Есть ли у GTA RTX
Резюме статьи: Rockstar добавляет трассировку Ray к GTA 5, но это почти слишком много
1. Grand Theft Auto 5 теперь показывает размышления о лучших консолях PS5 и Xbox Series X/S.
Режим верности игры (30 кадров в секунду) получил новый патч, который добавляет отражения с лучами, повышая визуальное качество игры.
2. Новая технология трассировки лучей привносит более реалистичные детали для транспортных средств, персонажей, окон и глянцевых поверхностей.
Теперь игроки могут видеть отражение своего персонажа, когда они приближаются к окну или ориентируются на участки с водой или лужами.
3. Внедрение трассировки лучей значительно улучшает погружение в Grand Theft Auto 5.
Подобно другим играм, таким как Cyberpunk 2077, добавление трассировки лучей повышает общий опыт игры.
4. Зеркала на транспортных средствах точно используют рефлексии с лучами.
Проезжая мимо небоскребов на вертолете, теперь покажет отражения на стекле, а автомобили с хромированием также будут демонстрировать реалистичные размышления.
5. Рефлексии с лучами оказывают заметное влияние на визуальное качество консольных игр.
Такие игры, как Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion и Spider-Man Remastered демонстрировали впечатляющие результаты с трассировкой лучей.
6. Fortnite также получил обновление, которое позволяет Unreal Engine 5.1 поддержка.
Новая поддержка включает в себя технологию просвета и нанита, дальнейшее улучшение освещения и виртуализированной геометрии в игре.
7. Возможности Unreal Engine 5 были продемонстрированы в демонстрации «Впечатляющая матрица Awakens Tech.
Демонстрация демонстрировала рендеринг в реальном времени и трассировку лучей для создания фотореалистического города видеоигр.
8. Добавление Rockstar отслеживания Ray к GTA 5 отмечает значительное улучшение игры.
Обновление включает блестящие отражения, но в некоторых ситуациях оно может показаться чрезмерным и уменьшить общий эффект.
9. Поддержка трассировки лучей доступна путем перехода на графический режим «Fidelity» в настройках игры.
Игроки могут выбрать режим «Fidelity» из меню Pause в разделе «Настройки»-> Display-> Режим графики, чтобы испытать рефлексии с лучами.
10. Внедрение трассировки лучей приводит к более высоким уровням детализации для отражений, особенно на окнах и водных поверхностях.
Однако некоторые поверхности могут показаться чрезмерно блестящими, влияя на реализм игры.
Уникальные вопросы и ответы:
1. Как Grand Theft Auto 5 включает в себя рефлексии с лучей?
В режиме Fidelity игры Grand Theft Auto 5 использует новый патч, чтобы представить отражения, связанные с лучами, что приводит к более реалистичным деталям на различных поверхностях.
2. Какое влияние оказывает трассировка лучей на погружение Grand Theft Auto 5?
Трассировка лучей значительно улучшает погружение в игру, предоставляя точные отражения на окнах и водных поверхностях, что заставит игру чувствовать себя более реалистичной.
3. Как зеркала на транспортных средствах используют рефлексии с лучей?
Зеркала на транспортных средствах теперь точно отображают отражения, когда игроки не ездят, добавляя к общему реализму игры.
4. Какие другие игры продемонстрировали впечатляющие результаты с трассировкой Ray?
Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion и Spider-Man Remastered-некоторые примеры игр, которые продемонстрировали замечательные результаты с трассировкой лучей.
5. Какие еще усовершенствования получили Fortnite через Unreal Engine 5.1 обновление?
Fortnite теперь поддерживает Unreal Engine 5.1, который включает в себя технологию просвета и нанита, улучшение освещения и виртуализированной геометрии в игре.
6. Как нереальный двигатель 5 продемонстрировал свои возможности?
Во время демонстрации технологий Matrix Awakens Tech The Unreal Engine 5 продемонстрировал свои возможности рендеринга в режиме реального времени и трассировки лучей, чтобы создать невероятно реалистичный город видеоигр.
