PlayStation VR có hoạt động ps5 không
Bản tóm tắt:
PSVR2 là tai nghe thực tế ảo mới của Sony được thiết kế dành riêng cho PS5. Nó có các camera trên tàu để theo dõi từ trong ra ngoài, loại bỏ sự cần thiết của một camera bên ngoài như PSVR1. Mặc dù PSVR2 không được hỗ trợ chính thức trên PC, nhưng có suy đoán về việc liệu nó có hoạt động với steamvr. Khi được kiểm tra trên PC, PSVR2 được công nhận là màn hình thứ hai nhưng không thể được sử dụng với steamvr. Việc thiếu hỗ trợ người lái là trở ngại chính. Bộ điều khiển của PSVR2 cũng được PC nhận ra nhưng không thể được sử dụng. Mặc dù các phương pháp không chính thức đã cho phép PSVR1 hoạt động trên PC, PSVR2 đưa ra những thách thức mới do theo dõi từ trong ra ngoài và các tính năng khác. Sony đã không cho biết liệu họ có hỗ trợ PSVR2 trên PC hay không, các game thủ PC đáng thất vọng quan tâm đến tai nghe VR.
Câu hỏi:
- PSVR2 có tương thích với PCS không?
- PSVR2 sử dụng công nghệ theo dõi nào?
- Máy ảnh PS4 có thể được sử dụng với PS5 và PSVR không?
- Bộ điều khiển di chuyển PS và bộ điều khiển AIM có thể được sử dụng với PS5 không?
- Điều gì xảy ra khi PSVR2 được kết nối với PC?
- Tín hiệu video trên USB-C có được mã hóa không?
- Có phương pháp không chính thức để làm cho PSVR2 hoạt động trên PC không?
- Sony có kế hoạch chính thức hỗ trợ PSVR2 trên PC không?
- Bộ điều khiển PSVR2 có thể được sử dụng trên PC không?
- PSVR2 có phải là sự thay thế khả thi cho các game thủ PC đang tìm kiếm tai nghe VR?
- PSVR1 có được hỗ trợ không chính thức trên PC không?
- Sự khác biệt chính giữa PSVR2 và PSVR1 là gì?
- PSVR2 có yêu cầu bộ điều hợp sử dụng camera PS4 không?
- Giá của PSVR2 là bao nhiêu?
- PSVR2 có đáng để xem xét cho người dùng PS5 không?
Không, PSVR2 không được hỗ trợ chính thức trên PCS. Mặc dù nó có thể được kết nối với PC qua USB-C, nhưng nó không thể được sử dụng với steamvr hoặc chơi game.
PSVR2 sử dụng theo dõi từ trong ra ngoài, có nghĩa là các camera trên tai nghe được sử dụng để theo dõi các chuyển động đầu của người chơi.
Có, camera PS4 vẫn có thể được sử dụng với PS5 và PSVR, nhưng cần phải có bộ chuyển đổi. Sony sẽ cung cấp bộ điều hợp miễn phí, mặc dù chi tiết về cách lấy nó chưa được công bố.
Có, cả bộ điều khiển chuyển động PS Move và Bộ điều khiển AIM PlayStation VR đều tương thích với các trò chơi PS VR được hỗ trợ trên PS5.
Khi PSVR2 được kết nối với PC, nó được công nhận là màn hình thứ hai nhưng không thể được sử dụng với steamvr. Việc thiếu hỗ trợ trình điều khiển ngăn chặn chức năng của nó trên PCS.
Không, tín hiệu video trên USB-C không được mã hóa trên PSVR2.
Hiện tại, không có phương pháp không chính thức để làm cho PSVR2 hoạt động trên PC. Các phương pháp không chính thức trước đây cho PSVR1 không được áp dụng cho PSVR2 do các tính năng và công nghệ theo dõi khác nhau của nó.
Sony đã không chỉ ra bất kỳ kế hoạch nào để chính thức hỗ trợ PSVR2 trên PC. Công ty đã không giải quyết liệu khả năng tương thích của PC có được thực hiện trong tương lai.
Bộ điều khiển PSVR2 có thể phát hiện được trên PC nhưng không thể được sử dụng mà không cần hỗ trợ trình điều khiển thích hợp. Chúng xuất hiện dưới dạng bộ điều khiển trò chơi tuân thủ HID.
Hiện tại, PSVR2 không phải là một giải pháp thay thế khả thi cho các game thủ PC đang tìm kiếm tai nghe VR do thiếu hỗ trợ PC chính thức. Tuy nhiên, nếu hỗ trợ chính thức được cung cấp, nó có thể là một lựa chọn thú vị.
Có, PSVR1 được hỗ trợ không chính thức trên PC thông qua các công cụ của bên thứ ba như Trinus PSVR hoặc IVRY. Tuy nhiên, chức năng có thể bị hạn chế so với hỗ trợ chính thức.
Các tính năng của PSVR2 có các camera trên bo mạch để theo dõi từ trong ra ngoài, loại bỏ sự cần thiết của một camera bên ngoài như PSVR1. Nó cũng đưa ra các thách thức cho hỗ trợ PC không chính thức do công nghệ và tính năng theo dõi khác nhau của nó.
Không, bản thân PSVR2 không yêu cầu bộ điều hợp để sử dụng máy ảnh PS4. Tuy nhiên, một bộ điều hợp là cần thiết để kết nối camera PS4 với PS5.
Giá của PSVR2 là $ 549.
Có, PSVR2 đáng để xem xét cho người dùng PS5 quan tâm đến trải nghiệm thực tế ảo được thiết kế đặc biệt cho PS5.
Kinh nghiệm của tác giả:
Là một biên tập viên cao cấp bao gồm Microsoft, PC Gaming, Console và Tech, tôi đã có cơ hội kiểm tra PSVR2 trên PC. Thật không may, trải nghiệm khá đáng thất vọng. Mặc dù PSVR2 được hệ điều hành công nhận là màn hình thứ hai, nhưng nó không thể được sử dụng với steamvr. Tôi cũng đã cố gắng sử dụng các bộ điều khiển PSVR2 với PC, nhưng chúng vẫn không phản hồi. Thật khó chịu khi Sony không cung cấp hỗ trợ PC chính thức cho PSVR2, đặc biệt là xem xét sự phổ biến ngày càng tăng của trò chơi PC. Các game thủ PC đang tìm kiếm tai nghe VR được hy vọng về khả năng tương thích trong tương lai hoặc dựa vào các phương pháp không chính thức cho PSVR1.
Chúng tôi đã cắm PSVR2 vào PC và ở đây’s những gì nó làm
Và máy ảnh PS4 cũng đã biến mất. Thay vì sử dụng ‘ngoài vào trong’ Theo dõi với một chiếc máy ảnh nằm trên TV của bạn, PSVR 2 có camera trên bo mạch cho ‘trái ngược’ theo dõi. Điều đó có nghĩa là các camera trên tai nghe được sử dụng để theo dõi người chơi’S chuyển động đầu. Điều này giúp loại bỏ một ngoại vi khác so với PSVR 1.
Câu hỏi thường gặp PS5 và PSVR
PSVR vẫn sẽ sử dụng máy ảnh PS4. Tuy nhiên nó sẽ cần được kết nối với một bộ chuyển đổi. PS5 không có cùng cổng camera. Sony đã nói rằng họ sẽ cung cấp bộ điều hợp miễn phí, nhưng họ chưa nói làm thế nào.
Camera PlayStation cho PS4 có tương thích với PS5 không?
Có, Camera PlayStation sẽ hoạt động với PS5 để chơi các trò chơi PS VR được hỗ trợ. Nó sẽ yêu cầu một bộ điều hợp camera PlayStation sẽ được cung cấp miễn phí cho người dùng PS VR. Thông tin chi tiết về cách nhận bộ điều hợp sẽ được công bố vào một ngày sau đó.
Câu hỏi thường gặp về bộ điều hợp máy ảnh PlayStation®
Làm cách nào để đặt bộ điều hợp máy ảnh của tôi?
Bạn có thể đặt mua bộ điều hợp máy ảnh của mình từ trang web PlayStation tại đây.
Bạn sẽ cần số sê -ri từ hộp đột phá PSVR của mình để đặt hàng. Nó không tốn bất cứ điều gì để đặt hàng.
PS của tôi sẽ di chuyển bộ điều khiển và bộ điều khiển AIM hoạt động với PS5?
Cả bộ điều khiển chuyển động PS Move và Bộ điều khiển AIM PlayStation VR sẽ hoạt động với các trò chơi PS VR được hỗ trợ trên PS5.
Chúng tôi đã cắm PSVR2 vào PC và ở đây’s những gì nó làm
Sony’S Tai nghe PlayStation VR2 mới không’T chính thức hỗ trợ PC, nhưng dù sao thì ai đó cũng sẽ làm việc nó?
Tác giả Tom Warren, một biên tập viên cao cấp bao gồm Microsoft, PC Gaming, Console và Tech. Ông thành lập Winrumors, một trang web dành riêng cho Microsoft News, trước khi gia nhập Verge vào năm 2012.
Ngày 16 tháng 2 năm 2023, 1:00 chiều UTC | Bình luận
Chia sẻ câu chuyện này
Nếu bạn mua một cái gì đó từ một liên kết verge, Vox Media có thể kiếm được một khoản hoa hồng. Xem tuyên bố đạo đức của chúng tôi.
Sony’T tai nghe PlayStation VR2 mới được thiết kế để hoạt động độc quyền với PS5, nhưng nó sẽ hoạt động trên PCS? Cái đó’là một câu hỏi lớn mà tôi có thể’không trả lời, và một điều mà ngay cả Sony đang né tránh ngay bây giờ. Mặc dù PSVR ban đầu có hỗ trợ không chính thức cho PC, PSVR2 có thể phức tạp như vậy để làm việc với SteamVR mà không cần sự giúp đỡ từ Sony.
“PSVR2 được tạo để sử dụng với bảng điều khiển PS5,” Đại diện Sony PR Beca Truong nói trong một tuyên bố Verge. Chúng tôi đã hỏi liệu Sony có chính thức hỗ trợ PSVR2 trên PC hay không, nhưng công ty không trả lời được.
Vì vậy, điều gì đã xảy ra khi bạn cắm PSVR2 vào PC? Trong quá trình thử nghiệm đánh giá của chúng tôi, tôi đã thử kết nối PSVR2 với PC trực tiếp vào cổng USB-C trên GPU AMD Radeon RX 6800XT. Windows đã chọn nó như một màn hình thứ hai và giới hạn độ phân giải ở mức 1080p, nhưng steamvr chỉ cần yêu cầu tôi cắm vào tai nghe VR của mình, vì nó không thể’T nhận ra PSVR2.
PSVR2 được kết nối với PC Windows. Hình ảnh: Tom Warren / The Verge
Sony Hasn’T đã mã hóa tín hiệu video qua USB-C, nhưng không có hỗ trợ trình điều khiển, ở đó’S Không nhiều bạn có thể sử dụng tai nghe cho một màn hình thứ hai ưa thích. Tôi cũng đã thử các bộ điều khiển PSVR2, được kết nối qua USB và chúng hiển thị dưới dạng bộ điều khiển trò chơi HID. TÔI’m hy vọng rằng ai đó có thể có được tất cả hoạt động này, giống như cách mà PSVR đã được sửa đổi để hoạt động trên PC.
Các công cụ của bên thứ ba như Trinus PSVR hoặc IVRY cho phép tai nghe PlayStation VR ban đầu hoạt động trên PC với steamvr. Nhưng như Ivry’Nhà phát triển S đã chỉ ra trên Reddit gần đây, rất nhiều công việc để có được những thứ như gia tốc kế hoạt động và các giải pháp theo dõi webcam nguồn mở vẫn còn’t tốt như sony’S của riêng mình.
