Собственная сега Nintendo
Слово «sega» (セガ) – это сокращение сервисных игр (サービス ゲームズ ゲームズ), которое было первоначальным названием компании, когда оно было основано в 1940 году. Первоначально компания была сосредоточена на предоставлении автомобилей развлечений, управляемых монетами американским военнослужащим, размещенным в Японии. За прошедшие годы Sega превратилась в выдающуюся компанию по видеоигры и приняла название Sega Corporation в 1965 году. Название “Sega” с тех пор стало синонимом их приставки видеоигр и знаковых персонажей, таких как Sonic the Hedgehog.
Какие игры продюсировали Sega?
Sega выпустила широкий спектр игр за эти годы. Некоторые из их самых популярных игровых франшиз включают:
- Еж Соник: Синий еж с суперскоростью является самым узнаваемым персонажем Sega и снялся в многочисленных играх с момента его дебюта в 1991 году.
- Звезда фантазий: Серия ролевых игр на научной фантастике, которая впервые появилась в мастер-системе Sega в 1987 году и продолжает быть любимой франшизой.
- Якудза: Принесенный критиками серия игр с приключением действий, установленная в японском подземном мире, известная своими захватывающими историями и привлекательным игровым процессом.
- Jet Set Radio: Стильная и уникальная игра, которая вращается вокруг группы роллерных художников граффити, сражающихся против тоталитарного режима.
- Пуйо Пуйо: Серия игр с головоломкой, которая сочетает в себе соответствующие цвета и стратегию, известные своими яркими визуальными эффектами и захватывающим игровым процессом.
- Сакура войны: Серия, которая сочетает в себе стратегические ролевые элементы с визуальным рассказыванием историй в стиле романа, созданная в выдуманной версии Японии.
Это всего лишь несколько примеров многих игр SEGA с годами. У них есть разнообразный каталог, который охватывает несколько жанров и платформ.
Sega все еще делает консоли?
Нет, Sega больше не занимается производством приставки видеоигр. После провала Sega Dreamcast в 2001 году Sega приняла стратегическое решение выйти из рынка оборудования и сосредоточиться исключительно на разработке программного обеспечения. С тех пор они разработали игры для различных платформ, включая игры Nintendo, Sony и Microsoft.
В то время как Sega больше не производит консоли, их наследие живет в сердцах многих геймеров, у которых приятные воспоминания о том, как играть на консолях Sega, таких как Genesis, Saturn и Dreamcast.
Как Sega адаптировалась к изменяющейся игровой индустрии?
Sega пришлось адаптироваться к изменяющейся игровой индустрии на протяжении многих лет, чтобы оставаться актуальными и конкурентоспособными. После ухода с рынка оборудования Sega сосредоточилась на том, чтобы стать сторонним разработчиком, выпуская игры для консолей других компаний.
- Расширение на несколько платформ: Sega разработала игры для таких консолей, как ShayStation, Xbox и Nintendo Systems, что позволяет им достичь более широкой аудитории.
- Приобретение и партнерство с другими разработчиками: SEGA приобрела или сотрудничает с различными студиями разработки для расширения своего портфеля и доступа к новым технологиям. Например, они приобрели Atlus, известные своими популярными ролевыми играми, в 2013 году.
- Охватывание цифрового распространения: SEGA приняла цифровые распределительные платформы, такие как Steam и Nintendo Eshop, что делает их игры доступными для игроков по всему миру.
- Сосредоточив внимание на установленных франшизах: Sega продолжает производить продолжения и побочные продукты для своих любимых франшиз, таких как Sonic the Hedgehog, Phantasy Star и Yakuza, обслуживая фанатов, которые выросли с этими знаковыми персонажами.
Адаптируясь к изменяющемуся ландшафту игр, Sega смогла сохранить присутствие в отрасли и продолжать создавать игры, которые резонируют с игроками.
Заключение
Несмотря на то, что были слухи и предположения о том, что Nintendo потенциально приобретает SEGA, правда в том, что Sega остается независимой компанией со своей собственной историей и каталогом игр. Nintendo не владеет Sega, но две компании сотрудничали в различных проектах и имеют тесные отношения. SEGA развивалась и адаптирована с годами, переходя от производителя консолей к разработчику программного обеспечения. Они продолжают разрабатывать игры для нескольких платформ, включая игры Nintendo. Как Nintendo, так и Sega внесли значительный вклад в игровую индустрию, и их партнерство дало запоминающийся опыт для геймеров по всему миру.