7. Каковы графические настройки в Grand Theft Auto 5, чтобы включить трассировку лучей?
Чтобы включить трассировку лучей в Grand Theft Auto 5, игрокам необходимо переключиться на графический режим «Fidelity» в настройках игры в меню Pause.
8. Какие визуальные улучшения приносит трассировку лучей в игру?
Трассирование лучей добавляет более высокий уровень детализации к отражениям, особенно на окнах и водных поверхностях. Однако в некоторых случаях отражения могут показаться чрезмерно блестящими.
9. Как добавление Rockstar трассировки лучей влияет на общий игровой процесс?
В то время как добавление трассировки лучей усиливает визуальное качество игры, существуют случаи, когда чрезмерные отражения могут уменьшить общий эффект и чувствовать себя немного нереально.
10. Как игроки могут испытывать рефлексии с лучами в Grand Theft Auto 5?
Игроки могут перейти на графический режим «Fidelity» в настройках игры, чтобы испытать рефлексии с лучами, предлагая более захватывающий визуальный опыт.
Rockstar добавляет трассировку Ray к GTA 5, но почти слишком много
Том Уоррен, старший редактор, освещающий Microsoft, ПК -игры, консоль и технологии. Он основал Winrumors, сайт, посвященный Microsoft News, прежде чем присоединиться к Verge в 2012 году.
Grand Theft Auto 5’S Новая луча трассировка на PS5 и Xbox Series X / S выглядит фантастически
Grand Theft Auto 5 может приблизиться к 10 годам, но он выглядит еще лучше благодаря новому лучшему патчу размышлений.
Том Уоррен, старший редактор, освещающий Microsoft, ПК -игры, консоль и технологии. Он основал Winrumors, сайт, посвященный Microsoft News, прежде чем присоединиться к Verge в 2012 году.
15 декабря 2022 г., 11:17 утра UTC | Комментарии
Поделитесь этой историей
Grand Theft Auto V Теперь есть рефлексии с лучей на консолях PS5 и Xbox Series X / S. Новый патч, обнаруженный Еврогамер, приносит рефлексию в игре’S Fidelity Mode (30FPS), добавив гораздо более реалистичные детали в транспортные средства, символы, окна и в основном любые глянцевые поверхности. Результаты действительно впечатляющие.
Теперь, если вы подходите к окну, ваш персонаж’S отражение появится, или если вы отправитесь в области, где есть вода или лужи, вы’ll См. Размышления о объектах поблизости. Очень похоже’Видно в Киберпанк 2077, Это заставляет игру чувствовать себя более захватывающей.
Grand Theft Auto V Игроки проверяют все забавные способы, которыми эта новая трассировка лучей влияет на игру. Зеркала на транспортных средствах используют рефлексии с лучами, но только когда вы’не ездить. Если вы пролетете на вертолете мимо небоскреба, то вы’LL увидит, что это отражено в стекле, и даже хромированные автомобили теперь точно показывают отражения.
Это’S Редкий пример того, как размышления, прослеживаемые лучами, могут сильно повлиять на то, как выглядит игра. Мы’видел впечатляющие результаты трассировки лучей на консолях с Киберпанк 2077, Смотреть собаки: Легион, и Человек-паук ремастирован, но это’S по-прежнему не распространен, чтобы увидеть размышления о лучших играх в консольных играх.
Fortnite Также недавно получил патч, чтобы включить нереальный двигатель 5.1 поддержка, в комплекте с поддержкой просвета и нанита. Просвет эпичен’S Новый динамичный инструмент глобального освещения, который работает в режиме реального времени, чтобы обеспечить гораздо более точное освещение в играх. Нанит виртуализирует геометрия, и обе технологии были особенно впечатляющими во время начальной демонстрации PlayStation 5 до консоли’S выпуск.