Mặc dù PSVR2 kết nối qua một cáp USB-C duy nhất, những thách thức lớn hơn đối với người điều chỉnh sẽ hỗ trợ theo dõi từ trong ra ngoài, phản hồi haptic và bộ điều khiển. Rõ ràng, sẽ tốt hơn nhiều nếu Sony chỉ chính thức ủng hộ nó. Sony đã thực hiện một vấn đề lớn về việc đưa các trò chơi PlayStation đến PC trong vài năm qua, nhưng ở đó’s Vẫn không có dấu hiệu nào Sony sẽ chính thức hỗ trợ PSVR2 trên PC.
Cái đó’S gây thất vọng bởi vì, với 549 đô la, đây sẽ là một sự thay thế thực sự thú vị cho các game thủ PC đang nhìn vào tai nghe VR.
Cập nhật, 1:50 chiều ET: Bài viết được cập nhật để đề cập đến bộ điều khiển PSVR2 cũng có thể được phát hiện trên PC.
Có Sony’s PlayStation VR 2 làm việc trên PC?
Câu trả lời ngắn gọn và có phần đáng thất vọng là: không nhiều. Bạn không thể chơi trò chơi với PSVR 2 ngay bây giờ. Liệu đây có phải là trường hợp mãi mãi vẫn còn được nhìn thấy. PSVR 1 ít nhất được hỗ trợ không chính thức trên PC.
Sony được kiểm tra bằng bờ vực’S tai nghe VR mới qua cổng USB-C trên PC Windows với GPU AMD Radeon RX 6800XT. Hệ điều hành đã nhận ra thiết bị là màn hình thứ hai.
Tuy nhiên, sự tương tác với steamvr không hoạt động. Steamvr không nhận ra psvr 2 và nhắc người dùng kết nối tai nghe VR. Tương tự, PSVR 2’Bộ điều khiển S được kết nối với PC qua USB trong thử nghiệm và được công nhận là phần cứng, nhưng không thể được sử dụng.
Đối với những người muốn sử dụng PSVR 2 trên PC, bài kiểm tra vẫn có điều gì đó tích cực để nói: phần cứng được công nhận về nguyên tắc. Tín hiệu video trên USB không được mã hóa. Vấn đề dường như là thiếu hỗ trợ lái xe.
PSVR 2 chính thức chỉ tương thích với PlayStation 5 và Sony có nhiều lý do chính đáng cho điều đó
Bản thân Sony vẫn chưa nhận xét về sự hỗ trợ có thể của PSVR 2 trên PC. Mặc dù công ty hiện thường xuyên mang các trò chơi điều khiển lớn cho PC, nhưng chính thức chúng tôi đang nói về tai nghe VR cho PlayStation 5.
Và không có lý do gì để tin rằng điều này sẽ thay đổi trong tương lai gần: Sony muốn tính độc quyền của VR là một điểm bán hàng bổ sung cho PlayStation 5. Hơn nữa, Sony kiếm được phần lớn tiền từ các trò chơi mà nó bán và tỷ suất lợi nhuận tối đa chỉ được tạo ra bởi PlayStation Store. Ngoài ra, Sony sẽ phải cung cấp hỗ trợ nếu PSVR 2 được bán chính thức cho PC – điều đó có nghĩa là nỗ lực bổ sung cho các tài xế và tương tự.
Điều này có nghĩa là các game thủ PC quan tâm chỉ có thể hy vọng một giải pháp tương tự như của PSVR 1. Các nhà cung cấp bên thứ ba như Trinus PSVR hoặc IVRY đã có thể sử dụng Sony’S tai nghe VR đầu tiên với steamvr. Tuy nhiên, điều này đòi hỏi nỗ lực đáng kể từ phía các nhà phát triển.
Với PSVR 2, có những rào cản tiềm năng khác, chẳng hạn như theo dõi mắt, có khả năng làm phức tạp lập trình trình điều khiển hoặc không thể sử dụng được. Hiện tại, thực tế ảo với PSVR 2 sẽ vẫn là một trải nghiệm độc quyền cho các game thủ PlayStation.
Mua ống kính PlayStation VR 2, PS5 & theo toa
Tất cả thông tin về tai nghe VR của Sony có thể được tìm thấy trong đánh giá PlayStation VR 2 của chúng tôi. PSVR 2 hiện chỉ khả dụng từ cửa hàng PlayStation. Bạn cũng sẽ cần một PlayStation 5.
Ống kính kê đơn của bác sĩ thị giác VR làm cho kính của bạn lỗi thời. Bạn có thể nhận được các ống kính theo toa với giảm giá 5% thông qua liên kết bên dưới.
PSVR 2 vs. PSVR – PlayStation VR đã đến bao xa kể từ năm 2016?
Bản tin Roundup hàng ngày Giữ ngón tay của bạn trên nhịp đập của ngành công nghiệp XR với vòng tròn hàng ngày, tin tức quan trọng nhất trong một email hàng ngày.
Cảm ơn bạn đã đăng ký |
PlayStation VR 2 chỉ quanh góc, và đến thời điểm này, Sony đã trình bày chi tiết tất cả các thông số kỹ thuật và tính năng cốt lõi của tai nghe. So sánh PSVR vs. PSVR 2 thông số kỹ thuật bên cạnh cho chúng ta thấy đã thay đổi bao nhiêu kể từ Sony’T tai nghe người tiêu dùng đầu tiên được phát hành vào năm 2016.
Cập nhật (ngày 6 tháng 2 năm 2023): Với ngày ra mắt PSVR 2 ngay gần đó, chúng tôi’Ve đã cập nhật tờ thông số kỹ thuật này và bình luận với thông tin mới nhất, hiện bao gồm PSVR 2’trọng lượng và chiều dài cáp.
Trong số những người chơi chính trong không gian VR, Sony đã dành thời gian theo dõi tai nghe ban đầu. Vào thời điểm PSVR 2 phát hành vào ngày 22 tháng 2 năm 2023, nó sẽ được sáu năm và bốn tháng kể từ khi PSVR ban đầu được phát hành trở lại vào năm 2016.
PSVR ban đầu đã được phát hành khoảng sáu tháng sau khi tai nghe VR tiêu dùng lớn đầu tiên, HTC Vive và Oculus Rift, ông đã trở lại thị trường vào năm 2016. Tuy nhiên HTC, Oculus và những người khác đã phát hành nhiều tai nghe mới trong thời gian tạm thời. Theo tín dụng của mình, PSVR đã cảm thấy cạnh tranh trong nhiều năm sau khi phát hành, nhưng cuối cùng bắt đầu cảm thấy có niên đại khi phần còn lại của gói được tính trước VR’S ‘Gen-2’ kỷ nguyên.
Bây giờ chúng ta ở đây vào năm 2023 với PSVR 2 trên PS5 được thiết lập để mang lại cuộc sống mới cho Sony’tham vọng S VR. Cho phép’S Hãy xem cách thông số kỹ thuật PSVR và PSVR 2 so sánh:
PSVR vs. Thông số kỹ thuật PSVR 2
Thông số kỹ thuật & tính năng của PSVR 2 – Ngoài các số
Nó’S dễ bị lạc trong các con số vì vậy hãy để’s thực sự phá vỡ những thay đổi lớn giữa các tai nghe.
Độ phân giải, tầm nhìn và HDR
Đối với một, PSVR 2 có về bốn lần Số lượng pixel của PSVR. Mọi thứ đều bình đẳng, Điều đó có nghĩa là hình ảnh bên trong tai nghe sẽ trông khoảng bốn lần sắc nét hơn, đó là một cải tiến đáng kể.
Tuy nhiên, chúng tôi biết rằng Tất cả mọi thứ đã thắng’t là bằng nhau. Sony trích dẫn trường quan điểm của PSVR 2 ở 110 ° so với 100 ° đối với PSVR 1. Điều đó có nghĩa là trong khi PSVR 2 có nhiều pixel hơn, chúng’sẽ được kéo dài trên một khu vực rộng hơn một chút. Nhìn chung, độ sắc nét của tai nghe vẫn nên tốt hơn đáng kể, nhưng không khá nhiều như sự gia tăng tuyệt đối của pixel sẽ đề xuất.
Đối với chính trường quan điểm, 100 ° đến 110 ° ISN’T một bước nhảy vọt lớn, nhưng bạn’D chắc chắn nhận thấy nó nếu bạn so sánh các tai nghe cạnh nhau.
Trừ khi một tai nghe bất ngờ đánh bại nó với cú đấm, PSVR 2 sẽ là tai nghe VR có bán trên thị trường đầu tiên để khởi chạy với màn hình HDR (phạm vi phân động cao). Điều đó có nghĩa là nó’S có khả năng độ sáng rộng hơn nhiều so với tai nghe điển hình. Về mặt chức năng, điều này có nghĩa là tai nghe sẽ có thể tạo ra những cảnh có độ sáng giống như cuộc sống hơn mà theo lý thuyết có thể cải thiện đáng kể.
Cấp, trong bản xem trước PSVR 2 của chúng tôi, chúng tôi đã không’T chú ý rõ ràng tai nghe’khả năng HDR, mặc dù nó không phải là’T rõ ràng nếu các trò chơi được hiển thị đã được tối ưu hóa cho tính năng này chưa. Một khả năng khác là chế độ HDR chỉ đơn giản là có thể có loại độ sáng cực đại bạn’D xem từ TV HDR. Vì vậy, tại thời điểm này nó’không rõ ràng nếu HDR sẽ là một ‘Rất vui khi có’ tính năng, hoặc một cái gì đó xác định tai nghe so với những người đương thời của nó.
Ống kính & IPD
PSVR ban đầu là trong một thời gian dài, tai nghe chính duy nhất trên thị trường không’t sử dụng ống kính Fresnel, được biết là gây ra ánh sáng chói (đổi lấy các lợi ích khác). PSVR 2, mặt khác, sẽ theo phần còn lại của ngành công nghiệp từ lâu đã chuyển sang ống kính Fresnel làm tiêu chuẩn ngành công nghiệp.
Các ống kính trong PSVR ban đầu có một hộp mắt đủ lớn mà Sony không’T cảm thấy sự cần thiết phải bao gồm một điều chỉnh IPD (điều chỉnh các ống kính để phù hợp với khoảng cách giữa hai mắt của bạn). Tuy nhiên, PSVR 2 làm có một điều chỉnh IPD là một ý kiến hay vì nhiều lý do, vì vậy chúng tôi’Rất vui khi thấy sự bổ sung này. Trong khi đó, PSVR 2 giữ lại tính năng giảm mắt được tìm thấy trên PSVR ban đầu, rất hữu ích cho việc quay số trong chế độ xem thoải mái nhất và nhường chỗ cho những người có kính.
Dễ sử dụng và theo dõi
Mặc dù điều này đọc tối thiểu trên một tờ thông số.
PSVR 1 vận chuyển với hộp đột phá lớn chấp nhận hai phích cắm từ tai nghe chạy dọc theo cáp dày. Hộp đột phá phải được kết nối với bảng điều khiển máy chủ bằng cáp USB và cáp HDMI (và cũng phải được cắm vào TV). Và Don’T quên rằng nó cần nguồn điện riêng của nó. Cái đó’S sáu… vâng, sáu, Cá nhân cắm vào và ra khỏi hộp.
Không cần phải nói, hộp đột phá là một chút đau đớn. Nó không chỉ làm phức tạp người dùng’s a/v được thiết lập, trong một số trường hợp, nó thậm chí đã tạo ra các vấn đề về độ phân giải và HDR cho một số TV nhất định; Điều này đã được cố định một phần với bản sửa đổi sau này cho phần cứng PSVR, nhưng ngay cả như vậy, hộp đột phá là một trở ngại cho trải nghiệm tổng thể.