Кто владеет Sega? (Купил ли Nintendo их? )
Nintendo не владеет Sonic. Sonic – это персонаж видеоигры, созданный и принадлежащий Sega. Соник впервые появился в игре “Еж Соник” Для Sega’C Genesis Console в 1991 году. В то время как Sega больше не производит консоли видеоигр, они продолжают делать игры с Sonic для различных платформ, включая консоли, сделанные Nintendo. Sonic появился в нескольких играх для платформ Nintendo, таких как Wii и Switch, но владение и права на персонаж остаются с Sega.
Правда, стоящая за Nintendo и Sega’S Партнерство
В последние годы ходили слухи, что Nintendo, возможно, приобрела Sega, что заставило многих поклонников задаться вопросом, действительно ли это так. Однако ответ не такой прост, как может показаться.
Во -первых, это’Важно отметить, что Sega не является дочерней компанией Nintendo. Sega – это отдельная организация, которая работает независимо от Nintendo. Две компании имеют долгую историю конкуренции, начиная с 16-битных консольных войн начала 90-х годов.
В то время как Nintendo и Sega когда -то были жестокими соперниками на консольном рынке, в последние годы они стали более близкими партнерами. Nintendo и Sega сотрудничали в нескольких проектах, в том числе The Mario & Sonic в серии Олимпийских игр, и Sega разработала несколько игр для платформ Nintendo, включая Sonic Lost World и Mario & Sonic на Олимпийских играх Rio 2016.
Однако, несмотря на их тесные отношения, Nintendo не владеет Sega. Sega – публичная компания, которая указана на Токийской фондовой бирже. Несмотря на то, что в Nintendo были слухи о потенциальном приобретении, не было официального объявления об этом.
Это’Стоит отметить, что у Sega была бурная история на протяжении многих лет. В начале 2000 -х годов компания изо всех сил пыталась конкурировать на консольном рынке и в конечном итоге вышла из аппаратного бизнеса. С тех пор Sega сосредоточилась на разработке игр для различных платформ, включая консоли, сделанные Nintendo.
В то время как Nintendo и Sega имеют тесные отношения и сотрудничали с несколькими проектами, Nintendo не владеет Sega. Sega – независимая компания, которая работает самостоятельно. Однако, учитывая историю между двумя компаниями, это’Собственность, что они могут продолжать сотрудничать в будущих проектах.
Nintendo’Собственность Sega Games
Nintendo не владеет Sega Games, но они предлагают доступ к нескольким играм Sega Genesis ™ через их онлайн -сервис Nintendo Switch. Эти игры включают Sonic The Hedgehog 2, улицы Rage 2, Ecco The Dolphin, Castlevania: Bloodlines, Golden Axe, Strider, Contra: Hard Corps и Dr. Роботник’S средняя фасоль. Эти игры были первоначально выпущены для консоли Sega Genesis ™ в 1990 -х годах и с тех пор стали любимой классикой среди геймеров. Через Nintendo Switch Online игроки могут наслаждаться этими играми на своей консоли Nintendo Switch с добавленными функциями, такими как онлайн -многопользовательский.
Источник: Gonintendo.компонент
Ниндендо имеет право собственности на Sonic?
Nintendo не владеет Sonic. Sonic – это персонаж видеоигры, созданный и принадлежащий Sega. Соник впервые появился в игре “Еж Соник” Для Sega’C Genesis Console в 1991 году. В то время как Sega больше не производит консоли видеоигр, они продолжают делать игры с Sonic для различных платформ, включая консоли, сделанные Nintendo. Sonic появился в нескольких играх для платформ Nintendo, таких как Wii и Switch, но владение и права на персонаж остаются с Sega.
Неужели Nintendo попыталась купить Sega?
В 2000 году были сообщения о том, что Nintendo ведет переговоры о покупке своего конкурента Sega для цифры в регионе в 2 миллиарда долларов. В то время Sega все еще занималась аппаратным бизнесом, создавая такие консоли, как Dreamcast. Хотя сделка в конечном итоге не прошла, интересно подумать о том, что могло произойти, если бы она была. Будет ли Nintendo поглотить Sega’Sdive Shardware, или Sega продолжал работать независимо? Это’Невозможно сказать наверняка, но это, безусловно, оказало бы значительное влияние на игровую индустрию в то время.
Отношения между Nintendo и Sega
Nintendo и Sega имеют давнюю историю как сотрудничества, так и конкуренции. В то время как они были изначально конкурентами на рынке домашних консолей, Sega и Nintendo также имели деловые отношения, начиная с 1976 года, когда Sega представила дикого боевика и стреляющего тренера североамериканским игрокам. За прошедшие годы две компании сотрудничали в различных проектах, включая разработку названий видеоигр и оборудования.
Тем не менее, были также времена, когда две компании участвовали в жесткой конкуренции, особенно в 16-битную эпоху, когда оба Sega’S Genesis и Nintendo’S Super Nintendo Entertainment System (SNES) были популярными консолями. Несмотря на это, обе компании продолжали процветать в игровой индустрии, и сегодня они поддерживают сердечные отношения.