Последний Fortnite Патч также меняет способ выглядит игра, хотя и не обязательно из -за трассировки лучей. Unreal Engine 5 окажет большое влияние на следующую волну консольных игр, и мы’уже видел, что это’S, способный поддержать в потрясающей Матрица Пробуждение Технологическая демонстрация. Рендеринг в реальном времени и трассировка Ray создала фотореалистический город видеоигр, который был полон жизни и не похож на то, что мы’видел раньше. Теперь нам просто нужно скрестить пальцы и надеяться, что мы’LL в конечном итоге получит хорошую игру на основе Матрица.
Rockstar добавляет трассировку Ray к GTA 5, но это почти слишком много
Редактор принимает: Несмотря на то, что в существующих играх было много «обновлений следующего поколения», очень немногие предоставили трассировку лучей, и большинство из них были сосредоточены на активах с более высоким разрешением. Так что приятно видеть, что Rockstar добавила RT -поддержку в GTA V на PS5 и XBSX в его последнем обновлении. Большую часть времени это выглядит великолепно, но в некоторых ситуациях это почти похоже на то, что отражает дешевость к эффекту.
Это заняло пару лет, но Rockstar наконец-то добавила поддержку трассировки лучей в Grand Theft Auto 5 на PlayStation 5 и Xbox Series X. Консоли сейчас более двух лет в их жизненном цикле и больше не являются «следующим поколением», но это не значит, что игры не могут извлечь выгоду из дополнительной мощности.
Большинство людей играют с режимом «Производительность», особенно в многопользовательском режиме, особенно в многопользовательской среде. Чтобы получить красивые блестящие размышления, вам нужно перейти на «верность», перейдя в меню паузы. Затем выберите «Настройки»> «Дисплей»> «Режим графики». Затем нажмите влево или вправо, чтобы обмениваться на верность, которая включает полную трассировку лучей. Существует также режим «производительность RT», если вы предпочитаете немного баланса.
Это имеет замечательное разницу, как показано в видео (выше) и скриншотов. Размышления, выходящие из окон и воды, действительно выскочили и имеют гораздо более высокий уровень детализации. Хотя это выглядит хорошо, некоторые поверхности кажутся слишком блестящими.
Например, в то время как некоторые люди сохраняют зеркало на своих совершенно новых автомобилях, большинство не. Так что, увидев подробное отражение в каждом транспортном средстве, вам кажется немного иллюзией для меня. Конечно, я сформировал свое мнение из подержанных изображений и видео. Я мог бы изменить свою мелодию после того, как сегодня вечером произведу игру сегодня вечером.
Тем не менее, не чувствуя, что вы вампир, когда вы подходите к стеклянному фасаду магазина – приятное изменение. Мне всегда было странным, что я мог видеть улицу позади меня в стеклянной панели, но не мое собственное отражение. Рефлексив – это хорошо. Отражает все, кроме персонажа игрока, не так много.
Это хороший пример того, как трассировка лучей исправляет угол отражения.
Трассировка лучей также делает отражения более точными в своей презентации при просмотре с того же угла. В приведенном выше сравнении точное отслеживание путей показывает магазины неоновые вывески, где он принадлежит. С RT Off, нечеткое отражение шатра слишком близко к зданию (обратите внимание, как только дальний угол шатер ближе к камере с RT On). Эта коррекция согласованной при перемещении.
Другая приятная вещь об обновлении состоит в том, что он показывает, что разработчики больше знакомы с новым оборудованием и начинают толкать его дальше. Это знакомство всегда привело к более высокой верности и лучшей оптимизации. Таким образом, теоретически, мы должны скоро начать видеть больше согласованности с кадром при запуске консольных игр в 4K.
До сих пор только несколько десятков названий воспользовались дополнительной силой на сегодняшних консолях, чтобы доставить визуальные эффекты с лучей с различной степенью детализации. Человек-паук Remastered, Watch Dogs Legion и Cyberpunk 2077-несколько примеров игр с поразительными реализациями RT. Вскоре мы должны увидеть, как RT станет более или менее стандартом в названиях AAA.