Nvidia 1080’in RTX var mı
Özet:
NVIDIA yeni Ray Tracing Tech’i GTX Grafik Kartlarına Getiriyor
NVIDIA, daha önce sadece RTX GPU’larında bulunan gerçek zamanlı Ray izleme teknolojisini Nisan ayında bir sürücü güncellemesi yoluyla birkaç GTX grafik kartına getireceğini açıkladı. Bu hareket, daha fazla sayıda oyuncunun Ray izlemesini deneyimlemesine izin verecektir, ancak performans belirli GTX modeline bağlı olarak değişecektir. NVIDIA’nın RTX GPU’ları, özel RT çekirdekleriyle en iyi Ray izleme deneyimini sunacak.
Anahtar noktaları:
- NVIDIA ve ortakları GDC 2019’da Ray Tracing Duyuruları yapıyorlar.
- Nvidia onlarca yıldır gerçek zamanlı ışın izlemesi için çalışıyor.
- GeForce RTX GPU’lar, özel RT Core Ray izleme donanımına sahip ilk tüketici grafik kartlarıydı.
- GeForce GTX 1060 6GB ve daha yüksek grafik kartları, Nisan ayında Game Ready Driver güncellemesi aracılığıyla DirectX RayTracing’i (DXR) destekleyecek.
- GeForce GTX kullanıcıları, GeForce RTX kullanıcılarına kıyasla daha düşük kaliteli ayarlarda ve çözünürlüklerde Ray izlemesini deneyimleyecek.
- NVIDIA, GEFORCE RTX GPU’lar için Ray Tracing performansını optimize etti.
- Ray Tracing, Ray kavşaklarının belirlenmesi ve denoising algoritmalarının uygulanması da dahil olmak üzere GPU için yeni iş yükleri sunar.
- NVIDIA, piyasada bulunan birkaç GTX grafik kartına RTX teknolojisini getirecek.
- Oyun geliştiricileri, Ray izleme işlevselliğine sahip GTX kartlarını desteklemek için herhangi bir değişiklik yapmak zorunda kalmayacak.
- Gerçek Zamanlı Ray Tracing, oyun grafikleri için heyecan verici bir gelişmedir.
Sorular:
- NVIDIA için GTX kartlarına RTX desteği eklemek neden önemlidir??
- Ray izleme performansı açısından GeForce RTX ve GeForce GTX arasındaki fark nedir??
- GeForce GTX’te DXR desteğini etkinleştiren Oyun Hazır Sürücü Güncellemesi ne zaman yayınlanacak?
- Işın izlemesinde sınırlayıcı cilt hiyerarşisi (bvh) tekniğinin amacı nedir?
- Hangi GTX grafik kartları gerçek zamanlı ışın izlemesini destekleyecek?
- Ray Tracing’i kullanırken GeForce RTX ve GTX grafik kartları arasındaki performans farkı ne olacak?
- Nvidia GeForce RTX GPU’larını ne zaman başlattı??
- Oyun geliştiricilerinin GTX kartlarında Ray izlemesini desteklemek için değişiklikler yapması gerekecek?
- GeForce RTX’in lansmanından bu yana Nvidia’nın Ray Tracing Technology’de yaptığı gelişmeler nelerdir??
- Oyun grafikleri için gerçek zamanlı Ray izleme ne temsil ediyor??
GTX kartlarına RTX desteği eklemek NVIDIA için önemlidir, çünkü daha fazla sayıda oyuncunun Ray izleme teknolojisini deneyimlemesine ve bu teknolojinin benimsenmesini ve geliştirilmesini ilerletmesine izin verir.
GeForce RTX GPU’lar, GeForce GTX GPU’lara kıyasla daha hızlı ışın izleme performansını sağlayan özel RT çekirdeklerine sahiptir. Bu, GeForce RTX kullanıcılarının daha yüksek çerçevelerde daha yüksek kaliteli ayarlar ve çözünürlükler kullanabileceği anlamına gelir.
GeForce GTX’teki DXR desteğinin Nisan ayında piyasaya sürülmesi bekleniyor.