Это’Стоит отметить, что Sega в настоящее время принадлежит Sega Sammy Holdings, японскому конгломерату, которому также принадлежит корпорация Sammy. В то время как Nintendo и Sega больше не являются прямыми конкурентами, они продолжают работать в той же отрасли, и Nintendo является крупным игроком на консольном рынке, а Sega фокусируется на аркадных играх и разработке программного обеспечения. Хотя они не могут быть рассмотрены “друзья,” Nintendo и Sega имеют долгую и сложную историю, которая включает в себя как сотрудничество, так и конкуренция.
Что значит ‘Сега’ Означает на японском языке?
На японском языке Sega относится к компании, которая известна своим вкладом в индустрию видеоигр. Название Sega на самом деле является аббревиатурой слов “Сервисные игры,” который отражает компанию’S Beginnings в 1940-х годах, когда он сосредоточился на создании игр с монетами для американских военных баз в Японии. Со временем Sega перешла к разработке домашних консолей видеоигр и аркадных игр, став выдающимся игроком в игровой индустрии. Сегодня Sega признана во всем мире за ее знаковые франшизы, такие как Sonic The Hedgehog и Yakuza, и продолжает производить инновационные игры и оборудование.
Источник: Amazon.компонент
Отношения между Nintendo и Sega
Nintendo и Sega имеют сложную историю в качестве конкурентов в индустрии видеоигр. В то время как они когда -то были жестокими конкурентами в 1990 -х годах, с тех пор они стали дружелюбными конкурентами в современном игровом ландшафте. В первые дни видеоигр Nintendo и Sega не были прямыми конкурентами, поскольку Nintendo доминировала на рынке домашних консолей со своими NES, в то время как Sega сосредоточилась на аркадной индустрии со своими популярными аркадными игровыми шкафами. Однако, когда Sega вышла на рынок домашней консоли с Sega Genesis в 1989 году, они стали прямым конкурентом Nintendo’S Super Nintendo Entertainment System (SNES). Это привело к жаркому соперничеству Beaten две компании, причем обе постоянно пытаются поднять друг друга с новыми играми и аппаратными инновациями.
Соперничество достигло своего пика в течение 16-битной эпохи, с Sega’S агрессивно “Genesis делает то, что Nintendon’Т” маркетинговая кампания и Nintendo’с “Играй громко” кампания. Однако в конце 1990 -х годов Sega’S Аппаратный бизнес начал колебаться, и они в конечном итоге вышли из консольного рынка вообще. С тех пор Nintendo и Sega работали вместе над различными проектами, такими как серия Mario и Sonic Olympic Games и Sega’S недавние выпуски на Nintendo’S Консоли, такие как Sonic Mania и Puyo Puyo Tetris.
Хотя они, возможно, были врагами в прошлом, Nintendo и Sega с тех пор перешли от своего соперничества и теперь являются дружелюбными конкурентами в игровой индустрии.
Sega по -прежнему японская компания?
Sega все еще японская компания. Несмотря на то, что он возник в Соединенных Штатах, Sega перенесла свою штаб -квартиру в Японию в 1960 -х годах и с тех пор базировалась с тех пор. Сегодня Sega является дочерней компанией Sega Sammy Holdings, японского развлекательного конгломерата. Sega продолжает разрабатывать и производить видеоигры и программное обеспечение, а также аркадные машины и другое игровое оборудование, из штаб -квартиры в Токио.
Соперничество между Nintendo и Sega
Nintendo и Sega были конкурентами в индустрии видеоигр в конце 1980 -х и начале 1990 -х годов. Обе компании боролись за доминирование на рынке видеоигр в Северной Америке, каждый из которых выпускает несколько консолей и игр, чтобы понравиться потребителям. Соперничество между Nintendo и Sega часто называли “Консольная война,” Обе компании борются за внимание и лояльность геймеров. В то время как соперничество с тех пор остыло, конкуренция между Nintendo и Sega в прошлом была значительной частью истории видеоигр.
Nintendo – владелец Game Freak?
Game Freak – независимая компания разработчика видеоигр, базирующаяся в Японии. Несмотря на то, что они имеют тесные рабочие отношения с Nintendo из -за их развития серии Mainline Pokémon, Game Freak не владеет Nintendo. Основное право собственности на Game Freak принадлежит его соучредителям, Сатоши Таджири и Кен Сугимори. Nintendo имеет долю меньшинства в Game Freak, но это не контролирующая кола. Поэтому, хотя Nintendo оказывает значительное влияние на игры Pokémon и их развитие, важно отметить, что Game Freak является независимой компанией и не принадлежит Nintendo.