Oh và Don’T quên về máy ảnh. PSVR 1 yêu cầu camera PS4 để theo dõi. Không chỉ vậy, mà máy ảnh không bao giờ được tạo ra cho VR ngay từ đầu và nó phải chịu độ chính xác theo dõi kém và phạm vi bảo hiểm hạn chế.
Sony đã xác định và loại bỏ các vấn đề này cho PSVR 2. Hộp đột phá hoàn toàn biến mất; Tai nghe sẽ cắm vào PS5 bằng một cáp USB-C đơn qua cổng USB-C được đặt thuận tiện ngay trên mặt trước của PS5. Cái đó’S tin tuyệt vời nhưng chúng tôi chắc chắn hy vọng rằng đầu nối nhỏ có thể giữ cáp đủ chặt để không bị kéo ra nếu dây bị kéo mạnh trong các phiên VR dữ dội!
Và máy ảnh PS4 cũng đã biến mất. Thay vì sử dụng ‘ngoài vào trong’ Theo dõi với một chiếc máy ảnh nằm trên TV của bạn, PSVR 2 có camera trên bo mạch cho ‘trái ngược’ theo dõi. Điều đó có nghĩa là các camera trên tai nghe được sử dụng để theo dõi người chơi’S chuyển động đầu. Điều này giúp loại bỏ một ngoại vi khác so với PSVR 1.
Nhưng ở đó’S rủi ro ở Sony’S chuyển sang theo dõi từ trong ra ngoài. Chất lượng theo dõi từ trong ra ngoài khác nhau rất nhiều giữa các nhà sản xuất tai nghe. Mặc dù theo dõi từ trong ra ngoài trên Quest 2, ví dụ, rất tốt, nhưng theo dõi từ trong ra ngoài trên tai nghe Windows VR để lại nhiều điều mong muốn. Chỉ một số ít các công ty trên thế giới đã chỉ ra rằng họ có thể cung cấp theo dõi từ trong ra ngoài cho VR.
‘Synapse’ là một game bắn súng telekinetic sử dụng theo dõi mắt PSVR 2, đến năm 2023
Cấp, thanh khá thấp trong trường hợp này. Theo dõi trên PSVR 1 được cho là tồi tệ nhất trong số các tai nghe chính trên thị trường, nhưng nó vẫn được bán rất tốt bất kể. Ngay cả khi PSVR 2 chỉ có ‘Được rồi’ Theo dõi từ trong ra ngoài, nó vẫn có thể là một sự cải thiện đối với việc theo dõi kém của bản gốc.
Tất cả những gì đã nói, Sony có xu hướng khá nghiêm túc về VR, và tôi hy vọng họ’sẽ có một giải pháp tốt cho theo dõi từ trong ra ngoài, nếu không phải là một giải pháp tốt.
Tiếp tục trên trang 2: theo dõi mắt, bộ điều khiển, âm thanh và tai nghe haptics »
Bài viết này có thể chứa các liên kết liên kết. Nếu bạn nhấp vào liên kết liên kết và mua một sản phẩm, chúng tôi có thể nhận được một khoản hoa hồng nhỏ giúp hỗ trợ xuất bản. Xem ở đây để biết thêm thông tin.
Bài viết liên quan từ tác giả
Câu đố nền tảng ‘Nhân loại’ Đến với PSVR 2 & PC VR vào tháng 5
13 Mẹo & Thủ thuật cần thiết cho chủ sở hữu PSVR 2 mới
Top 10 trò chơi PSVR 2 để tải xuống đầu tiên
So sánh tuyệt vời. Tôi nghĩ rằng PSVR 2 là một tai nghe rất chắc chắn, tôi có thể’T chờ đợi những đánh giá thực hành đầu tiên!
Bài viết hay mà so sánh có ý nghĩa. Tải lên nên học tại đây.
Sophie Ross
TÔI’VE thậm chí đã kiếm được $ 19618 làm việc tại nhà của tôi thông qua PC của tôi.~ WQ9 ~ Vì tôi đã mất công việc trước đây, tôi hơi kích động và rất ngạc nhiên khi tìm thấy một nhiệm vụ trực tuyến dễ dàng và điều đó’S lý do tôi’m có thể kiếm được một ngàn đô la ở nhà.~ WQ9 ~ Mọi người đều có thể tận dụng công việc đơn giản này và kiếm thêm tiền trực tuyến bằng siêu liên kết. >>>> https: // btc.làm/googlejob
Thông báo một cái gì đó sẽ được phát hành để bán trong 10 tháng? Điên. Nên được ngay lập tức, ngày sau hoặc tuần hoặc tháng, không phải vào cuối năm.
Cần phải nhẹ hơn không chỉ một chút
Andrew Jakobs
Vâng, họ trú ẩn’t đã công bố bất cứ điều gì chính thức.
Apocalypseshadow
Họ đã công bố tên PS5 tại CES và được phát hành vào tháng 11. Bao nhiêu tháng là? Những món đồ nóng mà hầu hết mọi người muốn nhưng có thể’T Nhận cho một bảng điều khiển? PS5. Nó’S không phải là chưa từng nghe thấy. Tôi rất thích phát hành ngay lập tức. Nhưng điều đó’Không phải lúc nào cũng như vậy bởi vì họ vẫn đang lên kế hoạch chiến lược và xử lý sản xuất trong khí hậu hiện tại này.
Kleeban Kliban
Một điều tôi chưa từng thấy được đề cập trong các bài viết là các trò chơi PSVR2 độc quyền sẽ được xây dựng cho PS5’s SSD nhanh. Tôi không chắc khi nào nó sẽ trở nên phổ biến đối với các trò chơi PC VR yêu cầu SSD và bây giờ chúng bị giới hạn bởi khả năng tương thích ổ cứng. Mặc dù SSD’s chưa được khai thác đến mức tôi mong đợi, vì vậy đó có thể không phải là lợi thế lớn ngay từ đầu. Tôi tưởng tượng SSD đi một chặng đường dài để theo dõi mắt và hiển thị trước đây, cho phép một tấn chi tiết được thêm vào và loại bỏ khi người chơi nhìn đến và từ các khu vực khác nhau. SSD có thể là một phần lý do Sony có thể đánh bại thị trường với tính năng này ngay từ đầu. Rất thích xem những người có nhiều kiến thức hơn tôi nghĩ về tiềm năng SSD. Tôi nghĩ rằng SSD sẽ là một lý do khiến các trò chơi PSVR2 sẽ tiếp tục chống lại PC VR ngay cả sau khi PCD PC tiếp theo’s ra mắt.. ít nhất là loại trừ PS. Rất thích nhìn thấy con chó nghịch ngợm đóng góp một cái gì đó cho VR gen này. Tôi chắc rằng trò chơi họ đã làm sẽ trông tuyệt vời!
Lucidfeuer
Một Dev đã loay hoay với bộ dụng cụ PS5 Dev đã giải thích cho tôi rằng SSD nhanh hơn chỉ lưu công việc trên truyền phát tài sản, nhưng ở đó’Không có công cụ liền mạch và được sắp xếp hợp lý để tận dụng nó ngay bây giờ (có thể là nanite khi nó’cuối cùng được tối ưu hóa cho các trò chơi đầy đủ), thay vào đó, nó chỉ cho phép tiết kiệm tải trọng tải trọng bộ nhớ và do đó có nhiều hơn để sản xuất mà một công cụ đang được sử dụng cho bây giờ. Nó’S sẽ mất vài năm trước khi bạn có thể thấy nó được sử dụng để tăng cường các chi tiết của thế giới phát trực tuyến hoặc chỉ tiết kiệm thời gian tải.
“Chất lượng theo dõi sẽ được cải thiện thành.” Typo trong bài viết.
Tôi tự hỏi nếu có khả năng tương thích với PC, với bảng thông số kỹ thuật thú vị, cuối cùng nó cũng có thể là một tai nghe PC hàng đầu.
Không có khuyến khích họ để làm điều đó, đặc biệt là với số lượng bán hàng trò chơi PCVR thực sự.
Sony sẽ không liên quan gì đến nó. Modders mất khoảng 6 tháng để có PSVR1 hoạt động trên PC. Nó sẽ nhanh hơn nhiều khi thấy TGE PSVR2 gần với tai nghe PCVR hơn so với PSVR1.
TÔI’D cũng vậy, nhưng thực tế là chúng ta đã chơi các trò chơi như Marvel’S Spider-Man, Horizon, God of War, và tương tự trên PC, vì vậy điều đó không để lại cơ hội mỏng, tôi nghĩ.
Nếu không, thì ở đó’s luôn luôn modder.
Nếu các ống kính không phải là Fresnel, chúng thực sự có mọi thứ đúng !
(Ngoại trừ cáp cần và FOV OK)
Apocalypseshadow
Âm thanh trên tàu? Tại sao? Để nó lựa chọn. PSVR 1 cần hộp đột phá để xử lý âm thanh 3D. PSVR 2 không vì một con chip âm thanh chuyên dụng được gọi là Tempest được tích hợp trong PS5. Sony đã cho PSVR 1 game thủ lựa chọn về cách họ muốn nghe có thể là nụ tai hoặc tai nghe. Âm thanh tuyệt vời tương tự làm cho âm thanh trở lại theo cách nó sẽ diễn ra trong VR. Và cái đó’s chỉ là một hương vị. Giống nhau 3.5 Giắc cắm âm thanh theo nghĩa kép, nơi bạn có thể sử dụng nụ tai hoặc tai nghe để nghe rằng âm thanh đang bị bỏ lại để bạn chọn một lần nữa. Các game thủ khác nhau có sở thích khác nhau về cách họ nghe âm thanh. Sony đang cho các game thủ lựa chọn những gì họ muốn mặc. Nhưng PSVR 2 vẫn có thể đã bao gồm các nụ tai trong gói giống như tai nghe đầu tiên nếu bạn không’T có bất kỳ. Dù sao, PSVR 2 sẽ có khả năng vượt xa PSVR 1, nó’S đáng sợ. Đồ họa, âm thanh và haptics cùng với các que tương tự và chuyển động 360 sẽ ở một cấp độ khác. Nó’s giống như một game thủ nhảy từ ps2 trực tiếp sang ps4 pro hoặc tốt hơn. Chỉ là điên rồ.
Arno Van Wingerde
Nhưng để lại một cáp giữa bộ đầu và bảng điều khiển và có nhu cầu chèn chồi hoặc đưa tai nghe lên ngoài việc đặt tai nghe lên là một rắc rối hơn so với nhiệm vụ đơn giản hơn: “Đặt tai nghe, bật và bắt đầu giết Zombie”. Tôi thích âm thanh tích hợp hơn + 3.5 mm cho những người muốn thứ gì đó tốt hơn. Nhung chung ta hay’s Xem cách Sony thực hiện điều này
Apocalypseshadow
Nó’S không phải là một rắc rối thêm. Nó’S chỉ được tạo thành như thể thêm 5 giây để nối tai nghe hoặc tai nghe rất phức tạp với những chiếc điện thoại bị hư hỏng trong tai nghe đó. PS VR2 không phải là không dây hoặc tai nghe độc lập. Vì vậy, nó không’T vấn đề nếu tai nghe cần được nối. Hộp đột phá mà PSVR đã có với tất cả các dây sẽ không ở đó cho cái này. Không có camera bên ngoài để kết nối là một dây khác. Dây duy nhất là một dây gắn vào bảng điều khiển. Nếu một dây đang cản đường bạn cho VR hoặc nghe âm thanh, tôi’D đề nghị gắn bó với nhiệm vụ hoặc chờ Facebook’s Tai nghe tiếp theo. Tất cả trong một là mát mẻ cũng như không dây. Nhưng, nếu bạn muốn chất lượng cao hơn hoặc lựa chọn trong cách bạn muốn nghe âm thanh, thì một dây là một điều cần thiết cho đến khi chất lượng cấp độ điều khiển hoặc PC có thể được đóng gói vào tất cả trong một tai nghe. Và với PS VR2’s thông số kỹ thuật, rất nhiều game thủ sẽ quên một dây, tai nghe hoặc tai nghe thực sự nhanh chóng khi họ nhìn thấy các trò chơi. Với rất nhiều người trong số họ là độc quyền của tai nghe có dây. Nó’thậm chí không phải là một vấn đề.