Sınırlayıcı Hacim Hiyerarşisi (BVH) tekniği, oyun sahnesindeki hangi üçgenleri bir ışın kesişeceğini hesaplamak için kullanılır. Bu hesaplama yoğun teknik, ışın izlemesinin verimliliğini artırmaya yardımcı olur.
GTX 1060 6GB, GTX 1070, GTX 1070 Ti, GTX 1080, GTX 1080 Ti, Titan X, Titan XP, Titan V, GTX 1660 ve GTX 1660 TI, gerçek zamanlı Ray Tracing’i destekleyecek.
GeForce RTX grafik kartları, özel RT çekirdekleri ile GTX grafik kartlarına kıyasla 2-3x’e kadar daha hızlı performans sunacak ve daha yüksek çerçevelerde daha yüksek kalite ayarları ve çözünürlükler sağlayacak.
Nvidia, 2018 yılında GeForce RTX GPU’larını, özel RT Core Ray izleme donanımıyla dünyanın ilk tüketici grafik kartları olarak başlattı.
Hayır, oyun geliştiricileri GTX kartlarında Ray izlemesini desteklemek için herhangi bir değişiklik yapmak zorunda kalmayacak. Teknoloji bir sürücü güncellemesi ile etkinleştirilecek.
NVIDIA, GeForce RTX GPU’lar için Ray izleme performansını optimize etti, yazılım gelişmeleri yaptı ve geliştiricilerin oyunlarda ışın izleme performansını hızlandırmasına yardımcı oldu.
Gerçek zamanlı Ray Tracing, oyun grafiklerinin geleceğini temsil eder ve daha gerçekçi ve sürükleyici görsel deneyimler sunma vaatleri.
NVIDIA yeni Ray Tracing Tech’i GTX Grafik Kartlarına Getiriyor
GTX kartlarına RTX desteği eklemek, NVIDIA için inkar edilemez bir şekilde olumlu bir adım ve grafik teknolojisinin ilerlemesi. Gerçek zamanlı Ray izleme çok umut verici bir gelişmedir ve oyun grafiklerinin geleceğini temsil eder. Ancak yazılım geliştirmede olduğu gibi, orada’Burada tavuk ya da yumurta problemi.
Gerçek Zamanlı Işın İzleme Ekosistemini Hızlandırma: GeForce RTX ve GEFORCE GTX için DXR
Motor güncellemelerinden heyecan verici oyunlara, geliştirici araçlarına kadar Nvidia ve ortakları, ekosistemi bu heyecan verici yeni teknolojinin etrafında ileriye taşımak için GDC 2019’da bir dizi Ray izleme duyuru yapıyorlar. Nvidia onlarca yıldır gerçek zamanlı video oyunu Ray Tracing’in hayalini için çalışıyor. GPU donanımı ve yazılımından güncellenmiş API’lara ve oyun motorlarına, geliştirme araçlarına ve denoiserlere kadar her şeye odaklanan milyonlarca saatlik araştırma ve geliştirme gerektiriyordu. 2018’de, tüm bu sıkı çalışma GeForce RTX GPU’ların lansmanı ile dünyaya geldi’S Daigned RT Core Ray izleme donanımına sahip ilk tüketici grafik kartları, gerçekçi ışın izlemeli efektlerin yüksek maddi ve yüksek çözünürlüklerde gerçek zamanlı olarak çalışmasını sağlayan. O zamandan beri yazılım ve geliştirici ekiplerimiz, Ray izleme teknolojimizi optimize etmemize, yeni yazılım gelişmelerini yapmamıza ve geliştiricilerin oyunlarda Ray izleme performansını daha da hızlandırmasına yardımcı olmaya izin vererek çalışmaya devam etti. Bu çalışma nedeniyle, GeForce RTX GPU’lar için Ray izleme performansını önemli ölçüde hızlandırdık ve şimdi GeForce GTX 1060 6GB ve daha yüksek grafik kartlarında DirectX RayTracing’i (DXR) Nisan ayında beklenen bir oyun hazır sürücü güncellemesi ile etkinleştirebiliyoruz. RT özellikli GPU’ların çok daha büyük kurulum tabanı, Ray izleme teknolojisinin geliştiricisinin benimsenmesini sağlayacak ve hem Geforce RTX hem de GeForce GTX kullanıcılarının deneyimlemesi için daha fazla oyun getirecektir. GeForce GTX oyuncuları, daha düşük RT kalite ayarlarında ve çözünürlüklerinde Ray izlemesini kullanma fırsatına sahipken, GeForce RTX kullanıcıları, daha yüksek frameratlarda daha yüksek kaliteli ayarların ve çözünürlüklerin kullanılmasını sağlayarak GPU’larında özel RT çekirdekleri sayesinde 2-3x’e kadar daha hızlı performans yaşayacaklardır.