Источник: Gamerant.компонент
Ниндендо имеет право собственности на Donkey Kong?
Nintendo владеет правами на франшизу Donkey Kong. Персонаж Donkey Kong был впервые представлен в одноименной игре 1981 года, которая была разработана Nintendo. За эти годы Donkey Kong стал одним из Nintendo’Самые популярные и знаковые персонажи, появляющиеся в многочисленных видеоиграх, товарах и медиа. Франшиза также расширилась и включает в себя побочные игры с участием других персонажей из вселенной Donkey Kong, таких как Дидди Конг и Дикси Конг. Donkey Kong остается важной и ценной собственностью для Nintendo.
Сотрудничество между Sega и Nintendo
Sega и Nintendo объявили об совместном сотрудничестве, чтобы объединить их иконки в одной игре в одной и той же игре. Это важное партнерство, поскольку обе компании являются основными игроками в индустрии видеоигр, и они, как известно, были конкурентами в прошлом. Тем не менее, это сотрудничество демонстрирует их готовность работать вместе на благо своих поклонников и игрового сообщества. Детали совместного проекта еще не известны, но фанаты с нетерпением ожидают выпуска игры.
Nintendo больше Sega?
Nintendo – это текущая компания считается более крупной компанией, чем Sega. Это связано с различными факторами, такими как количество проданных единиц для их игровых консолей и портативных устройств. Nintendo’S Консоли, включая SNES, Game Boy, Nintendo 64 и GameCube, продали больше единиц по всему миру, чем их эквиваленты SEGA. Кроме того, Nintendo продолжала вводить новшества и выпускать успешные консоли, такие как Wii и Nintendo Switch. Напротив, Sega в конечном итоге выпала с консольного рынка и сместила свое внимание на разработку игр для других платформ. В то время как Sega по -прежнему разрабатывает и выпускает игры, они не имеют такого же уровня доли рынка или признания, как Nintendo. Поэтому можно сделать вывод, что Nintendo в настоящее время является более крупной компанией, чем Sega.
Sega все еще существует?
Sega по-прежнему существует как компания, занимающаяся видеоиграми. Тем не менее, они больше не производят игровые консоли. Последняя консоль, которую создал Sega, была Dreamcast, которая была прекращена в 2001 году. С тех пор Sega сместила свое внимание на разработку и публикацию видеоигр для различных платформ, включая ПК, мобильные устройства и консоли, сделанные другими компаниями, такими как Nintendo и Sony. Sega – это Knwn для создания популярных франшиз, таких как Sonic The Hedgehog, Yakuza и Persona. Они также сильно присутствуют в аркадной игре. В то время как Sega больше не занимается консольным бизнесом, они остаются выдающимся игроком в мире видеоигр.
Источник: Gamespot.компонент
Sega по -прежнему генерирует прибыль?
Sega все еще зарабатывает деньги. Фактически, в последнем финансовом году, который закончился 31 марта 2022 года, Sega Sammy сообщила о чистой прибыли 37.03 миллиарда японских иен. Это представляет собой значительное увеличение за предыдущий финансовый период. Кроме того, глядя на их финансовые показатели за последние несколько лет, Sega была неизменно прибыльной, с прибылью 13.7 миллиардов иен в 2020 году, 2.6 миллиардов иен в 2019 году, 8.9 миллиардов иен в 2018 году и 27.6 миллиардов иен в 2017 году. Пока компания’Прибыль некоторых из года в год несколько колебалась, Sega остается прибыльной и продолжает оставаться успешным игроком в индустрии видеоигр.
Заключение
Nintendo не владеет sega. Несмотря на то, что в прошлом ходили слухи и спекуляции о потенциальном приобретении, Sega остается независимым разработчиком и издателем видеоигр и издателем. Хотя Sega больше не занимается аппаратным бизнесом, они продолжают производить игры для различных платформ, включая Nintendo Conoles. Хотя это может показаться незначительной детализацией, понимание владения основными компаниями видеоигр может дать представление о отрасли и ее истории. Поскольку и Nintendo, и Sega продолжают выпускать новые игры и продукты, будет интересно посмотреть, как развиваются их отношения в будущем.
Кто владеет Sega? (Купил ли Nintendo их?)
Вы когда -нибудь задумывались, кому именно владеет Sega? Может быть, вы слышали или видели, что на Sega Games на Sega Games Nintendo и задавались вопросом, что это значит. Что ж, в этой статье мы рассмотрим все, что вам нужно знать о SEGA, а также о том, купила ли они Nintendo.
Итак, кому именно владеет Sega?