Quyết định không có âm thanh trên tàu là một điều xấu và có lẽ chỉ để giảm chi phí.
tai nghe tai nghe và bây giờ nếu tai nghe của tôi không vừa, tôi phải nhận được cái mới.
Tại sao sẽ không’T Chúng tôi mong đợi khả năng tương thích ngược? Tôi hình dung rằng đó sẽ là một ít nhất cho một số thứ ngay cả khi cần có một bản vá trên mỗi trò chơi. Giảng viên đại học’T hầu hết các trò chơi PS4 đều chơi trên PS5? Chắc chắn, một cái gì đó yêu cầu gamepad ps4 (như tiền thân của astro-bot) sẽ không’T hoạt động, nhưng PSVR1 có một thư viện tốt được giữ lại bởi HMD và di chuyển.
Các trò chơi như Astro Bot được thiết kế cho đầu vào 6DOF từ bộ điều khiển không’t được hỗ trợ bởi bộ điều khiển PS5. Tôi đoán là chúng tôi’sẽ thấy nhiều trò chơi PSVR được cập nhật cho PSVR 2, nhưng đã thắng’T được tương thích ngược trực tiếp.
Jason Redmon
Miễn là họ cập nhật không có người đàn ông’S bầu trời và ưu tú nguy hiểm, tôi’m tốt
Đặc quyền
Tôi tốt hơn có thể chơi wipeout, trò chơi VR yêu thích của tôi.
Louisifer DD
Không thể. Theo biểu đồ, nó sẽ không hoạt động với bộ điều khiển PS5 hoặc PS4 chỉ là những bộ điều khiển mà nó đi kèm với. Tôi gettin một nhưng tôi cũng sẽ tiếp tục với psvr của tôi 1
Technohunter
Theo ý kiến của tôi, Sony cần tạo một tai nghe VR độc lập và sau đó cung cấp cáp để nối nó với bảng điều khiển PlayStation, nếu họ muốn cạnh tranh với Quest 2 mà tôi nghĩ tất cả các nền tảng phần cứng tai nghe VR nên thực hiện hoặc hướng tới hướng tới! : D
Cho phép’S không gây ô nhiễm thị trường với CPU di động cánh tay tồi tệ hơn, xin vui lòng. Họ không cần phải cạnh tranh với Quest 2, vì họ sẽ dễ dàng bán chạy hơn. Miễn là họ không’t giá nó cao một cách lố bịch đó là.
Bạn hoặc kết thúc với một chiếc tai nghe đắt hơn nhiều hoặc một cái mà không’gần như tốt như PSVR2 sẽ là gì. Miễn là Sony có thể nhận được PS5 trong tay người tiêu dùng, tôi’m chắc chắn không phải AIO sẽ hoạt động rất tốt cho họ, đặc biệt là nếu họ có thể nhận được một số loại trừ AAA chất lượng cao (nhiều như tôi’M ghê tởm ý tưởng độc quyền)
Sự hạ cấp tiềm năng duy nhất là ống kính Fresnel, có thể giới thiệu một số vị thần mà tôi thực sự hy vọng không phải là một.
God Rays chỉ là một vấn đề màu trắng trên màu đen, v.v.
Arno Van Wingerde
Tôi không đồng ý, đặc biệt đối với một bộ HDR với tỷ lệ tương phản chính giữa các khu vực tối và sáng. Trên nhiệm vụ, với tỷ lệ tương phản thảm hại hết sức, nó đã là một vấn đề, đối với một bộ tốt hơn, tôi chắc chắn sẽ mong đợi rắc rối.
Tôi không gặp bất kỳ vấn đề nào với các vị thần khi chơi game.
Có thể bạn nói về một cái gì đó khác, như xem hình ảnh hoặc phim tôi không biết.
Andrew Jakobs
Uhm, tôi đoán bạn chỉ chơi những trò chơi đầy nắng màu sáng hoặc một cái gì đó, vì các vị thần vẫn còn là một vấn đề. Nhưng PSVR2 có một lớp phủ trên các cạnh của xương sườn sẽ làm giảm hiệu ứng hơn nữa khi những gì trên thị trường.
Không, tôi không chơi nhiều trò chơi khác nhau.
Đưa ra các ví dụ về các trò chơi có vấn đề với các vị thần, tôi tìm kiếm chúng.
Bạn không có bất kỳ ví dụ nào về trò chơi?
Arno Van Wingerde
Ví dụ điển hình nhất mà tôi biết là biểu tượng Oculus cũ bằng đen trắng khi Quest II bắt đầu – nó hoàn toàn khủng khiếp! Theo nghĩa đó, tôi hài lòng về biểu tượng Meta màu xanh khi khởi động – dường như nó không còn hiệu ứng đó nữa.
Vâng, đó là một ví dụ điển hình khi các tốt lành rõ ràng, nhưng nó không phải là một ví dụ tôi đã yêu cầu 🙂
Không phải là một vấn đề lớn, nhưng nó’S vẫn là một vấn đề. Ý tôi là, nếu tôi’m cố gắng xem một bộ phim trong một rạp chiếu phim ảo trên Quest 2 thì các vị thần vẫn là một nỗi đau thực sự trong ass. Vì vậy, nó chắc chắn vẫn có thể được cải thiện.
Vâng, nó có thể được cải thiện nhưng nó không phải là vấn đề lớn khi chơi game ít nhất.
Tất nhiên có những tình huống là nó có thể là một vấn đề nhưng tôi cảm thấy như nhiều người làm cho vấn đề lớn hơn những gì nó thực sự.
Vâng, ý tôi là bạn đúng; Trong trò chơi nó’rất hiếm một vấn đề bên ngoài có thể là màn hình bắt đầu hoặc bất cứ điều gì.
Arno Van Wingerde
Tìm kiếm những thứ trắng sáng trên nền đen.
Nó hiếm khi xảy ra trong các trò chơi mà nó trở thành một vấn đề 🙂
Không có nó’là một vấn đề, một vấn đề lớn gây phiền nhiễu.
Khi nào thì đó là một vấn đề cho bạn?
Có ít nhiều các vị thần trên hầu hết mọi tai nghe với ống kính Fresnel.
Và như tôi đã nói, tôi chỉ chơi các trò chơi trong VR và tôi là Godrays chủ yếu là màu trắng
Chuyển nhượng lừa đảo
Tra cứu bằng sáng chế của Sony trên ống kính Fresenel được phát hành vào năm 2020. Họ đã phát triển một phương tiện để nắp rìa trên ống kính, có ý định hấp thụ ánh sáng đi lạc thoát ra và do đó, loại bỏ các tia sáng (còn gọi là thần). Chúng tôi’sẽ xem liệu PSVR2 có thực hiện điều này hay không và nếu vậy,.
So sánh rất thú vị, luôn cập nhật!
Jonathan Winters III
Đẹp nhưng tôi tin rằng PSVR2 trong hình ảnh tiêu đề lớn hơn một cách không tương xứng so với thực tế.
Daniel Gallo
Tôi nghĩ rằng câu hỏi của tôi, tôi sẽ hỏi được trả lời khi nó nói giữa các dòng theo dõi bên trong..Nhưng tôi vẫn không sáng như hầu hết các bạn ngoài kia 🙂 chỉ là một game thủ Advid. Nhưng nếu ai đó có thể làm cho nó rõ ràng cho tôi. PSVR2 sẽ có tỷ lệ phòng đứng đầy đủ VR thông qua các máy ảnh như Quest 2? hay nó vẫn đang ngồidown vr như psvr1? Thx trước!
Nó’S có khả năng của VR quy mô phòng đầy đủ như Quest 2, tuy nhiên Sony có thể có hướng dẫn cho các nhà phát triển có thể hạn chế một số thiết kế mà chúng ta thấy trên nền tảng (ví dụ, tôi có thể thấy Sony nói với Devs rằng các trò chơi của họ có thể’T khiến người dùng liên tục quay theo cùng một hướng để họ không’T cần phải lo lắng về việc cáp được bọc xung quanh chúng). Các nhà phát triển cũng có thể chỉ cần chọn tập trung nhiều hơn vào các trò chơi ngồi xem xét hầu hết các cầu thủ của họ trên PSVR 2 sẽ ngồi trên một chiếc ghế dài.
blah blah blah blah
Trông mát mẻ, quá tệ, chúng ta có thể’t vẫn có thể’thậm chí còn mua một PS5 ở đây ở Châu Âu.
Nó sẽ tốt hơn.
Không có gì để thấy ở đây
Vẫn đang chờ Sony thừa nhận rằng phần lớn người dùng của nó yêu cầu một số loại điều chỉnh tầm nhìn. Đã sở hữu nhiều tai nghe VR tôi có thể nói chắc chắn rằng ống kính khắc phục là cần thiết để sử dụng VR kéo dài thoải mái. Đeo kính bên trong tai nghe VR được đảm bảo để làm trầy ống kính của tai nghe cũng như là một trải nghiệm đau đớn cho người dùng. Sony phải cung cấp dịch vụ của riêng họ để đặt hàng ống kính khắc phục có thể tháo rời với chi phí hợp lý cho người dùng cuối. Và không, kính áp tròng không phải là một giải pháp. Nhiều người, bao gồm cả tôi, có thể’t sử dụng chúng vì lý do này hay lý do khác.
Sẽ có các tùy chọn của bên thứ 3 như mọi thứ khác, nhưng chắc chắn sẽ tốt đẹp nếu Sony có thể cung cấp chính thức
Không có gì để thấy ở đây
Cuối cùng tôi đã đặt hàng ống kính khắc phục từ vr-rock. Không biết liệu họ có tốt không vì họ là đơn đặt hàng trước cũng như tôi không biết khi nào tôi sẽ nhận được chúng.
Jakedunnegan
Gần đây đã xem xét trang web PlayStation (vì bây giờ tôi có PS5) – và phải nói tổng thể, không phải là ấn tượng. Đồ họa có thể tốt hơn một chút, nhưng điều này cung cấp những gì mà Quest 2 không’t? Nó’S vẫn có dây, nó’S vẫn là một điều cồng kềnh lớn trên đầu bạn, và tệ hơn, nó’s có một bộ trò chơi rất hạn chế. (4 hoặc 5 hiển thị trên Sony’trang web s). Ý tôi là, tôi thề, Sony đã chốt cài đặt đồ họa của họ chỉ tốt hơn một chút so với Quest 2 và Quest 2 đã được ra mắt trong vài năm rồi. Ưu điểm duy nhất là lĩnh vực tầm nhìn rộng hơn. Đối với tôi, nếu Sony muốn thực sự cạnh tranh với Quest 2, họ cần một số loại giải pháp không dây.