Ray izleme performansını yıkmak
Ray Tracing, GPU’nun gerçekleştirmesi için birkaç yeni iş yükü tanıttı. Birincisi, oyun sahnesinde hangi üçgenin bir Ray kesişeceğini belirlemek. Bunu hesaplamak için sınırlayıcı cilt hiyerarşisi veya bvh adı verilen hesaplama açısından yoğun bir teknik kullanılır. Işınlar hesaplandıktan sonra, ortaya çıkan görüntünün görsel kalitesini artırmak için bir deno-algoritma uygulanır, böylece daha az toplam ışın dökülebilir ve işlemin gerçek zamanlı olarak mümkün olmasına izin verir.
NVIDIA yeni Ray Tracing Tech’i GTX Grafik Kartlarına Getiriyor
RTX GPU’lar artık gerekli değil – ama ne kadar iyi çalışacak?
Samit Sarkar tarafından @Samitsarkar 18 Mar 2019, 20:11 EDT
Bir çokgen bağlantısından bir şey satın alırsanız, Vox Media bir komisyon kazanabilir. Etik Bildirimize bakın.
Bu hikayeyi paylaş
- Bunu Facebook’ta Paylaşın
- Bunu Twitter’da paylaşın
Paylaşmak Tüm paylaşım seçenekleri: Nvidia Yeni Ray Tracing Tech’i GTX Grafik Kartlarına Getirme
NVIDIA, geçtiğimiz yılı en yeni grafik kartları olan Pahalı Geforce RTX GPU’ların hattı için dava açmaya çalışarak geçirdi. Nvidia’nın en büyük satış noktası’S RTX Kartları, gerçek zamanlı Ray Tracing olarak bilinen güçlü yeni bir özelliği destekledi, uzun zamandır kabul edildi “Kutsal kase” grafik oluşturma teknolojisi. NVIDIA, bir yıl önce oyun geliştiricileri konferansında NVIDIA RTX olarak adlandırdığı özelliği duyurduğunda, şirket teknolojinin yalnızca RTX GPU’larında çalışacağını söyledi’Ey Eylül’e kadar müsait.
Gelecek ay, artık böyle olmayacak.
RTX 2080 gibi grafik kartları, RTX için tasarlandıkları için bu adlandırma sözleşmesini kullanır. Ama bir sürücü güncellemesiyle’Nisan ayında piyasaya sürülmesi planlanan NVIDIA, RTX teknolojisini zaten piyasada olan 10 farklı GTX grafik kartına getirecek – bazıları yaklaşık üç yaşında. Liste gamı 6 GB GTX 1060’dan GTX 1080 Ti’ye kadar çalıştırıyor. Ayrıca Nvidia’yı da içerir’S En Yeni GPU’lar: GTX 1660 ve GTX 1660 Ti, şirketin bu kış yayınladığı iki daha ucuz kart. Ve bu, bu GPU’ların dizüstü bilgisayar ve Max-Q eşdeğerleri için de geçerlidir.
Yeni sürücü, söz konusu GTX kartlarının gerçek zamanlı Ray izleme özelliklerine sahip oyunları oynamasına izin verecek. Oyun Geliştiricileri Kazandı’T GTX kartlarına destek eklemek için her şeyi yapmak zorundasınız (elbette, bu yalnızca RTX işlevselliği sunan oyunlar için geçerli olacaktır).
