 100 ms mostra un notevole ritardo e oltre 170 ms, alcuni giochi rifiuteranno completamente la tua connessione. Meno di 20 ms sarebbero ideali per il gioco, con elementi visivi chiari, azioni rapide e nessun ritardo durante il gameplay.
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È 0 ping possibile – quora. No e sì. Potrebbero esserci misurabilmente 0ms prima di ottenere una risposta, ma il tempo necessario per i dati per trasferire qualsiasi distanza è sempre maggiore di 0.
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Nei giochi, qualsiasi importo inferiore a un ping di 20 ms è considerato eccezionale e “ping basso,” Gli importi compresi tra 50 ms e 100 ms vanno da molto bene alla media, mentre un ping di 150 ms o più è meno desiderabile e considerato “Ping alto.”
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Generalmente, un ping inferiore a 20 ms (millisecondi) è considerato eccellente, tra circa 40 e 50 ms è eccezionale, circa 80-120 ms è abbastanza buono e 150 ms e oltre è considerato alto. La maggior parte delle persone prenderebbe in considerazione un ping di oltre 250 ms inarrestabile, specialmente nei giochi competitivi.
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Un ping di 0 millisecondi non è fisicamente possibile, poiché è sempre necessario un po ‘di tempo per un segnale per tra. Continua a leggere.
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Idealmente, vuoi andare il più basso possibile, ma 0ms non è una cosa. Non esiste una tale connessione Internet che possa offrire un ping 0ms, ma 1ms è fattibile. Ciò significa che impiega solo 1 millisecondo per le tue azioni per riflettere nel gioco: una velocità focalizzata sul rasoio e focalizzato sul laser.
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