Можете ли да получите 0ms ping?
Можете ли да получите 0ms ping?
В идеалния случай искате да отидете възможно най -ниско – но 0ms не е нещо. Няма такава интернет връзка, която да предложи 0ms ping, но 1ms е изпълнима. Това означава, че отнема само 1 милисекунда за вашите действия, за да отразявате по време на игра-остра за бръснач, лазерно фокусирана скорост.
Колко ниско може да премине ping?
Количествата ping от 100 ms и по -ниски са средни за повечето широколентови връзки. В игрите всички суми под пинг от 20 ms се считат за изключителни и “ниски ping”, количества между 50 ms и 100 ms варират от много добър до среден, докато Ping от 150 ms или повече е по -малко желано и се счита за “висок ping.”
Какво е Ping Zero?
Ping Zero има 20 години опит в LAN и може да настрои вашето производство на живо (заснемане на игри, камера, микрофони, NDI Feed и т.н.), както и дизайн на персонализирани класации и изграждане на сървъри за вашите онлайн събития/турнири.
Е 1 ping laggy?
Като цяло, пингът под 20 ms (милисекунди) се счита за отличен, между около 40 до 50 ms е страхотен, около 80 до 120 ms е доста добър, а 150 ms и нагоре се считат за високи. Повечето хора биха считали пинг над 250 ms за невъзможни, особено в състезателни игри.
Как да получа 0 ping?
Така че това е единственият начин, по който можете да получите нулев пинг, но за да се доближите до нула ping, първо трябва да използвате Ethernet кабел. И не Wi-Fi адаптер. Не само защото ще намали пинг с почти половината.
Е 2 ms ping лош?
Бързият пинг означава по -отзивчива връзка, особено в приложения, където времето е всичко (като видеоигри). Ping се измерва в милисекунди (MS). Всичко под 20ms обикновено се счита за много добро. 2ms е приблизително толкова нисък, колкото ще получите.
Е пинг от 1 добър?
Скоростта на пинг над 150 милисекунди (MS) ще генерира забележимо изоставане и това определено ще повлияе на геймплея, графиката и способността за стрийми на стрийминг на наблюдение на съдържание за потрепване. Всичко по -малко от това трябва да е наред. Степента на пинг под 50 ms е фантастична и е желателна за професионални геймъри.
Е 4 ms ping лош?
Добрата скорост на пинг за геймърите е приблизително 40 ms – 60ms. С TOOB можете да очаквате да видите вашия пинг навсякъде между 3 – 6 милисекунди (това е много по -ниско от средното!). Можете да използвате инструменти като Speedtest.Мрежа, за да тествате Ping и се уверете, че е в приемлив диапазон.
Е пинг от 4 лоши?
В случай на инструменти за мрежово тестване като Pingplotter, MOS се приближава въз основа на латентността, загубата на пакети и трептене на текущата ви връзка, използвайки специална формула. За повечето хора оценките на MOS от 4 или по -високи се считат за „добри“, докато всичко под 2.5 се счита за неприемливо.
Връща ли пинг 0 или 1?
Командата ping връща състоянието на изхода 0, когато успее и връща ненулев, когато се провали. Успешното означава, че домакинът на местоназначението е достъпен, докато провалът е, когато домакинът на местоназначението е недостъпен.
Кое е най -ниското пинг в играта?
Като цяло, приемлив Ping ще бъде около 40ms-60ms или по-нисък. Скоростта от над 100ms показва забележимо закъснение и над 170ms някои игри ще отхвърлят изцяло връзката ви. По -малко от 20ms биха били идеални за игри, с ясни визуализации, бързи действия и без забавяне по време на геймплея.
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Възможно ли е да получите 1 пинг в игра
В идеалния случай искате да отидете възможно най -ниско – но 0ms не е нещо. Няма такава интернет връзка, която да предложи 0ms ping, но 1ms е изпълнима. Това означава, че отнема само 1 милисекунда за вашите действия, за да отразявате по време на игра-остра за бръснач, лазерно фокусирана скорост.
Кеширан
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Колко ниско може да премине ping
Количествата ping от 100 ms и по -ниски са средни за повечето широколентови връзки. В игрите всички суми под пинг от 20 ms се считат за изключителни и “Нисък пинг,” Сумите между 50 ms и 100 ms варират от много добри до средни, докато Ping от 150 ms или повече е по -малко желано и се счита “Високо пинг.”
