Е възможно 0ms?
Резюме на статията
Високата латентност е това, което причинява забавяне във времето и прави игрите по -малко приятни. В идеалния случай добрата латентност е около 40-60 милисекунди или по-ниско, докато всичко над 100 ms ще доведе до забележимо изоставане в играта.
Въпреки че латентността на 0ms не е възможна, постигането на 1ms латентност е изпълнимо, което означава, че вашите действия ще отразяват по време на игра с остра, лазерно фокусирана скорост.
Получаването на нулев пинг е изключително трудно, освен ако физически не живеете близо до самите сървъри за игри.
Най -ниското време за пинг за игри е около 10ms, счита се за професионален пинг. Всичко под 20ms е доста прилично, докато 20-50ms е напълно средно. Ping между 50-100ms е лошо, а всичко над 100ms до 300ms не се възпроизвежда.
0ms ping е физически невъзможен, тъй като винаги има известно време, необходимо за даден сигнал.
Ако вашият пинг е над 1000 млн.
За да намалите Ping до 1, можете да проверите вашата интернет връзка, да освободите мрежови ресурси, да превключвате сървъри, да активирате или деактивирате вашия VPN, да играете играта извън редовни часове и да коригирате настройките на играта.
Ping Zero Gaming е компания с 20 години опит в LAN, специализиран в производството на животни и проектиране на персонализирани класации за онлайн събития и турнири.
Скоростта на Ping над 150ms ще генерира забележимо изоставане, влияейки върху играта на геймплея и потока. Всичко под 50ms е фантастично и желателно за професионални геймъри.
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Е 0ms латентност добър
Високата латентност е това, което причинява забавяне във времето и прави игрите далеч по -малко приятни. Ниската латентност е идеална, тъй като това означава, че изпитвате по -плавен геймплей. Като цяло, приемлива латентност (или пинг) е навсякъде около 40 – 60 милисекунди (ms) или по -ниска, докато скоростта над 100 ms обикновено означава забележимо изоставане в играта.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Възможно ли е да получите 1 пинг в игра
В идеалния случай искате да отидете възможно най -ниско – но 0ms не е нещо. Няма такава интернет връзка, която да предложи 0ms ping, но 1ms е изпълнима. Това означава, че отнема само 1 милисекунда за вашите действия, за да отразявате по време на игра-остра за бръснач, лазерно фокусирана скорост.
Кеширан
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Как да направя пинг 0
И за съжаление. Много е трудно да получите нулев пинг, тъй като трябва физически да живеете в непосредствена близост. На сървърите на играта сами по себе си. Така че това е единственият начин, по който можете да получите нулев пинг, но за да се доближите до
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Кое е най -ниското време за пинг
Каква е добрата скорост на пинг за GamingProfessional Ping: 10ms (0.01 секунди) Доста прилично пинг: под 20 мс (0.02 секунди) Перфектно средно пинг: 20ms-50ms (0.02-0.05 секунди) Лошо пинг: 50ms-100ms (0.05-0.1 секунди) Неподаден пинг: 100ms-300ms (0.1-0.3 секунди)
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Възможно ли е да имате 0 ms латентност
Когато лошата латентност на пинг съсипва вашата онлайн игра, е лесно да помислите колко по -добър би бил животът, ако не беше фактор. Въпреки това, стига да използваме кабели и да предадем нашите данни на сървъри в интернет, 0ms ping вероятно ще бъде невъзможно.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Е пинг от 0.1 Добре
В игрите всички суми под пинг от 20 ms се считат за изключителни и “Нисък пинг,” Сумите между 50 ms и 100 ms варират от много добри до средни, докато Ping от 150 ms или повече е по -малко желано и се счита “Високо пинг.”