GTX kartlarına RTX desteği eklemek, NVIDIA için inkar edilemez bir şekilde olumlu bir adım ve grafik teknolojisinin ilerlemesi. Gerçek zamanlı Ray izleme çok umut verici bir gelişmedir ve oyun grafiklerinin geleceğini temsil eder. Ancak yazılım geliştirmede olduğu gibi, orada’Burada tavuk ya da yumurta problemi.
Bir sahne Ejderha Hound – RTX (solda) ve RTX açık (sağda) ile hem yansımalar hem de gölgeler için DirectX ışını izlemesini kullanan. Ejderhaya dikkat edin’SHAY. RTX kapalıyken, kenarların hepsi yaklaşık aynı yumuşaklık seviyesine geçti. Ancak RTX açıkken, gerçek hayatta olduğu gibi görünüyor: Ejderhanın yere yakın kısımları (pençeleri gibi) yerden daha uzak parçalardan daha keskin gölgeler döküyor (kafasındaki sivri uçlar gibi). Ve şu’Arka planda kristal kulelerdeki yansımalardan bahsetmiyorum. Devcat/Nexon ve Devcat/Nexon
Teknoloji çok yeni olduğundan, birkaç oyun şu anda gerçek zamanlı Ray izlemesini destekliyor; Nvidia’S RTX serisi sadece altı ay önce piyasaya sürüldü. DirectX Ray izleme (DXR) geliştirmeleri sunan daha büyük bir oyun kütüphanesi olmadan, orada’Müşterilerin bir RTX GPU’ya yükseltmeleri için küçük bir neden – özellikle onlar’Nvidia ve AMD’den benzer şekilde yetenekli RTX olmayan kartlardan daha pahalı. Oyun geliştiricileri, GPU’lara sahip olan ve teknolojiden yararlanabilecek daha fazla müşteri varsa DXR’yi desteklemeye daha meyilli olabilirler.
Bu nedenle,’NVIDIA’nın GTX kartlarına ışın izleme desteğini genişlettiği büyük bir şey. Bu, ışın izleme özelliği olan oyuncuların kurulum tabanında büyük bir artışı temsil ediyor: Nisan ayında yeni sürücünün piyasaya sürülmesiyle birlikte “on milyonlarca” Müşterilerin’ile oyun oynayabileceğim “Bir miktar ışın izleme,” Pazartesi günü medyayla bir konferans görüşmesi sırasında Nvidia’daki GeForce Ürün Yönetimi Direktörü Justin Walker dedi. Ve GDC 2019’daki en popüler oyun motorlarından ikisi olan Epic Games’in duyurusu ile’ Gerçek dışı ve birlik teknolojileri’ Birlik-gerçek zamanlı ışın izlemesi için desteği entegre ediyor,’Birçok oyun yapımcının teknolojiyi göz önünde bulundurarak geliştirmesi çok daha kolay olacak.
GTX Kartlarında Ray Tracing nasıl görünecek?
BT’Bunu belirlemeye değer “bir seviyeye” burada operatif ifade mi. Orada’farklı oyunların sunduğu RTX geliştirmelerindeki çok fazla varyasyon: EA Dice bunu yansımalar için kullandı Battlefield 5, Gölgelere odaklanan kristal dinamikler Tomb Raider’ın Gölgesi, ve 4A oyunları küresel aydınlatma ve ortam oklüzyonu ile gitti Metro Çıkışı.
RTX’in farklı uygulamaları farklı seviyelerde hesaplama beygir gücü gerektirir. Nvidia’S RTX GPU’lar, GTX cipsinin DO’DAKİ iki donanım özelliği ile donatılmıştır’T Sahibine Sahip: Ray izleme için özel olarak tasarlanmış RT çekirdekleri ve tensör çekirdekleri. Silikondaki çekirdekler olmasaydı, GTX kartları yalnızca Ray izlemesinin azaltılmış bir uygulamasını destekleyebilecektir. Ve bazı durumlarda kazandılar’bir oyunu destekleyemem’S RTX özellikleri.