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Какво е Ping Zero
Ping Zero Gaming
Ping Zero има 20 години опит в LAN и може да настрои вашето производство на живо (заснемане на игри, камера, микрофони, NDI Feed и т.н.), както и дизайн на персонализирани класации и изграждане на сървъри за вашите онлайн събития/турнири.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Е 1 ping laggy
Като цяло, пингът под 20 ms (милисекунди) се счита за отличен, между около 40 до 50 ms е страхотен, около 80 до 120 ms е доста добър, а 150 ms и нагоре се считат за високи. Повечето хора биха считали пинг над 250 ms за невъзможни, особено в състезателни игри.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Как да получа 0 ping
Така че това е единственият начин, по който можете да получите нулев пинг, но за да се доближите до нула ping, първо трябва да използвате Ethernet кабел. И не Wi-Fi адаптер. Не само защото ще намали пинг с почти половината.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Е 2 ms ping лош
Бързият пинг означава по -отзивчива връзка, особено в приложения, където времето е всичко (като видеоигри). Ping се измерва в милисекунди (MS). Всичко под 20ms обикновено се счита за много добро. 2ms е приблизително толкова нисък, колкото ще получите.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Е пинг от 1 добър
Скоростта на пинг над 150 милисекунди (MS) ще генерира забележимо изоставане и това определено ще повлияе на геймплея, графиката и способността за стрийми на стрийминг на наблюдение на съдържание за потрепване. Всичко по -малко от това трябва да е наред. Степента на пинг под 50 ms е фантастична и е желателна за професионални геймъри.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Е 4 ms ping лош
Добрата скорост на пинг за геймърите е приблизително 40 ms – 60ms. С TOOB можете да очаквате да видите вашия пинг навсякъде между 3 – 6 милисекунди (това е много по -ниско от средното!). Можете да използвате инструменти като Speedtest.Мрежа, за да тествате Ping и се уверете, че е в приемлив диапазон.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Е пинг от 4 лоши
В случай на инструменти за мрежово тестване като Pingplotter, MOS се приближава въз основа на латентността, загубата на пакети и трептене на текущата ви връзка, използвайки специална формула. За повечето хора се разглеждат рейтингите на MOS от 4 или по -високи “добре,” докато нещо под 2.5 се счита за неприемливо.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Връща ли пинг 0 или 1
Командата ping връща състоянието на изхода 0, когато успее и връща ненулев, когато се провали. Успешното означава, че домакинът на местоназначението е достъпен, докато провалът е, когато домакинът на местоназначението е недостъпен.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Кое е най -ниското пинг в играта
Като цяло, приемлив Ping ще бъде около 40ms-60ms или по-нисък. Скоростта от над 100ms показва забележимо закъснение и над 170ms някои игри ще отхвърлят изцяло връзката ви. По -малко от 20ms биха били идеални за игри, с ясни визуализации, бързи действия и без забавяне по време на геймплея.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Ами ако моят пинг е 1 ms
Ping от 1MS се счита за много бързо време за реакция и показва силна и стабилна връзка между двете устройства. Важно е обаче да се отбележи, че действителната производителност на мрежова връзка зависи от различни фактори като претоварване на мрежата, ограничения на честотната лента и разстоянието между устройствата.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Е пинг от 5 лоши
Наличието на добра латентност зависи от качеството на вашата интернет връзка и върви ръка за ръка с ping. По -ниската латентност е идеална, като най -доброто изпълнение на геймплея седи между 5 и 60ms.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Е пинг от 12 лоши
Ping до 100 ms се счита за средно за повечето връзки. Ping от 50 ms и по -долу се счита за много добър и се счита за “Нисък пинг,” С 25 ms и 20 ms се считат за идеални за видеоконференции и игри. Ping от 150 ms или повече се счита за бавен и се счита за “Високо пинг.”
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Е пинг от 3 лоши
Добрата скорост на пинг за геймърите е приблизително 40 ms – 60ms. С TOOB можете да очаквате да видите вашия пинг навсякъде между 3 – 6 милисекунди (това е много по -ниско от средното!). Можете да използвате инструменти като Speedtest.Мрежа, за да тествате Ping и се уверете, че е в приемлив диапазон.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] По -добре ли е да имаш 0 пинг
Долния ред. Получаването на 0 пинг за онлайн игри е много по -важно от намаляването на Ping. Ако приемем, че живеете далеч от сървъра за игри и пингът винаги е толкова висок, когато се биете, спешно е да се насладите на 0 ping. Някои игри като Fortnite имат 0 ping сървър и ние знаем как да получим 0 ping във Fortnite.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Е 2ms пинг бързо
Бързите интернет връзки имат време за пинг по -малко от 2 ms (оптични влакна), бавните интернет връзки могат да имат време за пинг от над 50 ms (достъп до UMTS); Обикновено пинг време варират от 5 до 30 ms.
[/wpremark]
[wpremark preset_name = “chat_message_1_my” icon_show = “0” background_color = “#e0f3ff” padding_right = “30” padding_left = “30” border_radius = “30”] [wpremark_icon icon = “quote-left-2-solid” width = “32” височина = “32”] Е 0ms латентност добър
Високата латентност е това, което причинява забавяне във времето и прави игрите далеч по -малко приятни. Ниската латентност е идеална, тъй като това означава, че изпитвате по -плавен геймплей. Като цяло, приемлива латентност (или пинг) е навсякъде около 40 – 60 милисекунди (ms) или по -ниска, докато скоростта над 100 ms обикновено означава забележимо изоставане в играта.
[/wpremark]