Apocalypseshadow
Lố bịch. “Tốt hơn một chút?” Bạn đang cố gắng đánh lừa ai? PS VR 2 sẽ lau sàn bằng Quest 2 về đồ họa. Thổi nó đi trong âm thanh 3D và phá hủy nó trong haptics. Ở đó’S sẽ là đủ trò chơi (20 đã được công bố cho cửa sổ ra mắt) và không chỉ những trò chơi được hiển thị trên trang web. Có thể tìm kiếm 2 chơi skyrim, hitman 3 hoặc re7? KHÔNG. PSVR đã làm thế hệ cuối cùng đó. Và RE4 là đồ họa PS2 20 tuổi. Bạn có thể nghĩ rằng các thông số kỹ thuật tương tự. Nhưng cái gì’S cung cấp năng lượng PS VR 2 là PS5. Và PS5 là một thứ tự lớn hơn các chip Qualcomm trong nhiệm vụ. Nó’S thậm chí không phải là một câu hỏi. nếu bạn’Re A Quest 2 PC Người dùng chơi Skyrim đã được sửa đổi, bạn nên biết Quest thậm chí không gần với việc tự sản xuất nó. Ps vr 2 sẽ. Bạn nói PS VR 2 trông to và cồng. Quest 2 nổi tiếng là không thoải mái khi mặc trong thời gian dài mà không mua phụ kiện để khắc phục sự cố. PS VR 2 sẽ tiếp tục sự thoải mái mà chúng ta biết Sony, với tư cách là một công ty phần cứng, có thể làm. Bạn không biết gì’S sắp đến. Và tôi’M không nói về các nhà phát triển indie. Nó’S một trò chơi nhất định của họ đã thắng’t đẩy ps5 trong vr. Sony’Hệ thống S cũng sẽ sử dụng con người UE5 và meta. Ue5 trên nhiệm vụ won’T thậm chí đến gần. Ở đó’S là một sự khác biệt rõ ràng.
Jakedunnegan
20 trò chơi này bạn ở đâu’RE nói về? Một lần nữa, tôi đã đến cửa hàng PS. Bạn nói bạn không’Tôi biết có bao nhiêu người sẽ ra mắt, và tôi đã nói những gì tôi biết, đó chỉ là lấy Sony theo lời của họ. Bất kể, ngay cả khi nó’S 20 trò chơi, họ’D cần phải ấn tượng nếu họ đạt được giá cao hơn $ 299. Và vâng, Quest 2 có thể chơi bất kỳ trò chơi nào trong số đó, không dây, với PC. Này, nếu khi PS VR 2 ra mắt, và nó có thể hiển thị một bộ trò chơi tuyệt vời và cải tiến trên Quest 2 trên PC, thì tôi’chắc chắn sẽ quan tâm, bất kể giá cả. Nhưng, tôi sẽ không’T ngạc nhiên nếu meta kết thúc việc vượt qua nó trong công nghệ. TÔI’M không phải là một fanboy meta, tôi chỉ muốn trải nghiệm VR tốt nhất với dây điện hoặc cho càng ít máy ảnh bên ngoài càng tốt. Nếu Sony thực sự muốn tăng trò chơi của họ, họ’D tìm ra thủ thuật đơn giản là phát trực tuyến các trò chơi thông qua Bluetooth hoặc AC Speed Wifi đến PS5 gần đó.
Sony đã cho biết 20 trò chơi lớn sẽ ra mắt khi PSVR2 được phát hành. Những người trên trang chủ là những gì đã được tiết lộ cho đến nay.
Và tôi không nghĩ rằng họ đếm tiêu đề indie đa số ngẫu nhiên là chính, tôi không biết.
Tôi thực sự mong đợi psvr2. Tôi cũng có Quest 2 và PCVR
Jakedunnegan
Tôi cũng vậy, thực sự. TÔI’m chắc chắn là một fan hâm mộ của phương tiện, vì tôi có Rift, Rift S, Two Quest 2s và PS VR gốc ban đầu. 😉 Ồ, và thậm chí là Samsung VR cho ghi chú của tôi 8. (Điều đó không có’Tuy nhiên, tôi đã thấy việc sử dụng trong hai năm nữa). Tôi chỉ nhận thấy rằng nó đã không’T có vẻ tuyệt vời như vậy, nhưng người dùng bên dưới (Bác sĩ Bambi) đã đề cập đến một số điểm thú vị, không chỉ là HDR, mà tôi đã không’T biết về. Nó rất có thể ấn tượng hơn rất nhiều trong việc sử dụng thực tế so với trên giấy.
Apocalypseshadow
Tai nghe isn’thậm chí ra khỏi thị trường chưa. Vì vậy, làm thế nào bạn đếm chỉ 5 trò chơi chưa được phát hành? Như những người khác đã nói, đó là những trò chơi duy nhất được công bố cho đến nay. Nhiều hơn sẽ được công bố. Và nhiều hơn nữa sẽ phát hành khi nó’S trên thị trường. Bạn có vẻ như một người’S đã chơi game trong một thời gian dài. Làm thế nào bạn có thể không biết điều này sau nhiều năm chơi game? TÔI’m chỉ tiếp tục nhận xét trên của bạn được viết kém. Bạn đã không làm’T đề cập đến việc sử dụng PC ở tất cả. Bạn chỉ đề cập đến Quest 2 ở trên. Tôi đã phải cho rằng bạn có thể đã sử dụng nó cho PC để nói rằng có thể không có sự khác biệt đồ họa. Nó’S lỗi của bạn vì không rõ ràng. Nhưng vẫn sẽ có một sự khác biệt. HDR không nằm trên tai nghe khác. Sony’Các tính năng của bộ điều khiển S không nằm trên các tai nghe khác. Theo dõi mắt chỉ có trên một vài tai nghe nhưng không có công ty nào trên PC là trò chơi lập trình để kết xuất và theo dõi mắt và HDR và tai nghe Haptics và.. Vâng, bạn nhận được điểm. Sony’S đều được xây dựng. Cái đó’S Tại sao các game thủ PC muốn nó tương thích với PC. Để họ cũng có thể nhận được những tính năng đó. Sony có một danh sách giặt ủi của các nhà phát triển bên thứ nhất giành giải thưởng, các nhà phát triển bên thứ 2 và làm việc với hàng trăm nhà phát triển bên thứ 3. Sẽ có nhiều trò chơi. Ngay cả khi PSVR là một thử nghiệm, nó vẫn có hơn 600 trò chơi và trải nghiệm. Sony trông nghiêm túc hơn lần này. Điều đó có nghĩa là có khả năng nhiều trò chơi sẽ có chất lượng cao hơn. Chúng tôi không’T xem một lượng lớn các bên thứ 3 tạo ra các trò chơi VR cho PC. Nhưng Sony sẽ giúp thay đổi điều đó khi họ tạo ra các trò chơi đa nền tảng. Một điều nữa là đôi khi bạn đã đề cập bằng cách sử dụng có dây trên PC trong một bình luận tiếp theo. Đó là một tuyên bố đạo đức giả về việc bashing ps vr 2 được nối dây khi bạn sử dụng có dây đôi khi. Anh bạn, tôi’M chỉ đọc bình luận của bạn mà âm thanh fanboy-ish âm thanh của bạn. Đọc lại bình luận của bạn. Đã được đề cập đến PC? nếu bạn’RE sử dụng PC với Quest 2, hệ số chi phí đối với PS VR 2 bị ném ra ngoài cửa sổ. Để có một PC chạy VR với đồ họa tuyệt vời’t giá rẻ. Nhưng bạn biết điều này. Tôi biết bạn làm. Để nói nó’Sẽ tốt hơn một chút khi nói về mặt đồ họa, các trò chơi PS VR 2 sẽ trông tốt hơn một chút so với Quest 2. Khi bạn rời khỏi phần PC. TÔI’M không cố gắng bash. Bởi vì chúng tôi’tất cả ở đây để vui chơi nhưng tuyên bố ban đầu của bạn thực sự tồi tệ. Bạn có vẻ đủ tuổi với trẻ em để không phạm sai lầm bình luận đó. Tiếp tục.
Andrew Jakobs
Bluetooth hiện tại không có khả năng phát trực tuyến bất kỳ video nào, nó’S hầu như không đủ tốt để truyền phát âm thanh HQ (nhưng may mắn là phiên bản mới nhất có thể). BT tốt cho việc truyền dữ liệu bộ điều khiển, nhưng đó là về nó.
Vì vậy, họ phải sử dụng wifi để phát trực tuyến, mà tôi nghĩ là thứ họ nên có. Một khi bạn’Re đã quen với việc không có dây, bạn không bao giờ muốn quay lại và thậm chí chấp nhận hình ảnh chất lượng ít hơn cho hầu hết các trò chơi. Nếu bạn đang sử dụng nó cho FLIGSIM/DriveSim, vâng thì một dây’Một vấn đề thực sự, và cá nhân tôi sẽ sử dụng pico Neo3 vì nó có kết nối DP gốc vượt trội hơn nhiều so với cáp liên kết của Quest 2 (mà meta nên thực sự thêm vào bất kỳ tai nghe mới nào, thậm chí là bản sửa đổi của Quest 2). Nhưng ngay cả dây cho pin của mô -đun đồng tính của tôi trên Vive Pro của tôi bây giờ làm tôi khó chịu.
Andrew Jakobs
Uhm, ngoại trừ psvr2 không’T tự mình, nó yêu cầu PS5, vì vậy $ 399- $ 499 của bạn không đúng, bạn phải thêm ít nhất $ 499- $ 599 (i’M không tính phiên bản kỹ thuật số, nhưng OK có thể tiết kiệm cho bạn khoảng 100 đô la). Vì vậy, PS VR ít nhất là $ 1000.. Hmmm nhiều hơn gấp đôi giá của một nhiệm vụ meta độc lập 2 hoặc pico neo3. Nhưng cả hai vẫn có tùy chọn bổ sung cũng làm việc với PCVR nếu bạn’đã có PC. Vì vậy, tôi’m vẫn tự tin nói rằng nhiệm vụ hoặc Neo3 là mua tốt hơn (nếu bạn không’T đã có PS5, nhưng sau đó, một lần nữa, nếu bạn đã có khả năng PCVR, thì chắc chắn vẫn là mua tốt hơn so với PSVR2, trừ khi họ làm cho PC PSVR2 tương thích, nhưng tôi rất nghi ngờ họ sẽ làm điều đó và bạn chỉ có thể hy vọng giải pháp thứ ba như bây giờ với PSVR.