Sega на самом деле все еще принадлежит и управляется Sega Enterprises. Они не принадлежат Nintendo, Sony, Microsoft, Disney или любой другой компании в настоящее время.
Хотя Sega не принадлежит Nintendo, у них есть права на многие Sega’S Стандартные игры. Вот почему есть некоторые игры Sega на Nintendo Switch, а также другие устройства Nintendo.
Sega и Nintendo имеют прекрасные отношения, но Nintendo не владеет Sega. Если вы хотите узнать больше о Sega и Nintendo, вы захотите продолжать читать.
Если вы заинтересованы в Sega, вы обязательно захотите проверить мини -консоль Sega Genesis, которая поставляется с 40 предварительно загруженными играми, найденными здесь.
Вы также можете посмотреть это видео ниже, если вы предпочитаете узнать больше таким образом.
Вы большой поклонник Sega? Тогда вы должны проверить удивительное снаряжение Sonic и Sega, которое вы можете получить. Хотите ли вы звуковой кошелек, толстовку Sega или классическая шляпа, есть много вариантов на выбор. Вы можете найти их все, нажав здесь.
Привет, меня зовут Мэтт Роббс. Мы с женой – огромные энтузиасты ретро и любим все и все ретро.
Мы любим делиться нашим хобби с друзьями и семьей, но я знаю, что они устают от этого, поэтому мы решили сделать этот блог.
Мы подумали, что если бы мы разгадывались в Интернете, по крайней мере, мы перестали бы раздражать наших друзей! Я надеюсь, вам понравится сайт и узнайте что -то новое в ретро -сообществе.
Вы можете узнать больше о нас и нашей семье здесь.
Когда Nintendo приобрела Sega?
Sega Corporation – это японский разработчик многонациональных видеоигр и издатель со штаб -квартирой в Шинагаве, Токио. Его международные филиалы, Sega of America и Sega Europe, соответственно со штаб -квартирой в Ирвине, Калифорнии и Лондоне. Сега’Аркадная дивизия существовала как Sega Interactive Co., ООО. С 2015 по 2020 год, прежде чем он объединился с Sega Games, чтобы создать Sega Corporation с Sega Games в качестве выжившего субъекта.
Когда Nintendo приобрела Sega
В декабре 2000 года была опубликована ложная новостная история, в которой говорилось, что Sega и Nintendo проходили переговоры по переговорам для своих компаний. Обе компании это отрицали. Nintendo на самом деле не владеет Sega.
Если вы хотите узнать больше об этой истории, продолжайте читать!
Вы большой поклонник Nintendo? Тогда вы должны проверить снаряжение Mario и Nintendo, которое вы можете получить. Хотите ли вы кошелек Mario, толстовка Nintendo или классическая шляпа NES, есть много вариантов на выбор. Вы можете найти их все, нажав здесь.
Вы любите Nintendo? Тогда вы должны проверить этот набор кастат для картриджей Amazon NES!
Этот набор включает в себя 8 двойных сторонников, которые похожи на классические картриджи NES.
Этот набор – идеальный подарок для геймера в вашей жизни!
Неоверленная история
История, опубликованная The New York Times в декабре 2000 года, говорится, что Nintendo, японская компьютерная организация, которая продвигала игры в аркадном стиле дома, была в разговорах о покупке Sega, создателе компьютерных игр, который реформировал бизнес в середине 1990-х.
Как указано администраторами вблизи переговоров, у двух организаций были разговоры, которые побудили Nintendo взять Sega примерно за 2 миллиарда долларов. Чиновники заявили, что дискуссии продолжались в течение значительного времени, и соглашение может быть в расстройстве.
Представитель SEGA, Мунехиро Умемура, твердо отрицал, что сделка продолжалась. Он сказал, что это предложение было ”совершенно абсурдно” и использовал японское слово, которое может означать необоснованную сплетни или ложь. Представитель Nintendo засмеялся, когда его спросили, были ли обе организации на переговорах.
История оказалась ложной, хотя «Нью -Йорк Таймс» никогда не признавала ее и не напечатала отвлечение. Акции упали из -за истории среди других последствий. Sega никогда не восстановил свою опору и не стала одной из ведущих игровых компаний.
Sega Dreamcast
Несмотря на это, Dreamcast’S передовые инновации и рекордные презентации дали им небольшую победу в сентябре 1999 года. Dreamcast продал 500 000 единиц только в этом месяце, но Sony’S PlayStation 2 побил рекорд в этом году и снести Dreamcast’S.
SEGA ИСТОРИЯ
Sega боролась со своей конкуренцией с тех пор, как Sony вышла на рынок компьютерных игр в Соединенных Штатах в 1995 году. Где игровые игроки нравились его машины, у Sega не было рекламной мышцы, чтобы привлечь клиентов к ним, что помогло Sony’S PlayStation, чтобы стать одной из самых популярных игр во всем мире.