“Işın izleme ayarını gerçekten iyi oynanabilir kare hızlarıyla geri çevirirseniz ve bu da sınırlı sayıda yüzeyden yansımalar alabilirsiniz’hala oldukça havalı bir ışın izleme efekti,” Walker dedi. “Şimdi, elbette, daha fazla ışın izleme efektine veya daha yüksek kaliteli ışın izleme efektlerine katmanlamak istiyorsanız,’Özel donanımın bunu yapmasını isteyeceğim.” (Bu durumda, “Özel donanım” RTX kartlarındaki özel çekirdekleri ifade eder.)
Ray izlemesinin Nvidia ile sınırlı olduğu düşünüldüğünde’Daha pahalı RTX GPU’lar – en ucuz olanı 349 $ ‘dan başlayan RTX 2060 -’Daha düşük fiyatlı GTX kartlarının yakında özelliği destekleyeceğine dair önemsiz değil. Yeni Turing mimarisinde çalışan yepyeni GTX 1660’ın sadece 219 dolarlık bir MSRP’ye sahip.
Ancak GTX sahipleri, ne tür bir Ray izleme performansını bulmak istiyorlarsa, iyi miktarda ödev yapmak zorunda kalabilirler’alabileceğim. Örneğin, Battlefield 5’S RTX destekli yansımalar nispeten basit bir ışın izleme etkisidir ve GTX kartları bunları halledebilmelidir. Ama küresel aydınlatma Metro Çıkışı çok daha yüksek bir asansör.
“[Işın izli] yansımalarına bakın Battlefield 5 düşük ortamda ve’kötü değil,” dedi Walker. “Yani ben’daha çok daha çok kapalı. Ve böylece bu tür temel ışın seviyesi izleme’Sahip olmamaktan daha iyi, birçok durumda GeForce GTX kartlarında oynanabilir.” Ancak Walker, Polygon’a bir özellik olarak küresel aydınlatmanın GTX için çok fazla kaynak yoğun olduğunu söyledi, “Bence hızlı cevap genel olarak konuşursak, sen’Global Aydınlatma için RTX isteyecek.”
Nvidia’s en son teknoloji etkinleştirecek ‘sinema kalitesinde’ Grafikler – Habersiz GPU’larda
Sony ve Microsoft, 4K özellikli konsollarını PlayStation 4 Pro ve Xbox One X’i başlattıklarında benzer bir sorunla karşılaştı. Geliştiriciler donanımı kullanabildiğinden’Strong güç, ancak istedikleri – ya da hiç değil -’Ne tür geliştirmelerinizin garantisi yok’alacak. Microsoft, mesajlaşma cephesinde Sony’den daha iyi bir iş çıkarıyor: Şirket, “Xbox One x Geliştirilmiş” 4K ve HDR’yi destekleyip desteklemediklerine dair notlarla oyunlar. PC oyun tarafında nasıl oynayacak?
“Oyunlar ortaya çıktıkça tam olarak ne bekleyebileceğinizi iletmeye çalışmak için elimizden geleni yapacağız, ancak şu anda söyleyebileceğim en iyi şey: Temel, tek efektler, GTX genellikle yapabilir,” Walker açıkladı. “Daha karmaşık etkiler veya çoklu efektlerden bazıları’RTX isteyecek.”
Daha az yetenekli GPU’lara sahip oyunculara ışın izlemesinin tadına varma yeteneği takdire şayan bir hedeftir. Zaten son NVIDIA GTX kartlarına sahip olan tüm insanlar, bir RTX kartına gelecekteki bir yükseltmeyi düşünmeden önce teknolojinin neler yapabileceğini kendileri görebilecekler. Ve daha da önemlisi, hareket muhtemelen Ray’in tahtada izlenmesi için daha fazla destek sağlayacaktır. Ancak, bu yeni gelişen teknoloji, erken benimseyen aşamada, ilişkili tüm büyüyen ağrılarla kalıyor gibi görünüyor.