Apocalypseshadow
Tất nhiên ps vr 2 không’T tự làm bất cứ điều gì. Nó’S không phải là một tai nghe độc lập. Cái đó’S Vì vậy, đội trưởng rõ ràng Andrew. Vấn đề là các game thủ muốn gọi ra giá của tai nghe so với Quest 2 khi nó’S thuận tiện như một độc lập. Khi nó bị phá hủy về sức mạnh và chất lượng trong đồ họa, thì những game thủ đó cũng chạy đến PC để tăng chi phí bằng hoặc nhiều hơn PlayStation. Họ có thể’T có bánh của họ và ăn nó quá. Tự mình tìm kiếm 2 sẽ kém hơn trong công nghệ. Ngay cả theo dõi tay sẽ không mang lại trò chơi lớn vì chơi game yêu cầu các nút để có độ chính xác. Microsoft đã học được điều đó với Kinect. $ 399- $ 499 là chi phí có thể của tai nghe. Và một lần nữa, chúng tôi’TẤT CẢ CÁC TẤT CẢ CÁC BẠN CẦN MỘT PS5 để sử dụng nó giống như PSVR cần PS4. Sự khác biệt là những trò chơi này đã thắng’T là trò chơi VR được sửa đổi hoặc trò chơi truy cập sớm hoặc tìm kiếm trò chơi PC. TÔI’m sẽ nghi ngờ rằng Sony muốn Ấn Độ. Nhưng họ’cũng sẽ muốn các trò chơi bên thứ 2 và thứ 3 chất lượng cao hơn. Re8 chẳng hạn’t được công bố cho Quest hoặc PC. Nhưng nó’S được công bố cho PS VR 2. Bạn’RE sẽ thấy nhiều hơn về điều đó mặc dù sẽ có các cổng nền tảng chéo đến PC. Quest và Neo chỉ là nếu bạn’Re muốn thứ gì đó bạn có thể mang theo bên mình như điện thoại di động. Nhưng VR không’T phải di động. Bạn có thể có chất lượng cao đứng ở một điểm trong một phòng hoặc ngồi xuống. Không dây là mát mẻ và đa sử dụng. Nhưng sẽ không có gì lớn được tạo ra cho Neo hoặc Quest 2 của riêng họ. Họ’Sẽ cần phải dựa vào những gì Sony đang ở trên thị trường sẽ cung cấp cho họ. Không có Sony, hầu hết các bên thứ 3 sẽ tránh xa những tai nghe di động như bây giờ. Bởi vì chúng tôi không’T xem bất kỳ trò chơi lớn nào được thực hiện cho những tai nghe di động đó. Bởi vì họ phát sinh’T đủ mạnh cho các trò chơi lớn của riêng họ. Và các trò chơi 20 tuổi được làm lại isn’T sẽ mang đến cho người chơi. Trò chơi mới làm. Một số game thủ muốn Sony làm cho nó tương thích với PC khi ở đó’S không có điểm nào khi họ’Re cố gắng bán PlayStations. Vì vậy, tôi đồng ý về điều đó. Ps vr 2 là console vr. Các game thủ PC nên làm cho các nhà sản xuất PC biết rằng họ muốn các tính năng tương tự Sony sẽ được tích hợp. Nó’Không phải là Sony để bán trò chơi Steam vì họ không tạo ra các trò chơi PC VR vào lúc này. Nhưng tôi cứ nghe rằng họ cần hoặc nên. Chúng tôi’RE sẽ xem tất cả các diễn ra như thế nào. Quest và thậm chí NEO có thể nhận được nhiều doanh số hơn là rẻ hơn. Nhưng Sony có các nhà phát triển tốt hơn và kết nối tốt hơn và sức mạnh để tạo ra các trò chơi tiềm năng tốt hơn. Pico không có bữa tiệc đầu tiên, Facebook’Các nhà phát triển s có thể’T thậm chí chạm vào Sony’s và van mất mãi mãi để tạo ra một. Hãy để một mình 2 trò chơi.
Andrew Jakobs
Bạn thực sự dường như là một fanboy Sony. Nhìn vào bộ sưu tập PSVR, và tôi không’T xem bất kỳ trò chơi thực sự nổi bật nào so với những gì’s Có sẵn trên Quest hoặc PCVR. Giảng viên đại học’T hy vọng điều đó cũng sẽ xảy ra trên PSVR2. Và vẫn không có’T bất kỳ từ nào trên BC với PSVR1, IMHO rất quan trọng vì nó sẽ tăng thư viện cho các trò chơi VR, đó là điều mà nó chắc chắn cần khi 20 trò chơi được phát hành’t đó nhiều.
Nếu bạn thực sự nghĩ rằng nhiệm vụ và Neo3 chỉ khi bạn muốn thứ gì đó bạn có thể mang theo bên mình, bạn thực sự không có manh mối.
Và không dây là rất quan trọng khi bạn có trải nghiệm đứng, đặc biệt là nếu nó’s 360 độ.
Tại thời điểm nó’S thực sự Quest (và Neo3) đã thu hút các nhà phát triển bên thứ ba nhất vì nó có một lượng khán giả khá lớn (nói bằng số VR), vì vậy nó’S thực sự bs rằng bên thứ ba sẽ tránh xa những chiếc tai nghe di động đó. Và liên quan đến re8, nó’Là một trò chơi cũ rồi, và tôi đoán Sony đã trả tiền cho hỗ trợ VR (giống như họ đã làm với Re7). Nhưng trên PC, bạn đã có thể chơi nó một cách hoàn hảo với Mod VR, vì vậy không cần capcom để phát hành một lần tái sinh VR khác.
Tôi không nghi ngờ gì sẽ có một số trò chơi tuyệt vời trên nền tảng PSVR2, nhưng tôi nghĩ bạn’Re rất thiên vị. Và tôi có cảm giác bạn’v
PSVR2 sẽ tỏa sáng là các trò chơi VR được thực hiện độc quyền.
Và nếu có tin đồn rằng Sony sẽ thực hiện hầu hết các trò chơi màn hình phẳng của bữa tiệc đầu tiên của họ. Nếu re8 trở thành chế độ VR của trò chơi gốc hoặc “mới” Trò chơi VR vẫn còn.
Apocalypseshadow
Bạn vừa thua cuộc tranh luận. Ngay khi bạn đưa lên fanboy, bạn đã mất. Ở đó’S Một sự khác biệt trong việc cung cấp sự thật và fanboy mù quáng. Sẽ tìm kiếm, hơn 2 năm, tạo ra các trò chơi chất lượng lớn hơn và tốt hơn so với PS VR 2? KHÔNG. Facebook có nhà phát triển tốt hơn Sony không? KHÔNG. Valve mang đến cho các nhà phát triển bên thứ 3 lớn để tạo ra các trò chơi cho Index? KHÔNG. Là công nghệ trong PS VR 2 nâng cao hơn Quest 2? Đúng. Nếu sự thật là fanboy, thì bạn đã bị xoắn. Tất cả những gì bạn phải làm là đặt tên cho các trò chơi nhượng quyền khổng lồ được thực hiện trong thập kỷ qua có khả năng chơi trên thiết bị di động hoặc thậm chí đã được công bố? Bạn có thể’t. Hitman, Re7, Re8, Borderlands, Skyrim, vv aren’t trên nhiệm vụ. Tại sao vậy? Đó là fanboy chủ nghĩa hay sự thật? Không dây là vô nghĩa. Chỉ chơi để trở nên đặc biệt bởi những người cần một chiến thắng. Cho phép’s nói về không dây của bạn. Trò chơi nào đang được tạo ra bằng cách sử dụng không dây của bạn? Các trò chơi được giới thiệu trên Facebook đã sử dụng các khu vực lớn để chơi ban đầu. Họ đã phát hành bất kỳ trò chơi VR không dây nào trong 2 năm qua? KHÔNG. Quảng cáo của họ có các game thủ chơi trong VR ở một điểm. Tại sao vậy? Bạn biết. Bởi vì gậy analog phủ định bạn cần phải đi bộ quanh một căn phòng. Khi bạn điều khiển nhân vật của mình, bạn mang thế giới đến với bạn bằng những gậy tương tự. Tôi cá là hầu hết thời gian bạn’lại đang chơi nhiệm vụ của bạn, bạn’Re đứng ở một điểm hoặc trong một khu vực rộng 10 feet. Không dây là tốt đẹp. Nhưng nó’S không cần thiết như bạn nghĩ. Một dây không phải là vấn đề lớn. Có lẽ là bình thường. Không phải game thủ. Bạn nói về BC. Chỉ là một câu hỏi, PS4 có BC không? Làm thế nào mà console tiếp tục bán 120 triệu mà không có nó? Nintendo Switch đã bán được 111 triệu như thế nào mà không có nó? Nó’rất vui được có. Nó’S không quan trọng như bạn nghĩ nếu có’S một luồng trò chơi mới ổn định để chơi. Tôi cá là hầu hết người chơi nhiệm vụ không’t chơi nhiệm vụ 1 trò chơi trên nhiệm vụ 2? Có phải vì họ chơi các trò chơi mới hơn? Bạn nói về bên thứ 3. Đặt tên cho những trò chơi lớn này từ bên thứ 3? Không phải nhà phát triển Indy. Không phải Capcom hay Rockstar, những người được trả tiền lớn. Hãy gọi tên của chúng. Đặt tên cho những nhà phát triển bên thứ 3 lớn này thực hiện các trò chơi nhiệm vụ. Họ đã không’T đến Facebook và yêu cầu làm trò chơi. Facebook đã đến với họ với một sổ séc. Quest sống trên các nhà phát triển độc lập. Không phải là một điều xấu. Nhưng họ’RE không phải là nhà phát triển AAA. Và re8 là một trò chơi mới hơn được thực hiện trong năm ngoái không thể chơi được trên Quest. Không phải 20 tuổi. Rõ ràng sự khác biệt. Một người thiên vị gọi người khác bị thiên vị. Nó’S thực sự hài hước Andrew.
Andrew Jakobs
Không có sự thật cho đến khi thiết bị thực sự được phát hành. Bạn có biết RE VR-Mode cho PSVR đã được Sony trả tiền, giống như với RE8 đã được, vì vậy bạn chỉ tay vào Facebook để làm như vậy là tắt tiếng vì Sony làm như vậy. Nếu bạn nói không dây là vô nghĩa hơn nó’S bạn thực sự đã mất cuộc tranh luận. Vì không dây khác xa với vô nghĩa, ngay cả với trò chơi VR Teleporting 360 độ đơn giản.
Một khi bạn đã trải nghiệm không dây, bạn thực sự không’T muốn quay lại, địa ngục tôi’M thậm chí còn khó chịu bởi dây chạy từ mô -đun không dây Vive xuống pin. Liên quan đến BC, có aren’T bất kỳ trò chơi Quest 1 cụ thể nào khi tất cả đều chạy trên Quest 2. Có lẽ bạn đã thắng’T nhớ về việc bán việc bộ sưu tập các trò chơi cũ của bạn, nhưng tôi làm tâm. Không có lý do gì để không có BC cho các trò chơi PSVR, vẫn còn tuyệt vời.