Несмотря на то, что Sega была первой, кто представил Microchip из 128 культур, который разрешил изысканную графику, Dreamcast никогда не встал на обороты. Начальные сделки были повреждены, когда компания NEC испытала трудности с доставкой замысловатых чипов, которые создали текущие визуальные картины, которые SEGA гарантирована для Dreamcast. Когда было наконец доступно больше чипсов, Sony уже продвигала PlayStation 2, а Nintendo бросала предложения о другой машине, известной как GameCube.
В любом случае, чтобы получить поддержку клиентов из PlayStation 2, которая была представлена в США в октябре, Sega снизила стоимость Dreamcast на 25 процентов в этом году. Dreamcast продан за 149 долларов; в то время как розничная стоимость PlayStation 2 составила 299 долларов США.
SEGA программирование
Sega занимает 13 -е место в сделках по программированию в Северной Америке; После того, как Nintendo и Sony и Programming Profe такие как электронное искусство. Sega создал программирование для Nintendo’S Game Kid Unit, и следователи в Японии считают, что их подразделение продукта хорошо построено.
Разработчики программирования выступили против сложности создания игр для PlayStation 2, которые предложили Sega и другим возможность врезаться в колоссальный серьезный край Sony, для первого PlayStation с первой PlayStation. Несмотря на его хорошо хроничные трудности, у Sega было несколько хороших качеств. Его аркадный бизнес процветал, и компьютерные игры перемещались в Интернете, что заманировало его игроков.
Sega дополнительно началась, как PERK для своей SEGA.Чистые клиенты, предложили клиентам бесплатную консоль Dreamcast при условии, что им приходилось использовать свой доступ в Интернет в течение около восемнадцати месяцев. Из -за этого Sega еще раз подтолкнулась к своим конкурентам. Основная забота в Сегасе, по -видимому, заключается в том, что он никогда не может, по -видимому, получить получение статуса своего лидера. Он всегда не хватает в стороне Sony, связанной с деньгами и разумности Nintendo.
В конце концов, Nintendo и Sega продолжали прогрессировать с невероятными отношениями, которые все еще поддерживаются до настоящего времени. Sega запустила многочисленные необычные игры на платформах Nintendo в течение годов после падения Dreamcast. Тем не менее, то, что две организации пережили из -за незначительной ошибки в интерпретации, демонстрирует, что даже самые уважаемые новости не являются безупречными.
Кто владеет Sega
Компания Sega принадлежит Sega Sammy Holdings. Сега’Ассоциация S Nintendo восходит к 1976 году, когда Sega представила дикого боевика и стреляющего тренера для североамериканских игроков. Они также были конкурентами в бизнесе домашних игровых консоли, пока Sega не покинула бизнес в 2001 году.
Что произошло первое, Sega или Nintendo
Nintendo начиналась как игрушечная компания (изначально с картами Hanafuda) в 1889 году, легко сделав ее одной из старейших, если не самых старых игровых компаний в мире. Sega, для сравнения, была основана в 1960 году, через 71 год спустя. Nintendo появилась на первом месте, если мы чисто говорим как компания.
Сделает ли Сега когда -нибудь еще одну консоли
2020 год-год консоли следующего поколения. Xbox Series X и PlayStation 5 планируют запустить этот праздничный сезон. Но может появиться новое оборудование, вступающее в битву, из Sega из всех компаний.
Почему консоли Sega потерпели неудачу
Sega не удалась, потому что они слишком старались конкурировать с другими компаниями, чем сосредоточиться на выращивании своего собственного. Когда вышли SNES, они сделали Genesis. Затем они обновили его с 32 -кратным, рискованным решением. Затем они сделали это снова и сделали CDX. Провалившись каждый раз, потому что они больше беспокоились о своей конкуренции, чем то, что они могли бы создать для своего клиента.
Заключение
Nintendo не приобрела Sega. История была ложной и повреждена обеим компаниям. Sega никогда не была претендентом в лучших игровых системах, потому что они больше сосредоточены на своих конкурентах, чем на разработку продукта.
Похожие сообщения:
- Кто владеет Sega? (Купил ли Nintendo их?)
- Sega такая же, как xbox?
- Sega принадлежит Disney?
- Почему Sega перестала делать консоли?
- Sega World London все еще открыт?
- Владеет ли Nintendo atari?
- Сколько лет Donkey Kong, персонаж?
- Была ли сначала Sega или Nintendo?
- Почему Nintendo Games Exclusive?