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Какво означава 0ms ping
Пинг от 0 милисекунди не е физически възможен, тъй като винаги има известно време, необходимо за сигнал за TRA. продължавай да четеш.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Защо моят пинг е над 1K
Лошата интернет връзка е водещата причина за високия пинг. Ако вашата скорост на интернет е твърде ниска, вашите онлайн игри ще изостават. Лоша интернет връзка може да се дължи на ужасна връзка от вашия ISP или неефективен хардуер, като модем или рутер.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Как да намаля пинг до 1
И така, продължете да четете.6 съвета, за да получите възможно най -ниския пинг.Проверете вашата интернет връзка.Безплатни мрежови ресурси.Превключете вашия сървър.Активирайте или деактивирайте вашия VPN.Играйте играта извън редовните часове.Променете настройките на играта.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Какво е Ping Zero
Ping Zero Gaming
Ping Zero има 20 години опит в LAN и може да настрои вашето производство на живо (заснемане на игри, камера, микрофони, NDI Feed и т.н.), както и дизайн на персонализирани класации и изграждане на сървъри за вашите онлайн събития/турнири.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Е пинг от 1 добър
Скоростта на пинг над 150 милисекунди (MS) ще генерира забележимо изоставане и това определено ще повлияе на геймплея, графиката и способността за стрийми на стрийминг на наблюдение на съдържание за потрепване. Всичко по -малко от това трябва да е наред. Степента на пинг под 50 ms е фантастична и е желателна за професионални геймъри.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Е 1000 ping 1 секунда закъснение
Ping е представен с числова стойност с неограничен диапазон. 1 Ping представлява забавяне 0.001 секунди, а 1000 ping представлява забавяне от 1 цяла секунда.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Колко е нулевата латентност
Ценообразуването варира от 29 долара.95 до $ 69.95.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Е 1 ping laggy
Като цяло, пингът под 20 ms (милисекунди) се счита за отличен, между около 40 до 50 ms е страхотен, около 80 до 120 ms е доста добър, а 150 ms и нагоре се считат за високи. Повечето хора биха считали пинг над 250 ms за невъзможни, особено в състезателни игри.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Кое е най -ниското пинг в играта
Като цяло, приемлив Ping ще бъде около 40ms-60ms или по-нисък. Скоростта от над 100ms показва забележимо закъснение и над 170ms някои игри ще отхвърлят изцяло връзката ви. По -малко от 20ms биха били идеални за игри, с ясни визуализации, бързи действия и без забавяне по време на геймплея.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Е 2000 ms ping лош
Това, което обикновено се счита за висок пинг, пингът под 20 ms (милисекунди) се счита за отличен, между около 40 до 50 ms е страхотен, около 80 до 120 ms е доста добър, а 150 ms, а нагоре се счита за висок. Повечето хора биха считали пинг над 250 ms за невъзможни, особено в състезателни игри.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Дали VPN по -нисък пинг
Докато VPN не са изрично проектирани да подобрят Ping, те могат да помогнат в определени ситуации: Пренасочване на данни: VPN могат да понижат Ping, като предоставят по -директен маршрут между вашето устройство и сървъра на играта. Ако маршрута на вашия ISP е неефективно, използването на VPN може да намали латентността.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Връща ли пинг 0 или 1
Командата ping връща състоянието на изхода 0, когато успее и връща ненулев, когато се провали. Успешното означава, че домакинът на местоназначението е достъпен, докато провалът е, когато домакинът на местоназначението е недостъпен.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Е 1000 пинг лош
Като цяло, пингът под 20 ms (милисекунди) се счита за отличен, между около 40 до 50 ms е страхотен, около 80 до 120 ms е доста добър, а 150 ms и нагоре се считат за високи. Повечето хора биха считали пинг над 250 ms за невъзможни, особено в състезателни игри.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Какво е Ping 9999
Повечето пъти съм виждал Ping 9999 на официален сървър, това е така, защото сървърът се срина. Ако остане в Ping 9999 за по -дълго от 15 минути, тогава той се срина неблагоприятно, i.E. Каквото и да наблюдава, не осъзнава, че се е сринал и се нуждае от рестартиране.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Има 1000 пинг лошо
Като цяло, пингът под 20 ms (милисекунди) се счита за отличен, между около 40 до 50 ms е страхотен, около 80 до 120 ms е доста добър, а 150 ms и нагоре се считат за високи. Повечето хора биха считали пинг над 250 ms за невъзможни, особено в състезателни игри.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Е пинг от 5 лоши
Наличието на добра латентност зависи от качеството на вашата интернет връзка и върви ръка за ръка с ping. По -ниската латентност е идеална, като най -доброто изпълнение на геймплея седи между 5 и 60ms.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Е 500 лош пинг
Като цяло, пингът под 20 ms (милисекунди) се счита за отличен, между около 40 до 50 ms е страхотен, около 80 до 120 ms е доста добър, а 150 ms и нагоре се считат за високи. Повечето хора биха считали пинг над 250 ms за невъзможни, особено в състезателни игри.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Е 13 ms ping лош
Количествата ping от 100 ms и по -ниски са средни за повечето широколентови връзки. В игрите всички суми под пинг от 20 ms се считат за изключителни и “Нисък пинг,” Сумите между 50 ms и 100 ms варират от много добри до средни, докато Ping от 150 ms или повече е по -малко желано и се счита “Високо пинг.”
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Възможно ли е да имате 0 ms латентност
Когато лошата латентност на пинг съсипва вашата онлайн игра, е лесно да помислите колко по -добър би бил животът, ако не беше фактор. Въпреки това, стига да използваме кабели и да предадем нашите данни на сървъри в интернет, 0ms ping вероятно ще бъде невъзможно.
[/wpremark]