Apocalypseshadow
Đây là điều, Sony’S sẽ nhận được nhiều thông báo hơn như re8 trong khi nhiệm vụ sẽ không. Nếu nhiệm vụ là nền tảng lớn hoặc có khả năng này, chắc chắn một phiên bản của RE8 cũng sẽ được công bố cho nó. Nhưng bạn đã biết tại sao nó không’t. Không trừ khi nó’s hạ cấp. Chắc chắn Hitman hoặc Skyrim sẽ được công bố ngay bây giờ? Họ’RE Old Games đúng? Làm thế nào về F1 vừa xuất hiện trên PC? Chắc chắn EA, người yêu tiền, sẽ tạo một phiên bản cho nhiệm vụ. Nhưng họ đã không’t. Tại sao? tôi biết tại sao. Bạn biết tại sao mà. Nó’S Tại sao bạn không’T trả lời các câu hỏi ở trên. Tôi thích các nhà phát triển độc lập. Nhưng điều đó’tất cả các nhiệm vụ đó đều có khả năng. Và các trò chơi đã ra mắt trên PS2 hơn 20 năm trước. Như tôi đã nói trước đây, không dây là tốt. Cho bộ điều khiển, cho tai nghe, cho điều khiển từ xa, cho tai nghe, v.v. Tôi không’T không đồng ý. Nhưng Facebook, người đã bắt đầu giải thích các trò chơi nhiều người chơi trong phòng. Không dây đang làm gì khi bạn’Re đứng tại chỗ chơi beat saber? Tại sao các YouTubers như Nathie, đứng trên một vòng tròn giữa phòng khách của anh ấy? Tại sao quảng cáo trên Facebook gần đây của hai người thuê căn hộ gặp nhau trong thang máy, đang đứng tại chỗ chơi nhau trong VR? Chắc chắn với không dây, bạn nên cho họ di chuyển xung quanh phòng. Cái đó’S không phải trường hợp. TÔI’M biết về một số ít người tham gia vào kho hoặc sân bóng để chơi. Nhưng 99% người dùng sẽ không làm điều đó. Họ sẽ đứng ở một điểm trong một phòng chơi. Bạn có thể làm điều đó với một dây với sự gia tăng chất lượng lớn trên PS VR 2. Bạn đã không chứng minh được không dây là tốt hơn nhiều. Nó’S thật nhỏ, nó’thậm chí không phải là một vấn đề. Đối với BC, tôi không’t bán phần cứng trước đây của tôi. Vì vậy, tôi vẫn có thể chơi những trò chơi đó. Tôi chơi kinh điển mọi lúc. Và ngay cả với BC, phần lớn thời gian, mua một bảng điều khiển mới là chơi *** trò chơi mới *** Mọi giao diện điều khiển mới cung cấp hàng trăm trò chơi mới khiến tôi trở lại chơi các trò chơi cũ trên hệ thống mới đó. BC là thứ yếu của một loạt các trò chơi mới thường xuyên. Nếu PS VR 2 cung cấp một luồng trò chơi tuyệt vời thường xuyên, nó’Tôi sẽ rất hiếm khi tôi muốn quay lại chơi trò chơi PSVR 1. BC hay không. Xem, những gì bạn nên làm, được sửa chữa OP để đưa ra các tuyên bố về PS VR 2 khi nó’S chưa có trên thị trường. Khi danh sách trò chơi không được hoàn thiện và anh ta yêu cầu nó’s chỉ có 5 trò chơi. Thay vào đó, bạn bị tổn thương bởi những bình luận nhiệm vụ của tôi và cần phải bảo vệ. Và bạn có thể nếu bạn muốn. Nhưng thực tế, cho dù bạn muốn tin bao nhiêu, đã thắng’T thay đổi. Đây là những sự thật: Sony có các nhà phát triển bên đầu tiên tốt hơn. Bạn có thể’T phủ nhận điều đó. Tôi thích sẵn sàng vào lúc bình minh. Sony nên chụp chúng. Nhưng họ không đủ so với Sony’S Studios. Phát hành các giao dịch vi mô âm nhạc isn’T đủ từ nhóm Saber Beat. Họ có gì khác? Facebook cần nhiều nhà phát triển hơn và nhiều trò chơi trong nhà. Họ có tiền. Thay vào đó’s chỉ các tính năng. Đặc điểm aren’t trò chơi. Bạn có thể’T so sánh sức mạnh của PS5 và PS VR 2 với nhiệm vụ. Ở đó’s Không so sánh. Dây hay không. Công nghệ trong PS VR 2 là bước tiếp theo đối với nhiệm vụ. Không’T có nghĩa là nhiệm vụ không’T có công nghệ tốt. Sony’S sẽ tốt hơn. PSVR 1 chơi trò chơi nhiệm vụ có thể’T tự làm. Bạn nghĩ PS VR 2 sẽ làm gì? Bạn có thể chơi không biết tất cả những gì bạn muốn. No đa Thăng’T thay đổi sự thật mà bạn biết cũng như tôi. tôi đã không’T nói PS VR 2 sẽ bán nhiều hơn. Bởi vì tôi không’t biết. Những gì tôi biết là phần còn lại tôi đã nói là sự thật.
Bạn vừa thua cuộc tranh luận. Ngay khi bạn đưa lên fanboy, bạn đã mất.
Tôi trú ẩn’T đã đọc toàn bộ cuộc tranh luận ở đây, và tôi đồng ý rằng các đối số theo phong cách ad hominin đang mất các lập luận, nhưng thời điểm một người là một phần của cuộc tranh luận tuyên bố rằng đối thủ của họ “Mất cuộc tranh luận” Họ chỉ làm cho mình trông thật ngu ngốc.
Jason Redmon
Bạn đang đề cập đến tai nghe PCVR nào “Mua tốt hơn” hơn PSVR2? Bởi vì tôi có hầu hết họ và họ đã thắng’T thậm chí là gần gũi. Đặc biệt là xem xét sức mạnh PS5 và kết xuất bị phát hiện, chỉ để đặt tên cho một vài.
Andrew Jakobs
Làm sao bạn biết? PSVR2 isn’không ra ngoài, vì vậy bạn không’T biết nếu nó’S mua tốt hơn.
Vạn người vạn nét. Một số người quan tâm đến cáp, những người khác không quá nhiều. Là một người phần lớn chơi không dây, có một sự đơn giản đáng kể để cắm cáp và mọi thứ chỉ hoạt động. Không tính phí, không kết nối Jank. Sony đang chọn những trận chiến của họ ở đây. Hỗ trợ trò chơi trên PSVR chậm, nhưng khá ổn định, có vẻ như Sony sẽ ít nhất sẽ phù hợp với điều đó và có khả năng làm tăng sản lượng thế hệ này. Chưa kể tất cả các studio VR, những người sẽ muốn mang những trải nghiệm hiện tại của họ đến nền tảng. Tôi nghĩ rằng tai nghe này có thể sẽ cần phải được cố gắng thực sự hiểu được bước nhảy về phía trước về chất lượng. Chúng tôi’Ve nghe một số người trong ngành bây giờ nói rằng HDR tạo ra sự khác biệt đáng kể cho việc ngâm mình. Ghép nối với kết xuất năng động và trải nghiệm AAA VR tận dụng tối đa các haptics? Nó thực sự có thể là một cái gì đó để nhìn thấy.
Jakedunnegan
Cảm ơn vì phản hồi đó, và bạn có thể đúng. Tôi cũng có ba đứa trẻ chơi VR, và mặc dù tôi đã mua ít nhất vài chục trò chơi, bao gồm Skyrim, Moss, Ironman và một loạt những người khác, PS VR đầu tiên không’T dường như bắt kịp ở tất cả. TÔI’m nói có lẽ 20 giờ sử dụng kể từ khi chúng tôi mua nó nhiều năm trước. Nhiệm vụ 2, trong đó, tôi có thể có ít trò chơi hơn (mặc dù với số hơi đó tăng khoảng 10 lần) họ chơi nó khá nhiều. Vì vậy, dường như có một cái gì đó cho chế độ không dây. Có vẻ như người chơi sử dụng bình thường đến trung bình, nó’S có ý nghĩa (chỉ cần nhìn vào Quest 2’S doanh số) và cho người chơi VR cốt lõi cứng, nó’s ít quan trọng hơn. Tôi đồng ý với bạn – có những lúc tôi đã sử dụng chế độ có dây trong Quest 2 (b/c Tôi sử dụng nó với PC gần như độc quyền) và có sự đơn giản và dễ dàng với nó. Nhưng, tôi cũng có nhiệm vụ 2s của mình với các bộ pin được thêm vào và tôi hiếm khi sử dụng chúng trong bốn giờ khi đi, vì vậy thời gian tính phí không’T Phần lớn một vấn đề.
PS5 thay thế hoàn toàn PCVR. Quest 2 không’t thay thế toàn bộ VR.
PS5 làm cho PCVR khá lỗi thời. no đa Thăng’T thực sự là về các tính năng tai nghe; Nhưng thư viện trò chơi sẽ đến với hệ thống. Nghe này, PCVR là một bộ phim tồi tệ đến nỗi nó’S đảm bảo rằng lần này, nhờ Sony và một hệ thống mạnh mẽ thống nhất, với các điều khiển VR thích hợp, các nhà phát triển sẽ có thể cung cấp kinh nghiệm tốt và kiếm tiền tốt cho nó.
Bộ điều khiển AIM sẽ hoạt động với PSVR2
Apocalypseshadow
Theo như chúng ta biết cho đến nay… không. Theo dõi khác nhau hoàn toàn. Chỉ có thể theo cách có thể theo ý kiến của tôi để theo dõi bên ngoài cho AIM trên PS5 là bạn’D phải sử dụng máy ảnh HD với nó. Mà hoạt động như máy ảnh PS cho PSVR. Tôi chỉ không’không thấy Sony làm điều đó vì không phải ai cũng có một. Và nó’S Thêm họ Don’t cần khi giữ mọi thứ đơn giản. Tai nghe. Bộ điều khiển. Rất đơn giản. Lý do duy nhất là tăng doanh số bán máy ảnh. Bộ điều khiển cảm giác là đủ mặc dù. Tôi thấy họ để nó mở cho các tệp đính kèm súng trường của bên thứ ba cho bộ điều khiển ý nghĩa hoặc tự làm một.
Cảm ơn bạn đã trả lời
Apocalypseshadow
Không có gì.
Chuyển nhượng lừa đảo
Theo dõi mắt đã được quảng cáo trong ngành công nghiệp VR trong nhiều năm, nhưng công nghệ
chỉ mới được xây dựng thành tai nghe doanh nghiệp cao cấp.
Hãy nhớ rằng tai nghe của người tiêu dùng Fove với việc theo dõi mắt sẵn có ra mắt vào năm 2017, không lâu sau Rift & Vive với giá tương tự? Chắc chắn không phải là doanh nghiệp hoặc cao cấp. Mặc dù nó không bao giờ đạt được lực kéo.
Tôi nghĩ rằng không có ý nghĩa gì khi so sánh một chiếc tai nghe năm 2016 với tai nghe 2023’S giống như so sánh nhiệm vụ Pro với DK1, sẽ có ý nghĩa hơn khi so sánh PSVR2 với chỉ số van hoặc Quest 2
Apocalypseshadow
ĐÚNG VẬY. Nhưng tôi nghĩ họ muốn thử và tạo ấn tượng rõ ràng cho độc giả về sự khác biệt giữa Sony’S Thí nghiệm VR đầu tiên có một lượng chất lượng tốt (tôi vẫn ghét tái sử dụng RTOVR và tái sử dụng và tái sử dụng các bài viết cũ. Nó’S SO SO SO) Với chiếc tai nghe mới có vẻ và âm thanh như Sony đang ở trong thời gian này với các bộ điều khiển tiêu chuẩn công nghiệp hiện tại và theo dõi bên trong pha trộn với các tính năng độc quyền không tìm thấy ở nơi khác. Bây giờ họ biết đọc rằng nó’sẽ có độ phân giải tốt hơn, bộ điều khiển tốt hơn với các thanh analog thực tế và không sử dụng bộ điều khiển từ PS3. Phong trào 360 được biết đến. Và mọi thứ khác được đề cập. Nhưng bạn có thể chắc chắn khi nó’được xem trước và xem xét, các trang web này sẽ thực hiện hàng tấn so sánh mà chúng tôi’Cuối cùng sẽ mệt mỏi với. Cười
Không có ý nghĩa gì khi so sánh nó với một thất bại như Valve Index. Tai nghe người tiêu dùng đắt nhất trên thị trường cung cấp ít tính năng nhất. G2 đã tăng gấp đôi độ phân giải 3 ngày sau chỉ mục. Điều này chủ yếu nhắm vào các chủ sở hữu PSVR1, những người đã tham gia VR với giá rẻ và giờ đây sẽ có thể thấy PSVR1 quay số được quay lại đến mức nào.
Chỉ số Quest 2 và Valve là hai tai nghe lớn nhất RN (OFC The Quest 2 không vượt qua chỉ số về các đơn vị được bán trong các bước nhảy vọt). Chỉ mục là một trải nghiệm gần gũi hơn với PSVR2, vì nó là một tai nghe buộc.
Vì vậy, tôi’D nói rằng nó rất có ý nghĩa khi so sánh nó với chỉ mục. Nhưng hãy tiếp tục để mắt bạn bị mù bởi sự ghét bỏ bất cứ khi nào bạn nhìn thấy các từ van, hoặc pcvr.