Собственная сега Nintendo
В недавнем посте здесь, на свалке, мы ненадолго посмотрели на новостную историю, которая произошла в конце 2000 года, и которая в конечном итоге привела к тому, что Sega и Nintendo понесли финансовые потери. Что интересно, так это то, что в то время история на самом деле не вызвала такого большого интереса за пределами игровой прессы; Но если бы это произошло сегодня, эпидемия «фальшивых новостей», которая в настоящее время захватывает основные средства массовой информации, без сомнения, продвинула бы эту конкретную историю в стратосферу.
Сердечная свалка, в первую очередь блог, который существует просто для празднования максимумов и падений Dreamcast; История Dreamcast и современная сцена, которая в настоящее время ценит чудеса маленькой коробки Sega’s Little of Chicks. Политика – это не то, что мы хотим внести в микс. Тем не менее, нельзя избежать того факта, что в Соединенных Штатах обвинения президента Трампа выдвинули против средств массовой информации за распространение «поддельных новостей», достигли лихорадки. Есть сравнения, которые можно привлечь к этой сказке с начала столетия, но я не из -за того, что из -за драма. Но все же, это интересная история, и можно провести параллели. Итак, давайте продолжим.
27 декабря 2000 года «Нью -Йорк Таймс» запустила историю, которая сообщила, что слияние между Nintendo и Sega было неизбежным. Или, скорее, что Nintendo ведет переговоры о покупке своего соперника для цифры в регионе в 2 миллиарда долларов. Пока вы можете быть прощены за то, что пожимали плечами и размышления?”Стоит помнить, что в 2000 году Sega все еще была в оборудовании. Dreamcast все еще находился на полках магазинов, и, согласно различным отчетам Рождество 2000 года, был здоровым для Sega и Dreamcast – по крайней мере, в Великобритании Dreamcast был консолью номер один в сроке продаж в праздничный период.
Причина, по которой эта конкретная история представляет интерес, связана с последствиями, которые она имела, то, как средства массовой информации отреагировали на такие взрывные новости и, в конечном счете, объяснение того, как простое недоразумение приводит к тому, что Nintendo имеет 4% своего рынка, вытерпу.
С тех пор, как я узнал об этой сказке, я исчезал несуществующие веб -сайты через потрясающую машину Wayback и рассказывал о множестве отчетов по этому вопросу, и в конечном итоге это сводится к простому неправильному переходу. Итак, вот основы. The New York Times запустила эту историю 27 декабря 2000 года. Под названием Nintendo сообщается в переговорах о покупке Sega, Журналисты Эндрю Росс Соркин, Стефани Стром и Джон Маркофф написали это:
Nintendo, японская компания по системным системам видеоигр, которая популяризировала игры в аркадных играх дома, ведет переговоры о покупке Sega, осажденного производителя видеоигр, который революционизировал отрасль в начале 1990-х годов с его причудливыми персонажами и сногсшибательными виртуальными мирами.
По словам руководителей, близких к переговорам, обе компании проводят дискуссии, которые могут привести к приобретению SEGA Nintendo примерно за 2 миллиарда долларов, хотя условия сделки все еще обсуждаются.
Разговоры продолжались в соответствии с поступлением в течение нескольких месяцев, заявили руководители, и сделка все еще может рухнуть.
Дело в том, что в этих отчетах нет оснований, кроме отчета IGN за несколько месяцев ранее, в котором участник Anoop Gantayat написал 29 октября 2000 года следующее:
Согласно онлайн -версии японской газеты Asahi, Sega и Nintendo объединяются, чтобы сформировать совместную компанию. История в Asahi впервые описывает недавно объявленные убытки Sega, заявив, что Sega показала инвесторам в сентябре, что ее результаты за полгоды, заканчивающиеся 30 сентября, будут меньше, чем ожидалось. И это то, что произошло, и компания объявила о потере 29.2 миллиарда иен сегодня, по сравнению с ожидаемой прибылью в 600 миллионов иен. Плохое выступление Dreamcast было заявлено как причина потери. Теперь, в течение всего года, заканчивающийся в марте 2001 года, компания ожидает потери 22.1 миллиард иен, по сравнению с ожидаемой прибылью 1.5 миллиардов иен. Это будет четвертая ежегодная потеря подряд для компании.
Тем не менее, на следующий день IGN опубликовал (своего рода) ретракцию, заявив, что история была результатом неправильного перевода пресс -релиза. И этот совет не был от никого, кроме Famitsu, уважаемого журнала японских игр:
В пятницу мы принесли вам новости о Sega, Nintendo и Big Time японского музыкального продюсера Tetsuya Komuro (известного в некоторых кругах как отец J-Pop), объединившись для загадочного совместного предприятия, которое, согласно газете Asahi. К сожалению, кажется, что из -за неправильного прочтения от нашего имени эта информация неверна.