Không cho ăn troll
Rupert Jung
> Tôi nghĩ rằng không có ý nghĩa gì khi so sánh một chiếc tai nghe năm 2016 với tai nghe năm 2023, tôi nghĩ rằng ngay cả Anwer tại sao bạn nghĩ rằng, sẽ chứa một sự so sánh của hai tai nghe này;)
Không không không. Bạn bè của tôi rất quan tâm đến các hoạt hình tương tự. Tôi rất khuyên bạn nên trang web hoạt hình yêu thích của tôi. Tôi hứa với bạn, bạn’Tôi sẽ có một thời gian tốt ở đó.→
Ăn kèm >>>http: // heyduded.Cửa hàng/S25781AV
Sony chỉ tweet “Đến đầu năm 2023. #PSVR2” khoảng một giờ trước, vì vậy ở đó’S cửa sổ phát hành của bạn.
Dallas Grant
PSVR là một mánh lới quảng cáo tốt nhất, nếu nó có giá hơn 500aud thì nó không phải là’T Worth It, các trò chơi bị hạn chế (hiện tại) và đáng thất vọng khi nói rằng ít nhất, bạn cũng có thể lấy thứ rác rưởi đó, bạn’Có lẽ sẽ nhận được nhiều sự thích thú hơn từ khía cạnh trẻ con của nó.
Rupert Jung
Đã hy vọng vào ống kính pancake (như E.g. Quest Pro) và OLED dải RGB (giả sử ma trận pentile khét tiếng thay thế) nhưng tất cả đều có vẻ như là một thiết bị rất hứa hẹn-ít nhất là với một giải pháp âm thanh được đánh dấu lại được thêm. Tôi hy vọng, cáp không’T giết nó, tôi thực sự đã quen với việc có thể tự do xoay thay vì sử dụng một cây gậy cho thứ mà cảm thấy tồi tệ và dẫn đến bệnh chuyển động cho tôi.
Nếu nó weren’T cho giá, đặc biệt là cả PS5 và PSVR2 kết hợp, tôi’D đều là tất cả.
Làm thế nào là khác với PCVR? PC thậm chí còn đắt hơn để vào và Don’T thậm chí nói nó có thể làm được nhiều hơn một ps5. TÔI’m xong với trò chơi phẳng, vì vậy là “có thể” Chơi mọi thứ không phải là một giá trị thực sự đối với tôi.
tôi đã không’T nói đó là. Tôi đã nói chính xác những gì tôi đã nói. PS. Tôi cũng chưa bao giờ nói bất cứ điều gì về VR Gaming Vs Plant Game. Nhưng, nếu tôi đã làm như vậy, tôi sẽ nói rằng VR là khá nhiều tất cả những gì tôi quan tâm đến những ngày này, ngoài trò chơi trường học cũ thích hợp như SNES và những thứ. Tôi sẽ tham gia cả các trò chơi VR mới và các trò chơi SNES mới và là một người đàn ông hạnh phúc.
Cái đó’Đây là một tính năng rất lặp đi lặp lại khi vào PCVR – bạn có thể làm nhiều hơn so với Jusst VR.
TÔI’m cũng khá độc quyền cho VR đến thời điểm này.
Trò chơi SNES vẫn đang được thực hiện cho đến ngày nay, vì chúng dành cho các bảng điều khiển khác. Tôi đoán SNES sẽ không bao giờ chết, giống như pcvr sẽ không bao giờ, xem nó như thế nào’S “phát triển mạnh” Từ năm 1995.
Ở đó’S chắc chắn không đủ các trò chơi SNES mới được thực hiện trong những ngày này. Tôi thực sự hy vọng rằng những thay đổi trong tương lai.
Tôi không’T Nhận các đối số giá cao. Tôi đã mua PSVR1 với số tiền tương tự trong năm 2016 và ngày nay vào năm 2023, nó vẫn được hỗ trợ bởi các bản phát hành mới và hoạt động hoàn hảo.
TÔI’m chắc chắn PSVR2 sẽ đảm bảo hơn 6 năm hỗ trợ SW tốt cho chất lượng gen VR tiếp theo. Btw vòng đời như vậy có thể’T được mong đợi từ bất kỳ sản phẩm meta nào. Ngoài ra về mặt tiền trong 6 năm dưới 8 đô la mỗi tháng hoặc toàn bộ giá khoảng 1/10 của khoản thu nhập hàng tháng của tôi và tôi không’T có bất kỳ công việc lớp hàng đầu nào.
Trò chơi PSVR 2 hay nhất: Chơi đầu tiên trên tai nghe PS5 VR của bạn
Các trò chơi PSVR 2 tốt nhất sẽ tận dụng toàn bộ phần cứng mới của PlayStation VR 2, đây là những lựa chọn của chúng tôi.
Các trò chơi PSVR 2 tốt nhất diễn ra vào năm 2023 bao gồm các trải nghiệm thực tế ảo mới và độc quyền cũng như nâng cấp các trò chơi PSVR và các bản phát hành Meta Quest 2. Trong hướng dẫn này, tôi đã làm tròn một số trò chơi PlayStation VR 2 tốt nhất ngay bây giờ và sắp ra mắt với PlayStation VR 2.
PSVR 2 có giá $ 549.99 / £ 529.99 và không đi kèm với một trò chơi trừ khi bạn mua cuộc gọi chân trời của ngọn núi với giá thêm $ 50 / £ 50; Bạn có thể đọc thêm trong hướng dẫn của tôi ‘PSVR 2: Mọi thứ bạn cần biết’ cũng như tìm hiểu thêm về cách sử dụng trong bài đánh giá PSVR 2 của tôi. Tất nhiên, bạn sẽ cần một PlayStation 5 để chạy PSVR 2. Để tìm hiểu thêm về bảng điều khiển trò chơi này, hãy đọc bài đánh giá PS5 chi tiết của tôi.
Dưới đây là một số trò chơi PSVR 2 hay nhất bạn có thể chơi ngay bây giờ và những trò chơi sắp ra mắt. Những trò chơi này bao gồm tất cả các loại thể loại và phong cách nghệ thuật, bao gồm sự trở lại của một số nhượng quyền PlayStation cổ điển, trò chơi kinh dị, game bắn súng, v.v. Một số trò chơi, ví dụ như Resident Evil Village và Gran Turismo 7 sẽ nhận được bản nâng cấp PSVR 2 miễn phí trong khi những trò chơi khác sẽ được trả tiền-được trả tiền cho. Tiếp tục đọc bên dưới để xem những trò chơi hay nhất hiện nay và lên kế hoạch trước cho các trò chơi PSVR 2 mới hay nhất sắp ra mắt.
Các trò chơi PSVR 2 hay nhất hiện có
Tại sao bạn có thể tin tưởng BLOQ sáng tạo
Các nhà đánh giá chuyên gia của chúng tôi dành hàng giờ để thử nghiệm và so sánh các sản phẩm và dịch vụ để bạn có thể chọn tốt nhất cho bạn. Tìm hiểu thêm về cách chúng tôi kiểm tra.
01. Chân trời cuộc gọi của ngọn núi
Xem tại Amazon (Mở trong Tab mới)
Trò chơi PSVR 2 hay nhất để kể chuyện
Horizon Call of the Mountain là trò chơi đầu tiên của Firesprite Studios kể từ khi Sony mua Dev và đánh dấu nó cho các dự án thực tế ảo. Firesprite đã phát hành một trong những trò chơi hay nhất của PSVR, sự kiên trì và được bù đắp cho các nhà phát triển Wipeout trước đây. Với phả hệ của studio, tôi chắc chắn đây sẽ là một trong những trò chơi PSVR 2 hay nhất khi ra mắt.
Horizon Call of the Mountain là một cuộc phiêu lưu dựa trên câu chuyện ở người thứ nhất có các nhân vật mới đến Vũ trụ Horizon và cung cấp một cấp độ mới của tương tác thế giới. Trong phần Call of the Mountain Review của chúng tôi, chúng tôi đã tìm thấy chiến dịch kéo dài bảy giờ có chi tiết hình ảnh ngoạn mục và con mắt sắc sảo của Sony để kể chuyện, và nó sẽ dễ dàng là một trong những trò chơi PSVR2 hay nhất mà bạn sẽ chơi vào năm 2023.
Điểm: 4/5
02. The Dark Pictures: Switchback VR
Trò chơi PSVR 2 tốt nhất cho Jump SCKE
Nhà phát triển UK Supermassive Games đã xây dựng danh tiếng cho các trò chơi kinh dị trong khí quyển và Dark Pictures: Switchback VR là spin-off PSVR 2 của nó từ loạt bài tuyển tập Dark Pictures. Không giống như loạt phim chính, là những cuộc phiêu lưu dựa trên sự lựa chọn, đây là một game bắn súng trên đường ray giống như của studio cho đến khi bình minh: Rush of Blood.
Với những con đường phân nhánh ác mộng và kinh hoàng dựa trên các thiết lập từ tuyển tập – một con tàu ma, thử thách phù thủy thế kỷ 17 và quỷ sa mạc – đây là một phim kinh dị. Nó cũng tận dụng toàn bộ tất cả công nghệ của PSVR 2 để mang lại sự kinh hoàng của nó, bao gồm cả tiếng tai nghe, phản hồi haptic và căng thẳng trong các tác nhân thích ứng để đưa những cơn ác mộng này vào cuộc sống. (Đọc tính năng chơi đầu tiên của Switchback VR để biết thêm chi tiết.)
Điểm: 4/5
03. Star Wars: Tales From the Galaxy’cạnh s
Xem tại Amazon (Mở trong Tab mới)
Xem tại rất.đồng.Vương quốc Anh (Mở trong Tab mới)
Trò chơi PSVR 2 hay nhất cho Star Wars
Star Wars: Tales From the Galaxy’S Edge đến gần với Horizon Call of the Mountain là một trong những trò chơi nhập vai nhất của PSVR 2. Trong Star Wars của chúng tôi: Tales From the Galaxy’Đánh giá cạnh S, chúng tôi thấy điều này là vô cùng thực tế, với độ chính xác tuyệt vời 1: 1 và sử dụng VR thông minh cho mọi thứ từ bắn súng đến giải câu đố.
Star Wars: Tales From the Galaxy’S Edge là một bộ câu chuyện gọn gàng được đóng khung xung quanh một thợ game bắn súng góc nhìn thứ nhất chặt chẽ nhưng có chức năng. Đặc biệt chú ý đến các màn trình diễn nhân vật, và những câu chuyện đưa bạn vào một loạt các tình huống Chiến tranh giữa các vì sao. Nó xuất hiện của riêng nó khi bạn truy cập vào chế độ Jedi để đấu tay đôi đáng kinh ngạc.
Điểm: 4/5
04. Gran Turismo 7
Xem tại Argos (Mở trong Tab mới)
Xem tại Amazon (Mở trong Tab mới)
Xem tại rất.đồng.Vương quốc Anh (Mở trong Tab mới)
Cuộc đua VR trò chơi PSVR 2 tốt nhất
Gran Turismo 7 ra mắt vào năm 2022 để đánh giá hỗn hợp; Đây là một tay đua nghiêm túc với một vòng cung nhẹ có thể có một đường cong học tập dốc. Tuy nhiên, trong PSVR 2, niềm vui là ngay lập tức – đánh giá GT7 của chúng tôi giải thích bạn cảm thấy như bạn thực sự đang ngồi trên ghế lái của một số chiếc xe kỳ lạ nhất thế giới và việc sử dụng haptics mang lại cho toàn bộ cuộc sống với cảm giác thể chất mới mới.
Có một sự hạ cấp trực quan nhẹ từ phiên bản màn hình phẳng, nhưng thành thật mà nói, khi ở giữa một cuộc đua và bạn đang liếc nhìn xung quanh khi cạnh tranh tăng tốc ở bên trong, bạn sẽ không quan tâm. Xuất sắc.
Điểm: 4/5