Фамицу.COM фактически напечатала умеренно более четкую версию истории, и она не включает в себя такой совместной компании. История должна прочитать, что Sega, пытаясь продолжить свои сетевые планы, пригласил Сатоши Каяму, директора Marigul Management, выступить в качестве консультанта. Видимо, мистер. Каяма работал с такими, как Тецуя Комуро и Nintendo в прошлом, но между Sega, Nintendo и Komuro нет никакой связи (хотя, черт возьми, должно быть!).
Так вот, верно? IGN получил информацию о подержании от Асахи, и неправильное перевозку пресс -релиза (который можно найти здесь) было интерпретировано как Nintendo покупала SEGA. Честно говоря, похоже, что кто-то стремился собрать два и два вместе и сломать историю, и в этом до-двойника. Никто не делился этим в Интернете, и несколько сайтов, которые сообщили, в значительной степени игнорировались. То есть до тех пор, пока New York Times не увлекло его почти два месяца спустя и не запустил его как фактический отчет. Из скудной информации я могу выкопать в Интернете, касающуюся остальной части этой захватывающей истории, кажется, что из -за того, что Нью -Йорк Таймс изрыгивает эту древнюю историю и не видя последующую статью, вся вещь «Nintendo покупка Sega» снова была заменена; И в конце декабря история была опубликована не довольно нишевым (в то время) игровым сайтом, а одним из самых новостных агентств на планете.
Результаты тоже не были незначительными. Согласно этой статье от Geek.Com, стоимость Nintendo на Токийской фондовой бирже упала на 4%; в то время как Sega упал на 7% в один момент перед восстановлением. Дело в том, что из -за отчета «Нью -Йорк Таймс» обе компании почувствовали, что шоковые волны того, что сегодня считалось «поддельными новостями.’
Sega of Japan не слишком любезно относилась к отчетам, и в январе 2001 года выпустила следующее заявление на своем веб -сайте:
Мистер. Гленн Краман
Деловой стол, New York Times
Мистер. Говард Френч
Начальник Бюро Токио, токийское бюро Нью -Йорк Тайкио
В то время как Sega всегда любил объективное освещение нашей компании New York Times, мы хотели бы выразить озабоченность по поводу ошибки, которая появилась 27.12.00 о выкупе Nintendo от Sega. Мало того, что это ошибочное утверждение приказало временно приостановленной торговле корпоративными акциями SEGA, в то же время существенно влияя на цены на акции SEGA и Nintendo, оно вызвало ненужную путаницу среди акционеров, аффилированных компаний, деловых партнеров и конечных пользователей обеих компаний. Это также серьезно повредило корпоративное и бренд -имидж SEGA в очень ненадежное время в индустрии видеоигр.
Хотя ведущие руководители Sega и Nintendo категорически и полностью отрицали слух, The New York Times опубликовали еще одну статью, содержащую аналогичную контент 29.12.00. Такой повторяющимся и произвольным публикацией необоснованных заявлений является чистое преследование и неприемлемое препятствие нашему бизнесу, которую мы не можем пропустить.
Мы считаем, что New York Times в качестве новостной организации несет серьезную ответственность за эту дезинформацию.
Sega Corporation просит, чтобы New York Times немедленно запустила уведомление и извинения за ошибочную функцию в том же масштабе и манере, что и первоначальная статья. Мы ожидаем, что The New York Times решит эту проблему в почетной традиции респектабельного источника новостей, приняв соответствующие и ответственные меры в отношении репараций.
Спасибо,
Шуничи Накамура
Корпоративный исполнительный вице -президент
Sega Corporation of Japan
Вы можете прочитать полную версию заявления, посетив архивированный сайт здесь. Аналогичным образом, Nintendo отреагировала с яростью в отчетах, и президент компании Хироши Ямаучи цитируется как заявление “. Нет абсолютно шансов, что Nintendo купит Sega.”
Интересно, что я искал любые истории, содержащие термины «sega» и «nintendo» за период с 27 декабря 2000 года по 10 февраля 2001 года, и не мог найти никаких доказательств того, что какие -либо извинения или отзывы для ошибочной отчетности когда -либо были сделаны. Это особенно тревожно, когда вы рассмотрите раздел заявления Sega, который относится к «сильно поврежденному корпоративному и имиджу бренда.”Посмотри сами здесь.
В конечном счете, Nintendo и Sega продолжали продолжать прекрасные отношения, которые терпят по сей день. Действительно, Sega опубликовал много замечательных игр на платформах Nintendo в течение годов после кончины Dreamcast и будет поддерживать Switch на запуске. Тем не менее, что обе компании пострадали от мелкой ошибки в переводе, показывает, что даже самые уважаемые новостные агентства не являются непогрешимыми.